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- Complemento PhotoMode y habilitador de consola v0.0.4

Complemento PhotoMode y habilitador de consola v0.0.4
Acerca de este Mod
El mod agrega un fotomodo simple y también incluye una consola de desarrollador en el juego.
CONJUNTO
1. STEAM: Vaya a la biblioteca de Steam, busque "STALKER 2", haga clic derecho, Administrar -> Examinar archivos locales.
Esta es la carpeta raíz de tu juego.
2. Extraiga el contenido del archivo zip a la carpeta raíz. Si hicieras todo bien,
Los archivos Pakchunk222*, Pakchunk55* y Pakchunk99* estarán en la carpeta
«Stalker2\Content\Paks\».
3. La instalación está completa.
CONJUNTO
Eliminar los archivos anteriores.
USO
Retroceso: Modo FlyCam. Los comandos solo funcionan en este modo
WASD/LStick:: mover
Ratones/RStick :: mirar alrededor
Z/X/R1/L1 :: movimiento vertical hacia arriba/hacia abajo
E/Q: inclinación de la cámara izquierda/derecha
R :: Restablecimiento de inclinación
E/S:: Rotación de cabecera fija
Mayús+R :: restablecer todos los giros
Mayús/Alt:: acelerar/desacelerar durante la cámara volante
Ctrl+F1 :: teletransportarse a la ubicación actual de FlyCam
Ctrl+F2 :: Ocultar la interfaz de usuario del juego mientras la cámara volante
Ctrl+F3 :: pausa juego/mundo
Ctrl+F4 :: ocultar James
Ctrl+= :: Acelerar el tiempo
Ctrl+- :: dilatación de tiempo
Ctrl+0 :: tiempo de restablecimiento
F8 :: enciende/apaga el reloj del actor
F9 :: captura de pantalla de alta resolución. Almacenado en '%LOCALAPPDATA%\Stalker2\Saved\Screenshots'.
F10 :: Esto deshabilitará temporalmente la entrada a la cámara libre
F12 :: ¡IMPORTANTE! Esto restaurará la entrada del mod como una reserva después de cambiar CUALQUIER control del juego
[~] :: Consola de desarrolladores
COMANDOS DE CONSOLA
Para obtener una lista de comandos específicos de S2HOC, consulte el archivo console.txt
- Comandos generales -
fov X - donde X es el valor deseado de fov. Para restablecer fov, utilice 0 como valor
R.FOG 0 - Apagar la niebla (1 - encender)
r.Lumen.Reflections.Allow 0 - esto simplificará la iluminación
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0 - esto simplificará la iluminación
r.DynamicGlobalIlluminationMethod 0 - esto simplificará la iluminación
- Comandos S2HOC freecam -
[setWatch]
Sintaxis: setwatch string_value
Cuando esté en modo cámara volante, puede agregar relojes de pantalla para actores específicos, como
Si desea ver todos los elementos cercanos, configure la vigilancia con el comando de consola:
establecerWatch aset_class_path
y luego presione F8 (predeterminado) para encender/apagar el reloj)
Para actualizar el reloj para la nueva ubicación, simplemente cámbielo y actualizará la caché.
[carpeta de pantalla].
Sintaxis: screenfolder
Abre la carpeta del Explorador que contiene la captura de pantalla (Alt+Tab para ver).
[vtconf]
Sintaxis: vtconf PropertyName Value
Le permite configurar la configuración de FreeCam en tiempo real, mientras que el programa se está ejecutando. Por ejemplo, si desea temporalmente
Deshabilite temporalmente el bloqueo de entrada de caracteres del jugador, puede ejecutar el comando
vtconf bDisableGameInput Falso
Para volver a habilitar el bloqueo de entrada de juego:
vtconf bDisableGameInput Falso
Los valores aceptados son enteros (1, 2), flotantes (1.0, 2.0) y booleanos (verdadero/falso).
Compruebe la configuración siguiente para ver qué propiedades están disponibles y qué tipo de valor tienen.
CONFIG
¡Ay! Se incluye un archivo de ejemplo `Engine.ini` con el mod!
Abra/cree `Engine.ini` en la carpeta %LOCALAPPDATA%\Stalker2\Saved\Config\Windows\.
Agregue las siguientes secciones:
CONFIGURACIÓN PRINCIPAL
[/Game/Mods/VTSpectator/ABPML_Mod_VTSpectator.ABPML_Mod_VTSpectator_C]
MovSpeed=1000.0 ; velocidad de cámara de vuelo
PitchSpeed=120.0 ; sensibilidad del ratón/joystick al paso
YawSpeed=150.0 ; sensibilidad de guiñada del ratón/joystick
TiltSpeed=100.0 ; Tasa de inclinación
FixedTitlStep=15 ; rotación de inclinación fija
FastMultiplier=3.0 ; velocidad rápida multiplicada por LShift
SlowMultiplier=0.5 ; tiempos de velocidad lenta Lalt
AxisTolerance=0.01 ; aumenta este valor si tu movimiento/mirada es bizarra o pegajosa
GlobalFOVtep=5.0 ; incremento por el cual el FOV global aumenta/disminuye cuando se usa la rueda del ratón
ResolutionMultip=2.0 ; screenshot multiplicador de alta resolución
bDisableGameInput=True ; ¿se debe deshabilitar la entrada de caracteres de jugador al entrar en el modo FreeCam?
bForceBlockInput=False ; adición a la opción anterior, utilizada para casos extremos cuando el bloqueo normal no funciona
bRememberLastPos=False ; ¿recuerdas la última posición de cámara volante usada en lugar de usar la posición del jugador cuando FlyCam está habilitada?
bPauseGameOnCamMode=True ; ¿se debe pausar el juego al entrar en el modo FreeCam?
bUnpauseGameOnCamExit=True ; ¿debe detenerse el juego al salir del modo FreeCam?
CommandsKey=LeftCtrl ; es una tecla modificadora (sólo ALT/SHIFT/CTRL) utilizada para comandos como teletransporte, pausa, etc.
;ActionMappings= ; Vea abajo, sólo añada si planea enlazar controles comunes!
;AxisMappings= ; Vea abajo, sólo añada si planea enlazar controles comunes!
Configuración del módulo (módulo S2HOC):
Cuando digo "módulo", me refiero a los comandos que ejecuta cuando está en modo FlyCam
[/Game/Mods/VTSpectator/Core/Modules/AC_VTModule_S2HOC.AC_VTModule_S2HOC_C]
CopyCameraSettings=True ; cuando se utiliza el modo bViaPosses, ¿intentaremos simular una cámara de juego?
UseRawTeleport=False ; modo alternativo de teletransporte
TimeDilationStep=0.1 ; controla el paso en el que la velocidad del juego disminuye/aumenta
Comandos= ; ver más abajo
En general, la estructura de configuración es bastante simple:
[Categoría]
Opción=Valor ;comentario
TODAS las opciones tienen valores predeterminados, lo que significa que solo necesita agregar la opción que desee
Para cambiar, el resto permanecerá en sus valores predeterminados (consulte los valores predeterminados anteriores). Así que,
Por ejemplo, esto es suficiente si solo desea cambiar la velocidad:
[/Game/Mods/VTSpectator/ABPML_Mod_VTSpectator.ABPML_Mod_VTSpectator_C]
MovSpeed=500,0
VOLVER A VINCULAR CONTROLES
Esto es para usuarios avanzados. LEA ATENTAMENTE, esta es su única fuente sobre eso.
No hay apoyo en vivo para cómo hacer esto.
Lista de nombres de claves de UE válidos:
https://nerivec.github.io/old-ue4-wiki/pages/list-of-keygamepad-input-names.html.
ACCIONES CLAVE:
Este modo le permite vincular controles estándar al teclado o
XPad. Esto se hace a través de la misma configuración como se mencionó anteriormente. Formato de acceso directo de teclado dividido
en 2 categorías para la entrada básica: ActionMapping y AxisMapping.
Para agregar/reemplazar el valor predeterminado, simplemente agregue la cadena correspondiente a la propiedad
"ActionMappings" o "AxisMappings" en config, por ejemplo:
[/Game/Mods/VTSpectator/ABPML_Mod_VTSpectator.ABPML_Mod_VTSpectator_C]
; algunas otras opciones aquí
ActionMappings=(ActionName="VTToggleSpectator", bShift=True, Key=F1)
ActionMappings=(ActionName="VTSpeedUp", Key=RightShift)
AxisMappings=(AxisName="VTMoveForward", Scale=1.0, Key=O)
Esto cambiará la encuadernación para alternar la cámara volante con BACKSPACE
en SHIFT+F1, cambie la tecla SpeedUp a RightShift y, por último,
cambia la entrada de MoveForward a "O" en lugar de "W". Tenga en cuenta que a diferencia de
Opciones normales, las opciones de entrada deben repetirse porque
aditivo, es decir, dos definiciones posteriores de "ActionMappings" NO son
cancelarse mutuamente, pero complementarse.
Aquí están todos los valores predeterminados:
; ACCIONES
ActionMappings=(ActionName="VTToggleSpectator", bCtrl=False, bShift=False, bAlt=False, Key=Backspace)
ActionMappings=(ActionName="VTSpeedUp", Key=LeftShift)
ActionMappings=(ActionName="VTSlowDown", Key=LeftAlt)
ActionMappings=(ActionName="VTRestore", bShift=True, Key=Escape)
ActionMappings=(ActionName="VTRestoreCamTilt", Key=R)
ActionMappings=(ActionName="VTResetRotation", bShift=True, Key=R)
ActionMappings=(ActionName="VTZoomReset", Key=MiddleMouseButton)
ActionMappings=(ActionName="VTToggleWatch", Key=F8)
ActionMappings=(ActionName="VTHiResScreenshot", Key=F9)
ActionMappings=(NombreAcción="VTBlockOwnInput", Clave=F10)
;EJE
; teclado
AxisMappings=(AxisName="VTMoveForward", Scale=1.0, Key=W)
AxisMappings=(AxisName="VTMoveBackwards", Scale=-1.0, Key=S)
AxisMappings=(AxisName="VTMoveRight", Scale=1.0, Key=D)
AxisMappings=(AxisName="VTMoveLeft", Scale=-1.0, Key=A)
AxisMappings=(AxisName="VTCamUpDown", Scale=1.0, Key=Ratón)
AxisMappings=(AxisName="VTCamLeftRight", Scale=1.0, Key=MouseX)
AxisMappings=(AxisName="VTCamTiltLR", Scale=1.0, Key=Q)
AxisMappings=(AxisName="VTCamTiltLR", Scale=-1.0, Key=E)
AxisMappings=(AxisName="VTMoveUp", Scale=1.0, Key=Z)
AxisMappings=(AxisName="VTMoveDown", Scale=-1.0, Key=X)
AxisMappings=(AxisName="VTZoom", Key=MouseWheelAxis)
; controlador
AxisMappings=(AxisName="VTCamUpDown", Scale=1.0, Key=Gamepad_Right)
AxisMappings=(AxisName="VTCamLeftRight", Scale=1.0, Key=Gamepad_RightX)
AxisMappings=(AxisName="VTMoveLeft", Scale=-1.0, Key=Gamepad_LeftStick_Left)
AxisMappings=(AxisName="VTMoveRight", Scale=1.0, Key=Gamepad_LeftStick_Right)
AxisMappings=(AxisName="VTMoveBackwards", Scale=-1.0, Key=Gamepad_LeftStick_Down)
AxisMappings=(AxisName="VTMoveForward", Scale=1.0, Key=Gamepad_LeftStick_Up)
AxisMappings=(AxisName="VTMoveUp", Scale=1.0, Key=Gamepad_RightTriggerAxis)
AxisMappings=(AxisName="VTMoveDown", Scale=-1.0, Key=Gamepad_LeftTriggerAxis)
En pocas palabras, simplemente puede reemplazar la cadena de nombre de clave en el enlace
y agregarlo a la configuración. ¡Solo asegúrate de no haber cambiado "Nombre de acción"! Usted puede
Cambie el eje "Escala" si desea, por ejemplo, invertir la vista del ratón o del stick izquierdo
es decir, cambiar `1.0` a `VTCamUpDown` a `-1.0` invierte la búsqueda con el ratón.
COMANDOS DE MÓDULO
Reenlazar módulos es ligeramente diferente de las acciones básicas. Primero, necesitas
define "CommandsKey" en la configuración general anterior. El valor predeterminado es "LeftCtrl"
y esta tecla solo acepta las teclas modificadoras: CTRL, ALT, MAYÚS
A continuación, puede cambiar la clave de acordes utilizada para comandos de módulo como Teleport
u Ocultar IU. Un acorde significa que un comando debe ser utilizado en un par para activarlo, por ejemplo:
El valor predeterminado del comando Teletransporte es CTRL+F1, lo que significa que debe presionar
"LeftCtrl" y luego, sin soltarlo, presione F1.
Aquí está la configuración completa para el módulo S2HOC (tenga en cuenta que la ruta de categoría para el módulo es independiente!):
[/Game/Mods/VTSpectator/Core/Modules/AC_VTModule_S2HOC.AC_VTModule_S2HOC_C]
Comandos=((Igual, "TimeDilationUp"),(Guión, "TimeDilationDown"),(Cero, "TimeDilationReset"),(F1, "Teleport"),(F2, "HideUI"),(F3, "TogglePause"))
Como puede ver, se puede definir en una sola línea y solo acepta
Tecla de acordes final, primera tecla modificadora - se especifica en la base
Configuraciones para modo.
PROBLEMAS CONOCIDOS
- en curso
CÓMO INFORMAR DE PROBLEMAS
- Especificar qué acciones/lo que estaba haciendo que dio lugar al error
- proporcionar antes y después de guardar si es posible (%LOCALAPPDATA%\Stalker2\Saved\)
CHANGELOG
- v0.0.4 - agregó todas las cvras de UE y listas de ID de artículo S2HOC
- v0.0.3 - modo fijo que no se reinicia al guardar reinicios
- v0.0.2 - Añadido photomod, comandos de consola
- v0.0.1 - versión inicial
Créditos: Kein Zantezuken
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