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Complemento STK2 – FPS v1.0

10
Versión del mod:1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Rendimiento y tartamudez de extremo a extremo sin comprometer la calidad visual (además de capacidades adicionales).

Tiempo de arranque más rápido - gracias a la configuración asincrónica relacionada con el arranque:

Subproceso de carga asincrónica*

El mod permite que los activos se carguen en segundo plano, reduciendo los tiempos de descarga y eliminando potencialmente las pausas de descarga durante el juego.

Optimice la utilización de CPU y GPU con configuraciones de renderizado multinúcleo:

Renderización MultiCore*

y compilación de sombreado multihilo:

MultiThreadedShaderCompile*.

Permite que el juego aproveche al máximo las CPU y GPU modernas. Esto mejora el rendimiento, la velocidad de fotogramas y la estabilidad del juego.

Mejora de la transmisión y carga de nivel - mediante la configuración de diferentes variables de transmisión:

r.Streaming*

s.LevelStreamingComponents*.

Mod mejora la eficiencia de la transmisión de activos y la carga de capas. Esto puede resultar en una transmisión más rápida y una reducción de los tartamudeos al moverse por diferentes áreas del mundo del juego.

Gestión optimizada de la memoria: configure los ajustes relacionados con la memoria:

MinBulkDataSizeForAsyncLoading*

&

ForceCarterLevelStreamedOut*.

Mod optimiza la asignación de memoria y la recolección de basura. Esto puede resultar en un uso más eficiente de la memoria, menos latencia relacionada con la memoria y un mejor rendimiento general.

Estas modificaciones proporcionan una amplia gama de beneficios, incluida una latencia reducida, una carga más rápida, una utilización mejorada de la CPU y la GPU, una transmisión de datos mejorada y una gestión eficiente de la memoria.

Instrucciones de instalación:

LÉEME

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Versión del Juego *

all (unzip (2).rar)