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Tarjetas de Sprinter con artefactos
Acerca de este Mod
Actualizado a la versión 5.0 - agregó pasos para agregar texturas alternativas (nuevas) a las espadas de vidrio (más de 100) y nuevas armas de vainilla (武器モデルを索 引 付 け す るEuroEuroPaint.NET (Incluso los estudiantes de escuela primaria pueden hacer esto. Cree una nueva capa transparente sobre la textura de vainilla). La calidad es muy baja, pero 3. Es bastante jugable cuando se juega desde una perspectiva.
Este mod agrega cartas que puedes vencer en octubre (+150 escudos, 200 armas, 10 fotos). Cada carta tiene un conjunto de requisitos (artefactos de cráneo y acciones específicas del jugador). Por ejemplo, si el artefacto solicitado no está disponible, algunos efectos en el mapa no funcionarán. Las tarjetas comestibles se preparan en la taberna. La receta para la cuajada comestible es simple: sal + carne de caballo + verduras simples (zanahorias, manzanas, papas, tomates, repollo). Es importante que los requisitos se indiquen entre paréntesis (se requieren requisitos de inventario).
Los artefactos de cráneo (como todos los artículos de este modo) se venden por unos 5.000 (dependiendo de sus habilidades comerciales) en la tienda Ravenwood en Lucan Valerius en Ravenwood. El cráneo debe ser de todo tipo en el inventario. Los lucanianos son inmortales (por si acaso). La carne de caballo y la sal se agregan a la tienda (100 piezas cada una con una probabilidad del 25%).
Las cartas tienen los siguientes efectos: Apelación, Capa Mágica (Fuego, Frío, Electricidad), Escudo Mágico, Vela, Lluvia (Token y Token), Nieve (Mallard), Natación (Token y Token), Sprint (Blochus), Bloque (Token), Hechizos y Escudos Enemigos, Salud, Maná y Resistencia (Token), Silencio (Token), Escudo Mágico (Token), Escudo Mágico (Token), Escudo Mágico (Token), Escudo Mágico (Token), Escudo Mágico (Token), Escudo Mágico (Token), Escudo Mágico (Token), Escudo Mágico (Token) (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha), Escudo Mágico (Ficha) para reconstruir (Ficha).
El cráneo en sí no tiene ningún efecto, solo tiene que complicar el efecto en el mapa. El cráneo tiene un número al principio del nombre, y los números entre paréntesis en el nombre indican qué cráneo se necesita en el mapa.
Algunas criaturas serán convocadas inmediatamente (requisito de género), mientras que otras serán convocadas si tienen una antorcha (desaparecerán cuando se quite la antorcha). El número máximo de criaturas llamadas aumenta a 666 (beneficios ocultos).
Espada Loca (100) está hecha de varias texturas de piedra líquida (ámbar, mármol, malaquita, etc.).).). Escudos (150 escudos) Dibujos en diferentes estilos (graffiti, mosaico). Imágenes con contenido erótico (estilo requerido). Nivel 100 es el legendario dragón de mármol Dvemar y 10 conjuntos de armadura de ébano.
Invoca matones con espadas salvajes (100), espadas medievales (20) y escudos (150) a la lista de ciervos y niveles enormes.
8 nuevos hechizos de armas. Algunas espadas son fáciles de preparar, mientras que otras requieren una receta que aparece en el menú de tatuajes. Se ha añadido una espada de viento que también puede cortar dragones voladores.
Insectos, conflictos: solo los comerciantes del embudo de vainilla del árbol del cuervo, Lucan Valerio, ciervos y palancas gigantes sufren.
Instalación: Insertar ESP. Archivos C y 2 carpetas: archivos de programa (x86)ルold scrolls5.Skyrim Legend version.v1.9.32.0.8+ Activar usando el lanzador de juegos usando 3DLCData Activar usando el lanzador de juegos.
Requerimientos: Guardián del Amanecer, Nacido del Dragón.
Incluimos una captura de pantalla para añadir texturas alternativas a las nuevas armas usando el editor TES5Edit, que es importante como se puede ver en el juego. Si está interesado, se recomienda leer este archivo especial (para facilitar la comprensión). En primer lugar, cree una nueva fila en la sección Conjunto de texturas que contenga el trazado de textura. A continuación, en la sección estática, especifique la ruta de acceso al archivo de purga (que, si se utiliza un nuevo archivo de purga, debe ser exactamente donde el creador lo colocó), y a continuación, en la sección [Armas], especifique la ruta de acceso al archivo de red, la textura (la nueva cadena en el conjunto de texturas) y 1 arma. El punto de vista de la persona. Crea una cadena de armas que contenga un objeto (por ejemplo, 1.Modelo de objeto) (presiona para el arma antes de lo normal y 1. Debe especificar 2 filas para ser). También es muy importante especificar el índice de textura (0, 1, 2, 3 o 4). Sin el índice, el juego no mostrará la textura correctamente. El índice es responsable de la textura de la nueva arma. Por ejemplo, para la arcilla de acero, el índice es 2. Es importante elegir el índice correcto, y luego aparecerá una nueva textura inmediatamente - después de 1 semana de ensayo y error interminables (finalmente entendí cómo funciona).
私はテクスャチを 作 成 す る 最 も 簡 単 な 方 法 を 見 つ け ま し たTheTheTheTheTheTheTheTheTheThePaint.NET Original. Estoy tomando una foto de DDS. Con la textura de la pistola, añado una nueva capa de textura de Internet y la cierro completamente. A continuación, ajuste la transparencia de las propiedades de la capa. Lo puse a 100. Lo guardé en formato dds. Y combino ambas capas. Esto le ahorra mucho tiempo (sin necesidad de jugar con las texturas de armas en archivos dds). Por ejemplo, el acero comienza a brillar con ámbar.
Puede combinar varios tipos de armas (utilice diferentes índices para detalles de armas). Por ejemplo, una espada de vidrio tiene una hoja azul, un mango rojo y una vaina verde. El índice representa 4 cuchillas, 3 asas y asas, y 2 fundas.
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