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Anomalía de vainilla expandida: modificación de la locura

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Versión del mod:1.5
Versión del juego:1.5
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Acerca de este Mod

Vanilla Anomaly Expanded - Sanity presenta una nueva mecánica de juego basada en el sistema Sanity, similar a Sanity en otros videojuegos, que refleja la actitud mental y emocional de los personajes hacia los problemas humanos. Esto se debe a que los niveles bajos pueden no cumplir con las prioridades humanas y, en última instancia, pueden conducir a comportamientos deshumanizadores.


Con el tiempo, las personas se vuelven más conscientes de las consecuencias de su comportamiento, y puede ser difícil revertir los cambios que resultan de estas consecuencias. Ya sea que elijas luchar contra seres malvados para recuperar tu mente, o estudiarlos para agotar tu mente, verás los horrores que pueden ocurrir como resultado.


Con un cambio en el nivel de sentido común ocurren varios eventos, interacciones sociales y estados mentales, lo que da más oportunidades para el juego de roles. Los personajes con un bajo nivel de cordura pueden volverse locos y comportarse de una manera destructiva, pero también pueden volverse inhumanos, lo que no es necesariamente malo. ¡En el peor de los casos, puedes tratar de humanizarlos!


El sentido común que esta moda agrega no está relacionado con el estado de ánimo o emocional del colono. No tiene nada que ver con la pérdida de miembros de la familia, una dieta pastosa sin alimentos, trastornos mentales, etc. La razón refleja los efectos del vacío y se pierde solo si uno mira ese miedo durante demasiado tiempo. La razón es un recurso estratégico que tarda años en agotarse y años en reponerse, pero mírala y actúa en consecuencia si ves que la razón está disminuyendo rápidamente.

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Versión del Juego *

1.5 (Vanilla Anomaly Expanded - Insanity.zip)