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[RF] Complemento Fishing-ReWork
Acerca de este Mod
Este mod mejora enormemente los elementos de juego como la pesca; es una reelaboración de los mods "[RF] Fishing [1.0]" y "[RF] Fishing" para Rimworld.
Cita de la descripción original de la moda (enviada por "Rainbeau Flamebe"):
Cómo funciona la pesca.
La pesca es un tipo especial de trabajo, que depende de la habilidad de los animales. Los peones con habilidades más altas pueden pescar más rápido y capturar más peces. (La pesca también es una actividad para los peones que son apasionados por su habilidad con los animales.)
Los puntos de pesca se agotan si pescas en un solo lugar durante mucho tiempo, por lo que de vez en cuando debes moverte para "recargar" tus baterías.
Los peces y las anguilas se pueden capturar en cualquier lugar, pero la especie depende del bioma; las anguilas se capturan con más frecuencia en pantanos que en jaulas de agua. Los calamares solo se pueden atrapar en baldosas marinas (baldosas texturizadas).
Las trampas para mariscos pueden capturar automáticamente mariscos y peces pequeños sin ninguna interacción con el peón. En el proceso, sin embargo, pueden sufrir daños menores y requerir reparaciones.
El pescado y los mariscos se pueden limpiar (cortar) en carne, y los calamares y las anguilas se pueden cortar tanto en carne como en piel.
La moda también agrega lugares de pesca en el hielo. Las áreas de pesca en hielo funcionan de la misma manera que las áreas de pesca normales, pero solo se pueden crear en las colas de aguas congeladas de ríos o lagos. 0+]"), se puede crear usando el mod Fumblesneeze "Ice [1.0]" (y su actualización "Rimedieval - Ice add-on") o Nature's Pretty Sweet.
También aparecerá en la pestaña Fabricación en el menú Arquitecto solo si hay al menos un mod en la lista de mods Congelar.
Diferencias con la moda original.
Texturas actualizadas. (Todo el pescado, carne de pescado, caladeros, incluso cañas de pescar).
Se añadieron varios peces nuevos. (Especialmente muchas almejas nuevas.)
Los pescados pequeños se pueden asar al fuego. (Se han añadido patatas fritas).
Los peces ya no se amontonan como cadáveres de animales. El pescado y los mariscos están ahora separados de la carne cruda.
Los comerciantes de pescado se agregan a las caravanas y a los invitados. (No hay necesidad de preocuparse por los mapas sin agua). (Eventos añadidos).
Los comerciantes de pescado venden canales de pescado. La carne de pescado es vendida por comerciantes comunes, así como la carne de animales.
La ropa hecha de calamar y anguila ahora se puede quemar.
La lana de camello ya no está atrapada en la recolección de basura (como lo estaba en la versión anterior). En su lugar, puede atrapar los cueros de animales o personas. Esto tiene poco impacto en los colonos. Por ejemplo, pueden causar miedo o, a la inversa, entusiasmo. Dependiendo de sus características.
Todos los platos se eliminan (para este propósito, se ha creado otro suplemento mod para platos de mariscos "[RF] Fishing-ReWork Seafood and Sushi Addon").
Puede usar mariscos como un plato de vainilla para los depredadores. (desde la versión 18.08.2022).
Soporte para guardar archivos (Guardar):
La instalación para guardar un archivo es segura.
Tenga cuidado al desinstalar: es peligroso eliminar mods mientras algo está sucediendo con el mod en el juego.
Al eliminar una moda, reemplácelo con otra moda similar al pescar o cambiar de la moda original:
Quitar o cortar pescado crudo de la tarjeta.
Desmantelamiento de las zonas de pesca y las trampas para caracoles.
Elimina algunos recursos creados por este mod (carne de pescado, pieles de anguila, etc.).
Cuando inicie el juego, probablemente verá un pequeño registro de errores. Sin embargo, puede saltarse fácilmente y continuar el juego.
Compatibilidad.
No compatible con el modo de pesca original "[RF] Fishing [1.0]" y su continuación "[RF] Fishing".
Casi no tiene problemas con otros modos de pesca. Sin embargo, el autor de la moda sugiere que los cadáveres de peces son tratados de manera diferente y pueden causar confusión.
"WaterFreezes" (congelación de agua en invierno) - mantenido. Incluye zonas de pesca en hielo.
Biomas ("Biomes. Islas, Biomas. Core") - son generalmente compatibles. La pesca en las lagunas es posible. (Las limitaciones del bioma pueden causar problemas con el tipo de pescado que puede capturar).
"Cocina de vainilla extendida" - compatible.
- Le permite asar pescado pequeño.
- Enlatado de mariscos es posible. (La carne de cada marisco se puede conservar junto con el cangrejo (solo apariencia)).
- Canales de pescado de tamaño mediano se pueden asar a la parrilla.
"Expanding vanilla cooking - sushi".
- La carne de pescado se puede utilizar como material de sushi.
Modo de comida:
Atención. Se requiere un parche para usar pescado y mariscos como (en lugar de) "carne cruda".
Actualmente fijo y compatible:
Núcleo.
"Better Survival Meals [1.2]" y una actualización de este modo "More Survival Meal [1.3]". - Dos tipos adicionales de alimentos.
"Gourmet" - renueva platos viejos y añade algunos nuevos.
"RimCuisine2" y actualizaciones de mods "RimCuisine 2 Core (continuación)" (añade nuevos cultivos y tipos de alimentos), "RimCuisine 2: All Plants All Biomes Patch (continuación)" (elimina la restricción de los biomas alimentarios. ).
"Vanilla Cooking Expanded" - muchas recetas culinarias que afectan a los colonos.
"Desfile de gourmets de vainilla" - 45 platos adicionales.
"[RF] Fishing-ReWork Seafood and Sushi Addon" es un suplemento opcional de mod. Añade recetas de mariscos y sushi.
"[RF] Fishing Recipes" - recetas para preparar la captura.
"[RF] Recetas de pesca adicionales" - recetas adicionales para cocinar alimentos capturados pescando.
"Carne ahumada de Zal" - carne ahumada/pescado adicional para casi todos los modos de pesca.
"Zal's Smoked Meat PF Edition" - ahumadero adicional y carne ahumada/pescado para "[SYR] Processor Framework".
"[SYR] Processor Framework" - Compatible con. Se necesita un mod "Zal's Smoked Meat PF Edition" para convertir la comida en comida juntos.
La Granja de Mariscos agrega una granja vertical de mariscos que eventualmente produce algas, mejillones y ostras.
"Comidas de supervivencia que cumplen con la dieta": alimentos dietéticos, vegetarianos y carnívoros.
Incompatible:
Puede haber dificultades menores con otros modos como la pesca, el agua, el agua helada, el hielo, las criaturas acuáticas y sus alimentos, los biomas acuáticos, la pasabilidad del agua.
Compatible con Vanilla Achievements Expanded (VAE):
Ejemplos y títulos de posibles logros que puedes ver en la sección capturas de pantalla de esta moda y en Steam.
Es un mod único en logros y parte de la serie de mods Vanilla Expanded.
Los jugadores reciben recompensas emergentes y puntos de logro que no solo se muestran, sino que también se pueden usar para desencadenar varios eventos existentes en el juego.
Compatibilidad con el sustituto de carne "Seafood":
(Hay un hilo en la página de moda de Steam.)
Al separar la categoría "Carne de marisco" de la categoría "Carne cruda", ya no podrá usar mariscos en lugar de carne cruda en todas las recetas como antes. Esto se hace para evitar el uso de mariscos en platos como filetes de carne de res, carnes a la parrilla y hamburguesas.
Los mariscos todavía se pueden usar en lugar de carne cruda, ya que la versión de vainilla ya tiene comida gourmet fija, comida de lujo, pemmikan y gránulos.
Para usar mariscos en lugar de carne cruda en recetas agregadas por la moda, se necesita un parche para cada receta.
Actualmente, el autor de moda (Si-Cafe) ya ha preparado parches para algunas "recetas de cocina de moda" y está aceptando solicitudes para los que faltan.
Sin embargo, por favor, no intente recetas con parches en las que los mariscos claramente no sean un "sustituto" de la carne cruda.
¿Será este un parche masivo como una moda separada? - Por el momento, el autor de esta moda (Si-Café) no va a hacer un gran número de parches. Esto se debe a que tiene muy pocas solicitudes en este momento y no lo considera necesario.
Si desea usar la carne de pescado de manera más eficiente, el autor de moda recomienda usar su mod "[RF] Fishing-ReWork Seafood and Sushi Addon".
Maud recomienda:
"[RF] Fishing-ReWork Seafood and Sushi Addon" es un mod-add-on adicional del autor (Si-Café). Añade una receta de mariscos y una receta de sushi con carne de marisco.
"[RF] Fishing Recipes" - si desea utilizar algunas recetas que se incluyeron en el juego original. Autor de Zaljerem.
[RF] Recetas de pesca adicionales - si desea utilizar un poco más de carne de [RF] Fishing ReWork. "Zaljerem".
Autor y gracias.
La mayor parte del código para la pesca adecuada en Rimworld está tomado del autor de moda pesquera Rainbeau Flamebe. Sin él, esta moda no habría sido posible.
El autor de esta actualización 1.3 es Si-Cafe.
Mlie - Autor de moda "[RF] Fishing" Mlie - Autor de moda "[RF] Fishing" [1.2] y actualizó el modo original a la versión 1.2.
Idiomas de moda y traducciones
Inglés - incluido en la moda.
Japonés - incluido en la moda.
Traducciones a otros idiomas: el autor (Si-Cafe) pidió que se le proporcionaran los datos sobre la traducción de moda. El autor (Si-Cafe) está listo para incluir la traducción en el mod. O, si traduce de una manera diferente, está listo para mostrar esta información en la página de moda.
Información útil:
En la descripción de la pestaña correspondiente se encuentra disponible un vídeo de presentación que muestra un ejemplo de moda.
El tema del FORO, dedicado al agua, la pesca y todas las modas relacionadas con ellos: link.
En este hilo del foro puedes recopilar una lista de mods y compartir información sobre su compatibilidad.
También será genial si compartes consejos e información sobre los estilos de juego usando estos mods y compilaciones usando la pesca.
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