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Mod "(NWN) Niebla de guerra real"

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Versión del mod:1.2 - 1.5
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

La versión Real Fog of War incorpora el efecto de niebla de guerra en Rimworld.


Funcionalidad:


El mapa está inicialmente cerrado y requiere investigación para abrirse.

Los jugadores, humanos, animales, mecanoides y algunos objetos controlados por IA también son visibles. El campo de visión es común a todos los miembros de la facción y está sujeto a influencia.

Los animales solo participan en la facción general de "niebla de guerra" si están entrenados y tienen un conjunto básico de comandos.

Las armas de largo alcance solo pueden atacar lo que es visible a la vista; los morteros y armas similares pueden atacar áreas ocultas e invisibles.

El tamaño del campo de visión en humanos, animales y mecanoides se ajusta dependiendo del parámetro de "visión", así como dependiendo de la oscuridad (los mecanoides a la oscuridad son insensibles) y las condiciones climáticas.

Los ojos biónicos reducen el efecto negativo de la oscuridad (medio ojo, dos ojos llenos).

Permanecer en el lugar y atacar a las personas, animales y mecanoides ganan una ligera extensión del campo de visión, gracias a la "mirada" en los espacios cercanos.

En un ataque sin movimiento, el rango de puntería se ajusta con el tiempo de acuerdo con la distancia del arma (dependiendo del tiempo de calentamiento del arma y el rango).

En humanos y animales dormidos, el campo de visión de referencia se reduce al 20%.

En niveles de dificultad baja y media, las torretas automáticas del jugador extienden el campo de visión en el área de puntería.

Se agregaron cámaras de vigilancia para monitorear el área (requiere investigación) y torres de vigilancia para aumentar el rango de visión si hay colonos en ellas.

Compatible con guardados existentes, pero el mapa no se revelará.


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Versión del Juego *

all (3391128917_nwnrealfogofwarcontinued.zip)