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Mod “[Kit] Solo una herida superficial”
Acerca de este Mod
¿Qué hace este modo?
Las partes del cuerpo son difíciles de destruir con un golpe débil. Un fuerte golpe destruirá fácilmente los detalles.
Se cree que una herida sanada o magullada es una parte medio destruida del cuerpo.
Los humanoides y los animales ya no serán asesinados a tiros.
El peón no muere, causando una cierta cantidad de daño a todo el cuerpo.
Las heridas internas tienen más probabilidades de lesionarse, sangrar, dejar cicatrices y de infectarse.
Las heridas en los ojos y el cerebro suelen ser cicatrices, pero es más probable que se desarrollen.
Cuando la herida está fresca, no duele, pero después de un tiempo el dolor empeora.
Era menos propenso a rascarse.
Cuando la herida está fresca, sangra menos, y después de un tiempo, alcanzando un pico, la herida se endurece lentamente.
En resumen, es menos probable que el peón pierda partes del cuerpo y no caiga rápidamente debido a una lesión moderada, y una lesión deshabitada es mala. Las heridas en los órganos vitales son muy graves, y los médicos militares están bien.
Quiero apagar/cambiar algo. - ¿De acuerdo?
Todo sobre las lesiones es personalizable, no hay nada que pueda hacer al respecto si lo desea. No lo hagas, estaré triste.
Para que funcione, necesita: Armonía
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