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Mod "NIVELACIÓN DE RPG DE ISEKAI"

22
Versión del mod:1.5 - 1.6
Versión del juego:all
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RimWorld

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Acerca de este Mod

El mundo ahora está gobernado por los vivos, clasificados según sus estadísticas, poder y nivel... Bombea a tus subordinados, recluta héroes importantes para tu colonia o lucha contra los monstruos absolutos que intentan destruir tu serie.


Capacidades clave

Sistema de estadísticas RPG - FUERZA, AGILIDAD, VITA, INTELIGENCIA, SABIDURÍA, CARISMA - distribuir puntos de rendimiento cuando se obtiene un nivel!

Experiencia y subir de nivel - ganar experiencia en batallas, creación de objetos, investigaciones, contactos públicos, etc

Sistema de clasificación - clasificaciones F, E, D, C, B, A, S, SS, SSS

Los rasgos de rango son recompensas especiales otorgadas en ciertos rangos

Ventana de distribución característica: interfaz agradable para gastar puntos de características con explicaciones detalladas para el dominio teórico

Auras de combate: demuestra tu fuerza con auras brillantes dependiendo del rango

Integración de VPE y otras modificaciones - la SABIDURÍA estadística afecta las capacidades de los psicólogos

Sistema de rangos de turbas: ¡los enemigos también tienen rangos! Lucha contra oponentes más fuertes por más experiencia

Ajustes de moda: personalice los multiplicadores de experiencia, los puntos de rendimiento a nivel, el tipo de aura y más

Rango Títulos - Despertado, Aprendiz, Aventurero, Ratnik, Campeón, Héroe, Veterano, Monarca, Señor

 


Sistema XP


Acumular experiencia a través de diversas tareas:

Experiencia de combate

La experiencia para matar depende del rango del enemigo (F: 30 XP a SSS: 2000 XP)

Los oponentes de élite dan +50% de experiencia extra

Experiencia general: Cuando varios subordinados atacan al mismo enemigo, la experiencia se divide según la contribución de daño (mínimo 20% para los participantes)

Una pequeña bonificación a la experiencia por el daño

Experiencia del trabajador


Creación (artesanía): 15 experiencias por tarea

Búsquedas: 15 XP por sesión

Erección: 8 experiencias por edificio

Tratamiento/Cuidado: 35 XP

Cirugía: 50 XP

Entrenamiento de animales: 10 XP

Cosecha: 5 XP

Minería de recursos: 5 XP

Cocinar: 10 XP

Creación de obras de arte: 20 XP

Actividades sociales y de otro tipo


Contactos sociales exitosos: 5-15 XP

Reclutamiento de prisioneros: 25 XP

Domar mascotas: 15 XP

Meditación (psicópatas): 8 XP por sesión

Uso de habilidades de psicópatas: experiencia dependiendo del precio de la entropía

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (isekai_rpg_leveling.zip)