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Complemento de accidentes geográficos geológicos
Acerca de este Mod
Añadir 27 paisajes al juego que se generan independientemente del bioma.
El objetivo de esta moda es hacer un mapa más interesante y diverso que el proceso habitual, donde puede haber rocas o costas en un extremo del mapa.
La forma del mundo seleccionado se muestra en la sección Características de la pestaña Terreno del mapa del mundo. Algunos paisajes se crean solo para celdas con el rango de temperatura correcto, precipitaciones y otras condiciones.
Dependiendo de la forma del terreno, esto puede tener un gran impacto en la jugabilidad, haciendo que el juego sea más fácil y mucho más difícil de diferentes maneras. Por ejemplo, las islas y los archipiélagos están muy lejos, con muy poca roca y mineral extraído, los cañones y las fallas son muy peligrosos y contienen mucho mineral, pero pocos recursos naturales como alimentos, luz, árboles y lugares para el cultivo de plantas. O mantener animales.
El terreno está optimizado para el tamaño de tarjeta estándar (250x250). También se permite un mapa más grande, pero si el mapa es demasiado pequeño, es posible que algunas formas de terreno no se generen correctamente.
Los efectos de juego a largo plazo del paisaje no se han probado, por lo que el mod está actualmente en prueba beta, y es posible que sea necesario hacer algunas modificaciones. Si tiene algún problema o sugerencia, por favor deje un comentario.
Lista de paisajes:
Costa (hay una deformación que recorre los dos bordes del mapa)
Bahía (hay una opción con una isla en el medio)
Península
Estacada
Tombolo
Islas costeras
Islas
Atolón
Te contaré la historia de la isla
Lago seco
Lago (hay una opción con una pequeña isla)
Rock (tienes la opción de estirar a lo largo de los dos bordes del mapa)
Costa con rocas
Circo
Valle
Cañón
Montaña solitaria
Caldera de vapor
Brecha
Cráter
Oasis
Oasis de hielo
Colina del Pantano
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