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Mod de facciones dinámicas

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Versión del mod:1.6
Versión del juego:all
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RimWorld

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Acerca de este Mod

100**Fracciones frescas**

Por el momento, mi mod añade 100 facciones al grupo oculto: no están disponibles para la selección al iniciar el juego, pero pueden **ocurrir** durante los eventos. Les diré de inmediato: estas son facciones de pleno derecho. Tienen sus propios iconos, los nombres de las facciones y asentamientos (además del icono, cada facción puede elegir accidentalmente uno de los 25 colores, por lo que son 2500 opciones de facción, jeje), su propio líder, religión separada, relaciones y así sucesivamente. Lo único es que se hacen de acuerdo con el principio de herencia, es decir, heredan las características y características de las fracciones de vainilla del TechLevel correspondiente.


Si eres sucio, puedes heredar de cualquiera. Ahora he añadido un parche para las facciones medievales, mientras que solo para Vanilla Factions Expanded - Medieval 2. No es obligatorio, pero con él, las facciones medievales aparecerán a imagen y semejanza de las facciones de VFE. Sin él, se obtienen **inusuales** facciones medievales, porque en la vainilla no hay mecánica puramente medieval; hay tribus y "otros". La única diferencia que hay en el nivel de la tecnología, por lo que sin Vanilla Factions Expanded - Medieval 2 solo tiene una era medieval, medio mezclado con armas de fuego, pero técnicamente todo funcionará ** correctamente **.

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Versión del Juego *

all (Dynamic Factions.zip)