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Mod "Enfermedades transmisibles"
Acerca de este Mod
La enfermedad es ahora contagiosa. Añadido un problema que limita la tendencia.
Contenido corto
Cuando se enferma, la experiencia con la vainilla es muy simple. El juego desencadena un evento y los colonos aleatorios se infectan con la enfermedad elegida. Inicialmente, los colonos afectados eran los únicos que estaban preocupados. La lucha contra las enfermedades infecciosas ya no es fácil. Ahora debe preocuparse por algunas enfermedades que se han transmitido entre sus colonos. Si no presta atención, toda su colonia puede sufrir de gripe o peste. Los animales también propagan la gripe animal y la peste animal.
¿Cómo funciona?
Cuando un colono se infecta con gripe o peste, comienza a rechazar los microorganismos. Estos microorganismos interactúan con el mismo ambiente que una persona infectada, lo que resulta en su entrada en los colonos. Finalmente, los gérmenes infectaron a los colonos con la enfermedad.
La infección original sigue siendo la misma - casualmente, y desde cualquier lugar - todavía tengo que encontrar una buena manera de introducir la enfermedad en la colonia sin llegar a ser aún más irritante de lo que todavía es.
Los mecanoides no afectan la enfermedad.
Microorganismos y limpieza
Los microorganismos son casi lo mismo que otros tipos de suciedad en el juego. Los colonos encargados de la limpieza pueden despejarlos de la tierra de la misma manera que pueden hacerlo con tierra. Sin embargo, con el tiempo, los microorganismos se acumulan mucho más rápidamente que cualquier otra suciedad. Reducir la propagación de microorganismos es importante para aislar a los colonos enfermos y proporcionar productos de limpieza a los hospitales.
Si invierte en infertilidad hospitalaria o pisos de metal, monitorear la limpieza de estas baldosas puede reducir la propagación de la enfermedad. La búsqueda de otra suciedad o solución que se acumula en el hospital revierte el efecto positivo de la esterilización/pisos de metal.
Equipo de protección personal (PSA)
Usted querrá invertir en PSA para los colonos, ya que pueden moverse por la colonia durante la enfermedad y prevenir la fumigación de muchos microorganismos. El uso de un PSA reduce las posibilidades de que un microorganismo entre realmente en el cuerpo de un colono, que será realmente infectado. Seguir la actualización como PSA será lento para añadir a este mod.
El PSA actual es proporcionado por
Máscara de plagas (40% contiene microorganismos) (20% resistente a microorganismos)
Máscara política (25% de protección contra microorganismos) (10% de resistencia a microorganismos)
Maestro de la protección respiratoria (60% de protección contra microorganismos) (25% de resistencia a microorganismos)
Informe de protección respiratoria (65% de protección contra microorganismos) (40% de resistencia a microorganismos)
PAPR (membrana germinal al 80%) (tolerancia renal al 80%)
Guantes (10% de protección contra microorganismos) (10% de resistencia a microorganismos)
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