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Mod "Enfermedades transmisibles"

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Versión del mod:1.5
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Las enfermedades comenzaron a propagarse. El desafío es contener las epidemias.


Resumen ejecutivo


En la versión básica del juego, todo es simple con la enfermedad: el juego desencadena un evento, y un número aleatorio de colonos enferman con la enfermedad elegida. Los colonos que originalmente fueron atacados son los únicos en preocuparse. Las enfermedades transmisibles son ahora más difíciles de tratar. Tendrá que preocuparse por algunas enfermedades que se transmiten entre sus colonos. Si no tiene cuidado, toda su colonia podría contraer la gripe o la peste. Los animales también portan gripe animal y peste animal.


Cómo funciona


Cuando los colonos se infectan con influenza o peste, propagan gérmenes. Estos gérmenes luego llegan a sus colonos cuando interactúan con el mismo ambiente que los infectados. En última instancia, los gérmenes causan que sus colonos se infecten.


La infección inicial sigue siendo la misma - accidental y repentina - porque todavía no he encontrado una buena manera de introducir la enfermedad en la colonia, sin hacerlo aún más irritante de lo que ya es.


Los mecanoides son inmunes a las enfermedades.


Microbios y limpieza


Los gérmenes son casi idénticos a cualquier otro tipo de suciedad en el juego. Los colonos asignados para limpiar podrán eliminar estos gérmenes del suelo al igual que limpian la suciedad. Pero los gérmenes se acumularán mucho más rápido que cualquier otro tipo de suciedad. Mantener aislados a los colonos enfermos y tener un limpiador designado que trabaje solo en su hospital será esencial para reducir la propagación de gérmenes.


Invertir en pisos estériles o metálicos para su hospital le ayudará a reducir la propagación de la enfermedad si mantiene estos azulejos limpios. Evitar la suciedad o permitir que se acumule otra suciedad en su hospital anulará el efecto positivo de su piso estéril/metálico.


Equipo de protección personal (EPP)


Debe invertir en EPP para sus colonos, ya que les permitirá moverse por la colonia durante la enfermedad y no propagar tantos gérmenes. El uso de EPP también reduce la posibilidad de que los gérmenes que realmente se transmiten a sus colonos los infecten. El EPP se está agregando gradualmente a este mod, así que manténganse atentos.


EPP actualmente disponible


Máscara del médico de la peste (contención microbiana del 40%) (resistencia microbiana del 20%)

Máscara de polvo (25% de protección microbiana) (10% de resistencia microbiana)

Respirador (60% protección microbiana) (25% resistencia microbiana)

Respirador facial completo (65% de protección microbiana) (40% de resistencia microbiana)

PAPR (resistencia microbiana del 80%) (resistencia microbiana del 80%)

Guantes (resistencia microbiana del 10%) (resistencia microbiana del 10%)

Mod probado en la versión del juego: 1.5


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Versión del Juego *

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