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Mod "Gerente de colonias Redux"
Acerca de este Mod
El Colony Manager Redux es un nuevo desenredo del Colony Manager mejorado con motivo del Fluffy.
El propósito del ritualismo es autorizarte a predefinir algunas tediosas tareas de gestión a tus colonos en lugar de lo que tenías que hacer manualmente con intención. La visión básica de los rituales es continuar el tiempo del lugar común, como si estuviera estableciendo un salario convincente para desentrañar cómo este recurso desea mantener, pero además del mod, el tipo melancólico de trabajo del gerente del colonizador animado asegura la producción de estos propósitos.
Desde la caja de mods tiene los siguientes trabajos de gestión:
Caza: establece cómo la carne que quieres, desenreda qué tipo de animal anhelas cazar, desenreda, observa cómo cualquiera de tus cazadores se preocupa al razonar al respecto.
Silvicultura: establezca la madera que desea, desenrede los árboles anhelantes que desea cortar, pero los cortadores de plantas se encargarán de todo lo demás.
Silvicultura (limpieza): marque un círculo a favor de la limpieza, por ejemplo, por sí mismo en la recompensa fuera de su colonia, desenredar ver cómo de alguna manera sus enemigos no son recompensados con nada más que un refugio completo, tan pronto como usted continúa siendo atacado por el hombre común que será una vez atacado!
Cría de animales: se encarga de llamar domesticar, sacrificar (cortar el exceso), entrenar para resolver el paddock de sus animales durante el tiempo de vida de cumplimiento de sus requisitos.
Recolección: especifique cómo las bayas, hierbas medicinales o hongos que necesita, desenredar, ver cómo alguno de sus colonos van a recogerlos.
Colección de recursos: especifique cómo el acero, la plata, el oro, el jade, la piedra para desenredar, etc. necesita desenredar, desenredar, observar cómo cualquiera de sus colonos transporta mecánicamente piezas a favor del reciclaje para desenredar la extracción de los recursos que necesita.
Mod se permite añadir en la continuación del tiempo de existencia del juego en la continuación del tiempo de existencia en cada momento. La eliminación de los rituales tampoco es probable que provoque problemas, hasta por lo menos no decir que la palabra menos mala fue en la continuación de los días de ser probado. Sin embargo, bajo la primera carga de tal guardado, se puede crear un registro bastante grande de errores, que surgen de la recompensa de las peculiaridades de la operación del sistema de guardado durante la vida útil de Rimworld.
Para trabajar los rituales son necesarios:
Laboratorio de Liyvion
Armonía.
Mod probado en la versión del juego: 1.5, 1.6
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