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Revisión de la beta de Redemption: la beta de John y más
Acerca de este Mod
Este mod tiene como objetivo reconstruir la construcción del juego de 2009, desde pequeños detalles hasta grandes cosas como John.
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Ángulo de cámara personalizado
Este ángulo de la cámara debe ser una mezcla de Alpha y Finale.
A continuación se muestra el aspecto de la cámara alfa.
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Nueva textura de John
La cara de John fue completamente retexturizada por texturistas talentosos, que estudiaron su apariencia en la versión beta e hicieron la mezcla perfecta de todas las variantes de la versión beta de John.
El atuendo de John también se oscureció para parecerse a lo que era originalmente en el Alfa
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Árboles altos beta
Inicialmente, la versión beta de la nieve fue empujada hacia atrás, solo estaba en Kochinai y en el lago. Lo movimos hacia atrás usando muy pocas capturas de pantalla que teníamos como enlace.
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Beta HUD
Se busca Mini-Card y UI Beta
Brújula como en un mini-mapa
La beta de Reticle es desafortunadamente muy pequeña, pero esto se debe a las limitaciones del PC, ya que en el caso de 360 podríamos recuperarla por completo.
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¿El futuro de esta moda?
Planeamos hacer de este un modo beta definitivo para John y el mundo.
Tenemos planes de hacer una lista a continuación
Versión beta de los outfits en forma de nuevas ranuras, las hemos quitado especialmente para no reemplazar los outfits
Fuentes beta
Versiones beta de personajes de la trama como Lee o Reyes.
Ajustes del modelo de John Marston
Una versión adicional para el peinado de John Jack
Modelo del cabello de John usando su cuadrícula de cabello completa ACTUAL de la versión beta
Iluminación de estilo antiguo
Edificios beta
Follaje beta
Arma beta
Cambia la funda para el rifle
Objetos de Pesadilla No Muertos
Y MUCH-MUCH-MUCH es diferente
El objetivo de la moda es restaurar la versión antigua del juego, pero desafortunadamente, debido al estado de las cosas, no podemos hacer todo correctamente todavía.
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