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Solución de problemas gráficos

8
Versión del mod:3.0
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Este juego está lleno de errores de renderizado, algunos de los cuales han estado presentes en el juego desde su lanzamiento, y otros son el resultado de constantes actualizaciones que Rockstar Games ha lanzado a lo largo de los años.


Pueden ser menores, pero debido a su número, el juego parece roto.


Esta página de moda está diseñada para solucionar algunos problemas que noté yo mismo, no dude en comentar sobre los errores que se encontró a sí mismo para que podamos tratar de solucionarlos.


Tenga en cuenta que la mayoría de estos errores visuales son muy difíciles de capturar en video y especialmente en estos gifs, le sugiero que lea las descripciones de errores y tal vez los revise en el juego usted mismo.




Instalación: Descomprima el archivo ZIP y coloque la carpeta en la carpeta LML.



revisiones descargables:



- Ajustar el rango de atenuación de la capa

Un extraño error cuando impostores-claudas desaparecieron en algún tiempo


Gracias a Radeonhdvv por señalar esto



Imagen 1 para solucionar problemas de gráficos


- Corrección de la mina Shann


 Escombros brillantes en la mina del Monte Shann

Gracias a IAbokai por señalar esto



Imagen 2 para solucionar problemas de gráficos


- Corrección de la Logia del Curry de Hery


El modelo Lod no se asoció correctamente con los modelos HD

Gracias a IAbokai por señalar esto


Imagen 3 para solucionar problemas de gráficos



- corrección del campo de visión semitransparente


Alrededor de la mira hay un marco rectangular débil, que siempre es visible.

Este problema es difícil de mostrar en forma de video, estudie cuidadosamente su punto de mira en el juego y todo quedará claro.


Imagen 4 para solucionar problemas de gráficos


- Fijar el parpadeo de la cola del gato


La planta de cola de gato no funciona y comienza a brillar cuando se enfrenta al jugador.


Imagen 5 para solucionar problemas de gráficos


- Corrección de colisiones con barcos


Los botes pequeños, como las canoas o botes de remos, parecen estar llenos de agua desde lejos.


Imagen 6 para solucionar problemas de gráficos


- Corrección de arbustos


Algunos arbustos empiezan a parpadear cuando chocan con peds u objetos a medida que se mueven desde el estado de carga más alto.


Imagen 7 para solucionar problemas de gráficos


- Corrección de la iglesia en el gladiador Bolger


El modelo de una pequeña iglesia en el claro de Boulgers está roto y reluciente (DX12).


Imagen 8 para solucionar problemas de gráficos


- Corrección de franjas de color


Cuando se mira al cielo, aparece una barra de color.


Imagen 9 para solucionar problemas de gráficos


- Fijación de la distancia a la sombra en Butchers Creek


No es un error, sino el resto de la versión de consola, que ya no se necesita en la PC.


Imagen 10 para solucionar problemas de gráficos


- "Fijar" sombras de espacio de pantalla


Oclusión de sombras de espacio de pantalla extremadamente visible que se produce en los bordes de la pantalla.


Instala DirectionalScreenSpaceShadowQuality a 0.0 en la configuración del sistema, elimina la mayoría de los problemas de sombra de pantalla en este juego.

Esto se puede hacer a través de settings.xml, pero en este caso los ajustes se cambiarán constantemente, y en los ajustes del sistema se volverán constantes.


Imagen 11 para solucionar problemas de gráficos


- Pedal poligonal bajo "fix"


Instala PedLodBias al menos 1.0 a través de systemettings.ymt para resistir npcs de bajo polígono.

También puede hacerlo a través de settings.xml, pero siempre volverá, y la configuración del sistema lo hace permanente.


Imagen 12 para solucionar problemas de gráficos


Configuración rota:


- FXAA (DX12)


Deshabilite el fxaa en el juego, crea un artefacto vertical en forma de línea negra, que siempre es visible.


Imagen 13 para solucionar problemas de gráficos


- REFLEXIÓN MSAA (DX12)


Desactiva la función de reflexión de msaa, crea artefactos gráficos en color en escenas y en cualquier lugar la profundidad de los cambios de campo, lo que hace que tu GPU parezca estar muriendo.


- Resolución de pantalla completa SSAO


Mantenga el SSAO en resolución de pantalla completa, sin él, los objetos a distancia comenzarán a parpadear.


Imagen 14 para solucionar problemas de gráficos


- AAM


Deshabilite msaa, esto interfiere con las transiciones de carga.


- Pantalla de oclusión de paralaje


Si se establece esta opción en ultra, se generarán numerosos artefactos gráficos en todo el mapa.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (All in one-3728-1-05-1712571977.zip)