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Guardianes del Valhalla.

Categoría - Turbas
45
Versión del mod:1
Versión del juego:1.16
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Acerca de este Mod

Maud Valhalla Guards (Guardianes del Valhalla) añade seis nuevos esbirros a Minecraft: arqueros, ballesteros, curanderos, caballeros, señores y magos. Están diseñados para proteger las aldeas y se producen naturalmente en cada una de ellas. Las nuevas Gárgolas protegerán las aldeas y harán que sea más fácil protegerlas de las incursiones.

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Modo de movimiento

  • Para cambiar el modo de movimiento de la mafia, interactúa con él usando un elemento específico
  • En primer lugar, es necesario domesticar al aldeano para empezar a interactuar con usted
  • Guarnición: Se puede usar una campana para ordenar a una turba que se quede cerca del centro del pueblo. A veces un aldeano va a las afueras y se queda allí. Tal turba puede ser fácilmente derrotada por el número
  • Patrulla: La hoguera hará que la turba se mueva en las afueras de la aldea, pero nuevamente, los aldeanos serán vulnerables al ataque
  • Estar quieto: si interactúas durante horas, la multitud estará quieta, pero obtendrá inmunidad a la repulsión
  • Seguir: Una pepita de oro doma a las turbas y las obliga a seguir al jugador
  • Bandera: también hace que el aldeano siga al usuario


Objetivos

  • Los guerreros siempre atacan a los forajidos y monstruos
  • Nunca ataque a jugadores, parientes, enredaderas o gólems de hierro
  • Arqueros, magos y curanderos siempre huyen de monstruos y forajidos


Transformar y generar

  • Las turbas aparecen en las aldeas y desaparecen si están fuera del radio de la aldea
  • Usa los siguientes elementos para convertir a un aldeano en un guerrero:
  • Arquero: Flecha
  • Ballesta (debe ser arquero): Ballesta
  • Señor: Estrella del Mundo Inferior
  • Defensor: espada de madera
  • Trident Warrior (debe ser protector): Trident
  • Mago: Varita
  • La medicina: un libro
  • Aldeano: cama


Equipos y modos

  • Cada guerrero tiene un atuendo diferente
  • Cuando la mafia se transforma, obtiene otro equipo
  • Para equipar a una multitud, interactúa con ella con objetos
  • Puede usar armadura en los aldeanos
  • No funciona con encantamiento o efectos
  • Arquero y Caballero: Cualquier tipo de armadura y material. Ningún tratamiento funciona
  • Archer: Ballesta se convierte en Ballesta
  • Caballero: Cualquier tipo de espada o hacha
  • Hacha/espada de madera: 3/4 de daño
  • Hacha de piedra/Espada: 4/5 de daño
  • Hacha de Hierro/Espada: 6/7 de daño
  • Hacha/espada dorada: 3/4 de daño
  • Hacha/espada de diamante: 8/9 de daño
  • Hacha y espada de Nezerita: 10/11 de daño
  • Nombre del juego: Armor Rack
  • Sin armadura: (50 de salud, aspecto de fuego 1, nitidez 3)
  • Con armadura: (75 de salud, aspecto de fuego 1, nitidez 3)



Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.16 (6769a0907607976f4f013d890830307e.mcaddon)