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Fábrica de sacrificio

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Versión del mod:1
Versión del juego:1.3.0
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Lethal Company

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Acerca de este Mod

Imagen 1 paraNota: Las ganancias de rendimiento varían según los dispositivos. ¡Siéntase libre de probar y experimentar con diferentes opciones!


Visión general

Dejar de representar objetos que no son visibles o que están demasiado lejos de la cámara.

Las instalaciones interiores, los objetos y la iluminación serán desviados.

La configuración predeterminada no es para artefactos visuales o ventanas emergentes.

Compatible con cualquier mod que añada cámaras.

Métodos de Liquidación

Rechazo de oclusión de portal

De forma predeterminada, este método oculta todos los objetos que no son visibles para la cámara sin afectar a la percepción visual. Para ello, comprueba de forma recursiva qué otros azulejos son visibles para la cámara a través de las puertas y los caminos de conexión entre los azulejos en el interior.


Nota para los desarrolladores: El campo Doorway.Socket.Size se utiliza para definir los límites de cada puerta en el interior. Si el tamaño no abarca toda la parte visible del siguiente mosaico, los mosaicos vecinos estarán fuera de la vista cuando no deberían.


Selección de profundidad

Este es un método más ingenuo que hace visibles las baldosas que están a un cierto número de baldosas de distancia de la cámara. Esto puede hacer que los pasillos sean invisibles para la cámara.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.3.0 (fumiko-CullFactory-1.3.0.zip)