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Actualización de DADOS DE EMERGENCIA

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Versión del mod:1
Versión del juego:1.3.7
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Cubos de emergencia.

Este modo añade nuevos elementos (equipo y chatarra).


Dados de emergencia.

Esta es una versión actualizada de Emergency Dice: https://thunderstore.io/c/lethal-company/p/Theronguard/Emergency_Dice/ y su Github Repo: https://github.com/Theronguard/Emergency-Dice.  


Si no quieres mis mods, echa un vistazo a sus mods.




Este artículo se puede comprar en la tienda. El cubo solo se puede utilizar una vez y le teletransporta de vuelta a la nave con todos sus artículos. Sin embargo, no siempre está disponible.


Si aterrizas 6, puedes volver a la nave con toda la tripulación (tienes que estar muy cerca).

Si aterrizas 4 o 5, volverás a la nave.

El prolapso de 3 tiene efectos mixtos.

Si tienes 2, pasan cosas malas.

No caiga 1.

Jugador.



Un nuevo objeto de desecho con los mismos cubos que los cubos de emergencia, pero con un conjunto más grande de efectos finales y una mayor probabilidad de mal resultado.


Gran efecto si se obtiene 6.

Bien si consigues 5.

Cuando se cae 4 - efecto bueno o mixto.

Si obtiene 3, tiene un mal efecto.

Si obtiene 2, tiene un efecto malo o mixto.

Si obtiene 1, tiene un mal efecto.

Se puede vender o utilizar.


Cronos.



Es como apostar. La probabilidad de obtener un gran efecto es alta, pero el resultado cambia con el tiempo. La probabilidad de tener un efecto malo o terrible aumenta a medida que cae la noche.


Es mejor usarlo al comienzo del día, pero puede causar problemas durante el día.


6 - Hará un gran efecto.

5 - Efecto bueno o excelente.

4 - Efecto malo, bueno o excelente.

3 producirá un efecto "malo".

2 producirá un efecto "malo" o "terrible".

Si haces 1, el efecto es malo.

Puede ser vendido o usado.


Sacrificio.



Garantiza el regreso al barco.


Si tienes 6, tienes un mal efecto.

Si tienes 5, tienes un mal efecto.

Cuando lanzas 4, tienes un mal efecto.

La gota 3 tiene un efecto malo/malo.

Un rollo de 2 tiene un mal efecto.

Si obtienes 1, obtienes dos efectos negativos.

Santo.



Este cubo nunca tiene un efecto "malo" o "terrible". Este es el cubo más raro en el modo, así que no esperes mucho de él.


El rollo 6 abre un menú donde puede seleccionar el efecto deseado.

Si obtienes 5, obtienes un gran efecto.

Si tienes 4, es un buen efecto.

Cuando se cae 3 - buen efecto.

Si lanza 2, tendrá un buen efecto.

Si lanzas 1, una de las muertes se desperdiciará.

Pase.



Resulta chatarra. Sólo chatarra. Cuanto más alto sea el rollo, más chatarra obtendrá. Los resultados negativos también son posibles.


Un rollo de 6 resultados en 7-8 clips.

Un rollo de 5 produce 5-6 clips.

Un lanzamiento de 4 produce 3-4 clips.

El tiro 3 da 1-2 clips.

El lanzamiento 2 tiene un efecto malo.

El tiro 1 tiene un mal efecto.

Efecto.

Excelente.

Pathfinder Drops: se usa para comprar un nuevo artículo que muestra a todos el camino hacia la puerta principal.

Aumenta las ventas de los artículos de la empresa por encima de la cuota actual.

Le da a todos una resistencia ilimitada.

Bomba y mata a todos los enemigos vivos.

Te teletransporta a ti y a los jugadores cercanos a la nave que contiene el objeto.

Da vida a todos los jugadores muertos.

Debajo de ti aparecen 3-9 piezas (aleatorias) de chatarra de luz. Escopeta y munición.

La tecla Sprint le permite volar.

Puedes elegir cualquier efecto (bueno o malo).

Abre 2-4 artículos aleatorios de la tienda

Mejora tu inventario de espacio

Te da dados al azar como un "re-roll".

Obtiene el arma principal (requiere Letalmón).

Todos los dados se lanzan uno a la vez.

Muy bien.

Enciende todas las luces.

Hace que todos los jugadores estén vivos y restaura todos los elementos de la batería.

La resistencia se vuelve infinita.

Teletransporte para enviar con el artículo

Los artículos aleatorios aparecen en la tienda

Todos los artículos en inventario se vuelven un poco más fáciles

Genera múltiples pokeballs de diferentes niveles (requiere LethalMon)

Crea un rayo de cristal en el interior (requiere cosas letales)

Revuelva.

Reemplazar con otro jugador.

Envía a todos a un jugador al azar

Beba ligeramente todo (TZP)

Lanzamientos pendientes

Veamos a los indigentes.

Malo.

Hace ruidos fuertes regularmente

Cría arañas y las hace más rápidas

El Armagedón está en la calle

Causa una gran cantidad de insectos en la habitación

Causa un mal funcionamiento de las puertas de la nave

Crea un gran número de falsas salidas de emergencia

Cerrar todas las salidas de emergencia

Cerrar y cerrar todas las puertas abiertas

Causa miedo (se puede cambiar a fácil en entornos)

Crear un gran número de minas dentro de la nave

Cambia la forma en que las personas hablan y dificulta la comunicación con ellos

Dirige la viga hacia la habitación

Apaga todas las luces continuamente

El casco tiembla periódicamente violentamente

Las manos de la nave se vuelven móviles

La vida útil de las baterías de todos los artículos en inventario se reduce a la mitad

Todos los artículos en inventario se vuelven un poco más pesados

Dentro aparecen numerosas trampas de teletransporte (requiere cosas letales)

En el interior, aparecen numerosas trampas de teletransporte, obligando a todas las trampas de teletransporte a moverse (requiere cosas letales)

Las cabezas están girando.

Hay un montón de bichos con apuestas.

Lleva a todos los enemigos a bordo.

Quitar terminales

Es horrible.

Afuera, una colmena gigante está creciendo.

Explota jugadores aleatorios.

Echa un bufón y obliga a tirar a todos los bufones que ya están presentes.

Crea y mueve minas

Produce cabezas de carrete al aire libre.

Las cabezas de bobina a veces ignoran su línea de visión y le permiten moverse sin ser rastreado.

Construye una torreta al lado de tu nave.

Colocar minas invisibles en el interior

Un gran número de torretas aparecen en el interior, que abren fuego instantáneamente

Produce una gran cantidad de gusanos en el exterior

Un gran número de zombis aparecen en el interior

Sube a bordo, pero los zombis se quedan.

Produce gran cantidad de minas en el exterior

Romper el cuello de un jugador al azar

Crea muchas trampas de teletransporte desde el exterior (requiere instalación de Lethal Things)

Desbloquea muchas trampas de teletransporte invisibles (requiere la instalación de Deadly Things)

Gigante dentro

Dentro de muchos camarones (requiere instalación de LCOffice)

Detecta múltiples trampas con púas en el exterior

Ella da a luz a varios bárbaros

Produce enemigos aleatorios invisibles

Eso no es todo.

Configuración.

Compruebe el archivo de configuración del complemento. Este archivo se llama EmergencyDice.cfg y se crea la primera vez que ejecuta un juego mod.


Puede cambiar los efectos deseados y otros ajustes.


La ficha Efectos permitidos de la configuración se sincroniza con todos los clientes, por lo que los efectos deben deshabilitarse/habilitarse solo en el lado del servidor.


La frecuencia también se establece solo en el lado del servidor, por lo que no tiene que preocuparse de que todos sincronicen sus valores con el host.


Seudónimos de tiendas de emergencia.

Algunos mods (por ejemplo, los mods de Deadly Things) pueden usar nombres de elementos en conflicto en la tienda. Para resolver este problema, agregamos varios alias de emergencia a la tienda.


Intenta usar estos alias en la tienda:


Dados de emergencia

Zar.

Zar.

Zar

Comandos de chat

Hay varios comandos de chat en el modo. Si desea usarlos, debe instalar


'Permitir comandos de chat = true'


debe estar instalado.


Para rodar los huesos


~edice dice num.

donde num es el ID del cubo, ID comienza con 1.


Si desea aplicar un efecto


~ o

~menú de dispositivo

Gratitud.

Gracias a todos en github por las sugerencias y los informes de errores.


¡Todos los jugadores necesitan este mod!

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Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.3.7 (slayer6409-Emergency_Dice_Updated-1.3.7.zip)