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KCD 2 - Mod de calidad UBER
Acerca de este Mod
Un mod que mejora aún más la calidad del juego en modo "Experimental" sin necesidad de archivos adicionales o mods externos, aprovechando al máximo los ajustes del motor incorporados utilizando un solo archivo de configuración para lograr los mejores efectos visuales mientras se mantiene una buena velocidad de fotogramas. Se recomienda utilizar GPU y CPU de alto rendimiento (mínimo de 8 núcleos) para reproducir a la velocidad de fotogramas adecuada. Este modo no está diseñado para sistemas de gama baja (por ejemplo, RTX 3060 o i7-4790K). Cuando se probó en 1440p con el siguiente HW, la velocidad de fotogramas oscilaba entre 45-75 FPS. (KCD2 usó aproximadamente 22 GB de VRAM y 34 GB de RAM durante las pruebas) GPU: nVidia RTX 4090 (24 GB de VRAM) CPU: Intel i9-14900K RAM: 96 GB de RAM DDR5 @ 6800Mhz Instalado en la unidad NVMe de alta velocidad NO DLSS - FrameGen (FG) no utilizado durante las pruebas. IMPORTANTE: Este mod maximiza la calidad de los gráficos de todo el juego incorporado. Sin embargo, se pueden lograr resultados aún mejores utilizando un ReShade personalizado. Lo que está haciendo. Maximiza todos los parámetros visuales y mejora la precisión en el juego siempre que sea posible. Aumenta el LOD (nivel de detalle) de las texturas. Lograr máxima LOD (Nivel de Detalle) para todos los objetos para lograr la mejor calidad gráfica. Aplicar "Vegetación procesal" (deshabilitado por defecto). Aplicar "Double Trace" para mejorar la calidad de la luz/sombreado al trazar los rayos; mejorar la calidad y resolución de los efectos volumétricos (niebla, nubes, etc.). La filtración anisotrópica nunca cae por debajo de "x16", lo que resulta en superficies más claras y detalladas. Se han añadido sombras para cada objeto para obtener efectos de sombra más realistas. Mejora la calidad general de las sombras. Mejora la calidad de los reflejos. Extender los efectos del agua (por ejemplo, efectos cáusticos) a largas distancias. Distancia de dibujo mejorada y detalle general de los objetos. Iluminación global mejorada (GI). Efectos de oclusión ambiental mejorados para efectos de sombreado y profundidad más realistas. Teselación forzada para mejorar el detalle del terreno y los objetos (puede causar fallas gráficas, pero vale la pena). Aumenta el número de puntos de luz al renderizar. ¡Imponga efectos de iluminación global (GI) en todas las luces! Problemas conocidos Rara vez, pero sucede que las sombras brillan. (En mi opinión, este no es un problema muy grande, pero por favor vea la demostración completa antes de decidir si instalar o no). Otras notas Para obtener los mejores resultados (en términos de calidad gráfica) se recomienda instalar un buen ReShade "cinemático/realista".
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