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Cargador de sombreadores - NVSE

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Versión del mod:1.2
Versión del juego:all
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Fallout New Vegas

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Acerca de este Mod

Puede cargar shaders desde archivos sin anclar.

¿Qué?

No es muy interesante. Solo quería crear un cargador de shader independiente para no tener que conectar la mitad de mis plugins.

También se ha corregido la actualización del shader del paquete de shader de comandos que se ha eliminado y ya no falla.


Los sombreadores se instalan desde la carpeta Data\Shader\Loose. No, este no es el tiempo de compilación: está utilizando un compilador externo, por lo que el instalador solo admite archivos pso / so.


Los sombreadores cargados se registran. Los registros se encuentran en "root \ logs \ ShaderLoader".


Además, como bono, establezca el nombre del shader en el programa nid3Dshader para facilitar la depuración.


Pero, ¿puede New Vegas Reloaded ya cargar shaders?

No, pero no lo uso, y no necesito un gran modo de gráficos AMI como dependencia. También está bloqueado por no conformidad, pero es un problema.



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Versión del Juego *

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