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Withers revisitado
Acerca de este Mod
Una visión completa de todas las condiciones climáticas en el juego base y todos los DLC, con una visualización tonal mejorada, efectos de floración y atmósfera, así como tonos de color naturales bellamente contrastantes. La inspiración para esto fue la iluminación HDR realista de New Vegas, que es una gran opción, pero no cubre todas las áreas del juego. El tiempo se basa en un plugin de ConfidenceMan. Lo modifiqué para que funcionara con Vanilla y agregué configuraciones adicionales y soporte para DLC. Todo el tiempo excepto Dead Money fue completamente corregido, proporcionando colores más naturales y una amplia gama de tonos, especialmente en el cielo. Los tonos vainilla se conservaron para preservar la apariencia de los activos, ya que fueron concebidos por los artistas del juego. No hay nuevos scripts, solo se guardan cambios mínimos en la compatibilidad. Compatible con todos los efectos de script. Los ajustes cinematográficos no funcionan según lo previsto, causando manchas blancas y rayas en la escena. Esto permite que los juegos muestren niveles de color y brillo que maximizan el espacio sRGB y funcionan mejor en pantallas modernas. El clima está diseñado para un brillo neutro, por lo que las fuentes de luz encajan mejor en la escena y no parecen excesivamente brillantes en la calle. Por la noche, se vuelve más oscuro y menos grotesco, y funciona mejor con pantallas modernas. Los valores de la luz solar siguen siendo los mismos para mantener la precisión de la iluminación, pero los tonos se suprimen para transmitir mejor los colores verdaderos. Los colores de la niebla y el horizonte a menudo se eligen para que la distancia se fusione suavemente con el horizonte y imite de manera más realista la dispersión atmosférica. El clima en Nevada crea niebla polvorienta durante todo el día, creando una atmósfera polvorienta y cálida y un contraste más fuerte entre los tonos naranja y amarillo del paisaje y los tonos azules brillantes del cielo. La niebla fue ligeramente empujada hacia atrás para maximizar el contraste del primer plano y evitar el error de la sombra de vainilla. Spotlight y Black Mountain tienen un IMOD común. Los tonos verdes transmiten esto al jugador y crean una atmósfera adicional al separarlo del resto del juego. Los colores del clima son casi idénticos al clima soleado, por lo que los cambios climáticos no parecen inapropiados, sino que se centran en crear el estado de ánimo. En Black Mountain, se ha eliminado la luz blanca y la desaturación excesiva. Se corrigieron los niveles de negro sobrecargado en el centro de atención; el clima al este de Dead Money se cambió para que coincidiera con la apariencia de otras áreas en Dead Money DLC; Lonesome Road retuvo los colores de la nube de vainilla, pero agregó nuevos colores del clima en tonos contrastantes visibles en el horizonte. Los distritos de Lonesome Road y High Road han conservado su propia apariencia. La niebla en Honest Hearts se ha reducido y el aire se ve más limpio que en otras áreas. El sistema meteorológico de Honest Hearts se ha simplificado. Ahora llueve por todas partes en Sión. En climas soleados, Honest Hearts agregó texturas de nubes para reflejar diferentes condiciones climáticas. Se eliminó el extraño cambio de color del clima lluvioso en Honest Hearts. Se han añadido nubes alternativas para la mayoría de los climas soleados. El tiempo en las instalaciones se ha actualizado, se han añadido nuevos colores del tiempo. Eliminado el abundante clima nocturno y reemplazado por estrellas precisas de la NASA. Las texturas del sol y el resplandor han sido reemplazadas por otras más realistas usando l00ping. Sky Grid fue reemplazada por una mejorada de Marcurios. Resplandor fijo cuando el sol está debajo del horizonte. Requisitos Ninguno, no utilizar con MoonlightNVSE. No usar con parches de NVSE de alta definición de Bloom Revised Weather - DLC Enhancements Patch COMPATIBILIDAD Este mod contiene cambios mínimos en los parches guardados. Este modo debería funcionar con los modos meteorológicos que apuntan al área TTW FO3; los modos meteorológicos que apuntan al área FNV no son compatibles. Todos los conflictos de archivos deben dejarse a otros mods; no es compatible con Desert Natural Weathers. No compatible con Smooth Skies mod.
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