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Suplemento musical - Revisado
Acerca de este Mod
Al igual que el mod original, este mod agrega música y una canción de radio (en funcionamiento) sobre la banda sonora original. Ahora está rediseñado con correcciones y nuevos complementos y está disponible de nuevo para TTW y NV. El mod comenzó relativamente pequeño. Al principio, solo los clásicos OST de Fallout 1 y 2 se agregaron a la pista de vainilla de Mojave. Más tarde lo modifiqué para cubrir tanto TTW como Mojave, e incluí Fallout: Nevada y Fallout: Sonora. Con el tiempo, también decidimos agregar una radio. Sin embargo, el último no funcionó del todo, y el primero comenzó bien, pero la atmósfera general (al menos en TTW) dejó mucho que desear. Mientras que New Vegas tenía muchas zonas únicas con diferentes bandas sonoras, Fallout 3 tenía solo cinco sets de música (base militar, batalla, investigación, área pública/gran ciudad y carril tranquilo). No quería eclipsar las pistas de vainilla, así que decidí modificar el mod y crear varios conjuntos más para diferentes ubicaciones de TTW, así como equilibrar la carga de pistas desde el lado de Mojave. Así que decidimos lanzar esto como una revisión, y aquí está. Como se mencionó anteriormente, este mod agrega música sobre los OST existentes. Más precisamente, este es un complemento que se puede elegir con o sin una radio (ver a continuación) y en las versiones TTW o NV respectivamente: Fallout: OST para Nevada y Fallout: Sonora (dos conocidos mods de fans y conversiones completas de Fallout 2 - muchas gracias Nobody's Nail Machine por permitirnos usar las bandas sonoras para crear impresionantes composiciones de estos clásicos OST Fallout (Fallout 1, 2 y Tactics). Este mod se suma a la música de ubicación de NV de Fallout 3, así como a las selecciones de Galaxy News Radio (TTW) y Radio New Vegas, modificadas para que coincidan con el estado de ánimo de las respectivas estaciones de radio (esto es opcional, y la radio FOMOD (también no se puede usar la edición). Radio New Vegas ahora toca canciones de Talentpool como se pretendía originalmente. Las dos nuevas canciones exclusivas para Gomorra Dracomies of Amazing New Vegas están inspiradas en la Versión Reelaborada 3 (se recomienda usar la Versión Reelaborada ya que es la única versión que se puede usar en el futuro). Sin embargo, si inicias sesión en V.A.T.S., las canciones se reiniciarán si sales de la zona o regresas. Cuando averigüe cómo hacerlo, usaré la estación de radio del casino. Tal vez juegue un poco más con pistas que no se usan o que solo están disponibles en ciertos lugares. Algunas pistas siguen vinculadas a ciertas ubicaciones, pero por favor haga sugerencias en los comentarios. Radio, atmósfera, pistas de batalla - todo lo que se ajusta al propósito de esta moda - solo tiene que utilizar MO2 o Vortex y el instalador FOMOD, o arrastrar la carpeta de complementos en la carpeta de datos del juego. (No podemos distribuir OST para Fallout 4 o Fallout: Tactics, así que por favor siga este enlace o el enlace de discordia del autor de la guía. Si desea migrar este mod de nuevo a Fallout 3, solicite permiso a través de DM. Al usar activos de/de esta manera, debe especificarme a mí y al compositor que creó la música. De lo contrario, marque la pestaña Permisos. Este modo es incompatible con otros modos que editan controladores de ubicación de medios existentes (como conjuntos de música para las diferentes ubicaciones enumeradas anteriormente). Añadir nuevo p. ej. . Reemplazo (esencialmente un mod que reemplaza los archivos de música originales del juego) funcionará normalmente a menos que lo edites directamente (por ejemplo, a través de un plugin). Los mods de radio que editan Galaxy News Radio (TTW) o Radio New Vegas son incompatibles cuando se usa la versión completa del mod que incluye el mod de radio. Bethesda Game Studios - aunque odiado (con razón o sin ella) en estos días - podría convertir con éxito Fallout en un mundo 3D. Esperamos que regresen en buena forma en futuras partes de las series The Elder Scrolls y Fallout. Sería una lástima si eso no sucediera, ya que Obsidian Entertainment creó Fallout: New Vegas y mejoró muchos (si no todos) aspectos del juego anterior, lo que lo convierte en uno de los juegos favoritos de Fallout hasta la fecha. Mark Morgan es definitivamente el compositor de los dos juegos originales de Fallout. Él estableció el tono para la serie. Inon Zulu - justo cuando Mark Morgan marcó la pauta, Inon Zulu logró transmitir el mismo sentimiento, especialmente en Fallout 3. Me gustó su trabajo en otros juegos como Crysis (adivina de dónde vino mi apodo), y especialmente me gusta su trabajo en la serie Nobody's Nail Machine - dale un poco de amor. Ha hecho algunos grandes temas, y al menos para mí, la mayoría de ellos son los más adecuados para explorar mazmorras/ciudades/lugares de miedo, pero todavía se sienten como pistas clásicas. Y por supuesto, muchas gracias por dejarme usar sus fragmentos. https://nobodysnailmachine.bandcamp.com/album/fallout-sonora-soundtrack tostikas tunes - también hizo una gran banda sonora para la próxima F4NV (y otros).
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