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x2 HP del enemigo

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Acerca de este Mod

Duplica a los enemigos de HP que no son jefes.

Este mod duplica a los enemigos de HP que no son jefes. Sentí que la mayoría de los enemigos habituales en el juego eran sangrientos, hacían buen daño, pero eran muy fáciles de destruir. Juego a Caelid con el conjunto de mods y es solo una pesadilla (en el buen sentido), la OMI esta modificación hace que los enemigos estén mucho más cerca de los enemigos en los juegos de Dark Souls.


La modificación cambia el parámetro NpcParam en el archivo regulation.bin.


Instalar:

Si no tiene un mod que edite el archivo regulation.bin, simplemente suelte el archivo regulation.bin incluido en la carpeta mod del modengine.


Si ya tiene un archivo regulation.bin mod, ábralo en smithbox (cree un nuevo proyecto en smithbox, suelte el archivo regulation.bin mod en esta carpeta y descargue el proyecto).

Cuando abra un proyecto de moda, haga clic en la ficha Editor de parámetros, seleccione NpcParam en la lista y haga clic en Datos > Importar CSV > Desde archivo > Campo específico > hp (imagen siguiente).

En una nueva ventana, navegue al archivo NpcParam.csv en este modo.

Guarda el proyecto y el archivo regulation.bin modificado en la carpeta del proyecto ahora contendrá los cambios de HP del oponente.

imagen 1 para x2 Enemy HP

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Versión del Juego *

all (x2 Enemy HP-5642-1-12-3-1720598846.zip)