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Flow - Mod de parkour realista

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Versión del mod:1
Versión del juego:1.15
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Se eliminó el retardo de doble salto, se eliminó el tiempo de suspensión entre animaciones, se eliminaron las restricciones de apariencia y la mayoría de los estiramientos aéreos, ahora sentirá el impulso. Gravedad de vainilla.

Flow™ - "realista" parkour mod 


Para que el mod funcione, debe iniciar steam offline y deshabilitar wifi/desconectar el cable ethernet.


//jump_parameters.scr//

Animación de salto cambiada (Aiden reacciona a la caída)

Miradas eliminadas (una limitación de la apariencia, que se nota principalmente al saltar desde una altura)

Eliminado BeforeHangTime y deshabilitado BeforeHangAnimations (retrasos eliminados)

Cambió la animación de doble salto (curiosamente, la solución de Techland para la animación de salto largo funciona para doble salto)

Ajuste de cabeza desactivado (especialmente visible al saltar)

FarJump y DoubleJump Dropkicks saltos están habilitados

Deshabilitado (la mayoría) AirStrafing [AllowVelocityMod]


//player_variables.scr//

La duración de WallRun, ExtraGravity y MaxSequence se reducen enormemente (no eres Spider-Man, no corres a lo largo de las paredes, ahora eres tictac)

Gravedad muy aumentada Dropkick (ahora se siente un poco más cerca de DL1)

Velocidad de salpicadura/dardo doble [Nitro]

Velocidad ligeramente aumentada AfterBoost

Animación de zamaha de Hopehook acelerada

Aumento de altura ligeramente reducido al subir a objetos (ya sabe estas torres militares y lo incómodo que es subir a ellos? Ya no, amigo)

Eliminado por AntiFOV (esto es nuevo, quizás que la animación del arma no se fusionó con el resto del cuerpo, pero no vi ningún problema, y me gusta ver mis piernas cuando salto, así que lo desactivé).


Notarás que esta versión es un poco ligera (juego de palabras), solo se ha cambiado el mínimo para que sea más compatible con otras cosas que puedes usar en tu propio juego para que sea una buena base/pilar para que puedas crear tu propia moda. Le recomiendo encarecidamente que haga esto, es muy simple con cualquier editor de texto de su elección (pero recomiendo Notepad ++, solo por el plugin *compare*), no más que cambiar unos pocos números. Ahora vayan y diviértanse, peregrinos.


Básicamente la idea de la moda es la siguiente: Fluir como el agua, no parar (ver?)

Aquí está el video:

Yo recomendaría ralentizarlo (video viejo, las cosas *un poco* más lentas, pero la esencia sigue siendo la misma)


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Versión del Juego *

1.15 (Flow-1076-1-15-2-1709484666.zip)