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Armadura de tanque de PC
Acerca de este Mod
Armadura basada en un tanque de PC. Para aquellos que quieren confort de acero en el apocalipsis. En primer lugar, gracias Doc-OnHoliday. Cuando me enteré por primera vez de estos nuevos sistemas, él fue el único operador que me ayudó y me explicó los conceptos básicos. Recomiendo encarecidamente usar su mod I Am Legion, ya que agrega atractivo al juego y cambia su estilo de juego. ESTO REEMPLAZA LA PIEL DE REINICIO. No usaré mis pieles en armaduras separadas, etc. Así que, después de un mes de estudiar los sistemas locales de edición de archivos, finalmente creé algo que tenía que ser implementado desde el PRIMER DÍA... una verdadera armadura. Es un proyecto de pasión. Puedo aceptar solicitudes en el futuro, pero ahora descargaré mis modelos listos cuando sienta que están listos. Cuando publiqué este libro, tenía siete conjuntos completos de armadura que necesitaban ser finalizados. Todo esto corresponde a la clase real de "Tanque". Por lo tanto, una característica común de estos siete modelos es la armadura completa con muchas ventajas diferentes. Ahora hablemos del Bug 1. Sé que la mano está nadando. Está más allá de mi control. Las piezas de armadura no se generan para los jugadores, se generan para NPC. Por lo tanto, el juego no registra la mayoría de ellos como Sólidos. Así que verás un par de manos flotantes creadas para el jugador. Utilicé el modelo de mano NPC y los resultados fueron peores. Por supuesto, esto significa que llegan hasta el antebrazo, pero sufren de ERROR 2 debido a que se rompen cuando están mojados en demasiada agua. 2. Sus antebrazos parecen fuertes al mundo exterior, usando un arma con ambas manos, verá un mango a través de ellos. Volviendo al error 1, esto se debe a que el juego no guarda ninguno de estos elementos como parte del "jugador". No puedo arreglarlo. 3. Sabía que faltaba la mitad inferior del babero. Como explicó Doc-OnHoliday, esto se debe a que el esqueleto del jugador carece de "huesos", por lo que la mitad inferior se dibuja en el torso. Una vez más, no puedo arreglarlo, porque cuando lo hago, el esqueleto del jugador se derrumba por sí solo en Tpp (tercera persona). Y si está equipado con accesorios en Fpp (vista en primera persona), entrará en el espacio del mundo. 4. Durante el giro sentirá el contorno de la cara dependiendo de su ángulo de visión. Personalmente, utilizo el campo de visión 35, así que he ajustado la mayoría de los modelos para evitar el recorte ****En el campo de visión 35****. A veces se puede ver a través de los hombros (hombro blindado). 5. El brazo izquierdo se dobla cuando se usa el arma con ambas manos. No sé si soy yo o los desarrolladores, porque cuando descubrí cómo implementar la mano de un jugador, lo noté más adelante en el desarrollo. Por lo tanto, estos modelos generalmente sufren los mismos problemas: manos flotantes y la aparición de los antebrazos del jugador con armas. Cuando los desarrolladores lanzan las herramientas adecuadas para construir equipos personalizados, la mayoría de estos pequeños errores se corregirán. Pero hasta entonces, eso es todo lo que puedo hacer. He leído los siete cuidadosamente para ver si mi inmersión está rota, pero francamente no lo está. De todos modos, la comodidad de metal para mi personaje, cuando marché por la ciudad apocalíptica, ayudó. Fueron diseñados para aquellos que quieren jugar como un "tanque" de acero en lugar de tela pesada. Soy una de las muchas personas que pidieron armadura Pk Metal y se tomaron el tiempo para aprender a crearla, así que aquí estamos.
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