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Devolvamos la grandeza a las granadas - Edición completa
Acerca de este Mod
Make grenades Great Again (MGGA) es un pequeño mod que hice para acostumbrarme al editor y cómo funciona.
Me gustó mucho que las granadas fueran una opción viable para leiteheim en Divinity OS1 (incluso si eran demasiado poderosas), así que me decepcionó mucho ver que como que chupaban en DOS: 2. Ambidexter tenía potencial, pero debido al bajo daño que tenían las granadas, siempre había mejores opciones disponibles. Este mod tiene como objetivo arreglarlo.
¿Qué está haciendo eso?
Cambios
Escala Este mod cambia las granadas a escala con gracia, haciéndolas mucho más poderosas al final del juego. Sin embargo, como compromiso, aflojé ligeramente el daño básico de las granadas y aumenté significativamente el rango de daño que pueden tener. Me gusta la idea de que las granadas son una mezcla inestable e impredecible, por lo que aumentar el rango de daño parecía un buen cambio temático.
Nuevas granadas Otros
Mod agrega 2 nuevas granadas al juego, con sus recetas artesanales. Estos son:
Polvo asfixiante: Una granada que inflige daño mágico a la armadura y tiene un efecto de asfixia. Se puede hacer con polvo de hueso y un cilindro vacío
Bomba de clavos maldita: mejora una bomba de clavos que inflige más daño físico y descomposición en lugar de sangrar. Requiere Esfera de Fuente y Clavo de Granate para hacer
Estas novedades deberían funcionar perfectamente en el modo GM.
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