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Características del agua v1.0.0
Acerca de este Mod
Características de agua v1.0.0.
Objetos de agua en el juego: la colocación y eliminación de recursos hídricos. Lagos, arroyos, ríos y océanos. Salida extra: corrientes estacionales: la velocidad actual depende de la temporada, la precipitación y el derretimiento de la nieve. Un hallazgo adicional: Olas y mareas: los niveles del mar suben y bajan.
Dependencias.
- Biblioteca unificada de iconos.
- BepinExPack
Descripción detallada.
Dispositivos de agua.
Suministro de agua: flujo - constante o variable Suministro de agua: el agua se suministra de acuerdo con los ajustes en este modo; si los flujos estacionales están apagados, el flujo es constante; si los flujos estacionales están encendidos, el flujo varía dependiendo de la época del año, la precipitación y el derretimiento de la nieve; si los flujos estacionales están encendidos, el flujo varía dependiendo de la época del año, la precipitación y el derretimiento de la nieve. Haga clic izquierdo para colocarlo en el campo de juego. Pasa el cursor sobre él y haz clic derecho para eliminarlo. Este río es la fuente del río fronterizo. El nivel del agua es constante y controla el flujo y la salida de agua desde la frontera. Cerca de la frontera, la fuente de agua está conectada a la frontera. Haga clic con el botón secundario para establecer la altura de destino. Haga clic con el botón izquierdo para colocarlo. Mueva el cursor y haga clic derecho para eliminar. El lago es una fuente permanente de agua. Se llenará rápidamente con agua hasta que se alcance y mantenga el nivel de agua correcto. Si lo establece a una altitud más baja que el nivel del suelo, el agua fluirá más rápido de lo que se evaporará. Haga clic con el botón derecho para establecer el nivel de agua objetivo. Haga clic izquierdo para colocarlo en el campo de juego. Pasa el cursor sobre él y haz clic derecho para eliminarlo. El mar es la fuente de agua en la frontera: controla el flujo de agua dentro y fuera de la frontera y controla el nivel mínimo del mar. Encienda Olas y Mareas para elevar el nivel del mar y bajarlo por debajo de la línea de base. Haga clic con el botón derecho para ajustar la altura. Si el radio toca el borde, haga clic con el botón izquierdo para colocarlo. Mueva el cursor y haga clic derecho para eliminar.
Fuentes de agua especiales adicionales: (para encenderlas/apagarlas en los ajustes, es necesario reiniciar el juego) Piscina: se levanta debido a la lluvia o la nieve se derrite y desciende lentamente a medida que el aire en las fuentes de agua especializadas se seca. Hay un nivel máximo de la superficie del agua, pero no hay un nivel mínimo de la superficie del agua. Haga clic con el botón derecho para obtener el nivel máximo de agua. Haga clic izquierdo para colocarlo en el campo de juego. Pasa el cursor sobre él y haz clic derecho para eliminarlo. Fuente de agua especialmente modificada que se eleva durante la lluvia y la nieve se derrite y se drena lentamente a medida que el aire se seca. Tiene una altura máxima y mínima de la superficie del agua. Haga clic con el botón derecho para establecer la altura máxima de la superficie del agua. Haga clic con el botón izquierdo para colocarlo en el área de juego. Pasa el cursor sobre él y haz clic derecho para eliminarlo.
Esta herramienta está disponible en la pestaña Gotas de agua en el menú Paisaje y en varios iconos de fuentes de agua. Las fuentes de agua de pequeño radio tienen un área adicional para eliminar. Las fuentes de agua con un radio grande tienen un pequeño círculo lleno para borrar. Si la fuente de agua debe estar ubicada a una cierta profundidad, debe estar ubicada en el fondo del cuerpo de agua. Actualmente, la eliminación de fuentes de agua de estructuras artificiales es imposible.
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