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Área del cubo
Acerca de este Mod
(BETA) Este modo implementa una herramienta similar a la herramienta decorativa de Cities XL, diseñada para trabajar con cualquier objeto prefabricado creado con la ayuda de una herramienta estándar de superficie/área (áreas, parcelas, superficies, mosaicos de mapas, etc.).
A partir de ahora, la herramienta es capaz de reconocer los bordes de carreteras, superficies, subredes y bandas de red (por ejemplo, objetos de la interfaz EDT) como límites y realizar un clic para rellenar.
Siéntase libre de hacer cualquier pregunta, reportar errores o sugerir mejoras aquí. Un video de demostración está disponible para ver la herramienta: https://discord.gg/HxJn5XHY
Una vez que el mod está configurado, encontrará un botón adicional "Área Bucket" en el panel de configuración de la herramienta cuando seleccione cualquier recurso de superficie. Actívela para abrir opciones de herramientas adicionales.
¡ADVERTENCIA IMPORTANTE! Dos parámetros experimentales (límite de subred/red, verificación de cruce de límites) pueden tener un ligero impacto en el rendimiento, lo que resulta en un menor FPS al trabajar con la herramienta.
Activos respaldados por el instrumento:
- Superficies, incluidos los activos de superficie personalizados.
Activos incompatibles con la herramienta (pero planeados para agregar soporte en el futuro):
- Sitios industriales especializados
- Vertederos
- Áreas
– Fichas de mapa
Mod está en pruebas beta, problemas conocidos:
- Problemas de rendimiento con una amplia gama de acolchado para algunas opciones (afectan principalmente la detección de cruce de fronteras y la opción de acolchado)
- A veces hay un aviso "Formulario no válido", pero en la mayoría de los casos todavía se produce el llenado. Active Anarchy en la barra de opciones de la herramienta para ocultar esta advertencia.
- A veces la colocación de la superficie puede ser imposible debido al relleno de un ángulo muy agudo.
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