banner
Valoración
Votado0

Escala de dificultad para recubrimientos, flechas y armas arrojadizas

0
Versión del mod:1
Versión del juego:3
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
4741K199.34K

Reportar mod

  • image
modalImage

Acerca de este Mod

Con esta moda, las coberturas, flechas y armas de proyectiles (granadas, barriles, fuegos artificiales, botellas de grasa, ampollas con ácido, agua bendita, etc.) que tienen lanzamientos salvadores se escalarán de manera similar a la mayoría de las acciones de armas como laceración, disparo penetrante, etc. Las matemáticas son las siguientes: 8 + bonificación de habilidad + modificador de poder o destreza (lo que sea mayor) + bonificación positiva o negativa dependiendo del artículo que esté usando. El bono se basa en las diferencias entre los elementos de DC en el juego de vainilla, por lo que los elementos más raros suelen tener un DC más alto que los más comunes. El DC mínimo de los elementos también es el mismo que los valores de vainilla, ya que no puede estar por debajo del valor de vainilla, incluso si está jugando como un personaje con habilidades de lucha muy bajas.


Ejemplo: La DC de una toxina simple en un juego de vainilla es 11. Con este mod, un personaje de nivel 1 con potencia 17 tiene la misma base DC 11 (8+2+3-2=11), pero en el nivel 12 con potencia 20 escalará a 15 (8+4+5-2=15). La toxina del gusano púrpura tiene un DC de vainilla de 19, que es el más alto del juego, y con este mod puede escalar a 23 en el mismo personaje de nivel 12. Es bastante, pero al final tiene que ser un artículo muy raro. Tal vez algunos artículos se vuelvan demasiado confiables con este mod, mientras que otros se volverán más viables, pero depende de sus preferencias. Tal vez haga una versión reequilibrada de esto en algún momento, si quiero.


El revestimiento debe funcionar tanto al lanzar como al colocar un arma. También se debe ajustar la escala de DC para superficies creadas al lanzar recubrimientos u otros objetos que arrojan.


También he tratado de asegurarme de que las superficies creadas por trampas o hechizos no se vean afectadas por la escala de armas de DC y aún deben usar los valores de vainilla apropiados, pero si tiene algún problema con esto, sepa.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

3 (DC Scaling For Coatings and Arrows-7129-1-0-1709165001.zip)