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Invitaciones extendidas
Acerca de este Mod
Este mod agrega más variantes de hechizos de Eldrith para el hechicero, algunas coinciden con 5e RAW, otras se han ajustado para coincidir con los cambios en el sistema de juego. Los hechizos añadidos incluyen:
PHB:
-Lanza Eldritch (1º):
Amplía el alcance de Eldritch Blast en 1,5 veces
-Paso ascendente (5º):
Puedes lanzar un hechizo Volar una vez por descanso prolongado sin usar la ranura de hechizos de Brujo.
-Mire la Mente(Invocación del Juego Base)(5º):
Actualización del hechizo del juego base para usar correctamente las ranuras de hechizos de brujo al realizar multigradación
-Signo de mal augurio (invocación del juego base) (5º):
Llamada de juego básica actualizada para usar correctamente las ranuras de hechizos de brujo al realizar multigradación
-Cadenas de Carceri (12º):
Una vez en poco tiempo puedes lanzar un monstruo de retención sin usar una ranura de hechizos.
-Lifedrinker(hechizo de juego base)(12):
Hechizo de juego base actualizado para ser utilizado con armas a distancia también (la descripción necesita actualización)
TCE:
Eldritch-Mind (1º):
La ventaja de los lanzamientos de salvamento de la Constitución es mantener el enfoque en el hechizo.
-Inversión del Chain Master (1º):
Tu conocido del Pacto de Cadenas obtiene puntos de impacto temporales iguales a tu nivel de mago, su ataque salva DC, si tiene uno, se convierte en tu hechizo salva DC, obtiene una velocidad de vuelo de 60 pies y puedes usar la reacción cuando recibe daño para darle resistencia a ese daño.
- Servidumbre inmortal (5º):
Puedes lanzar un hechizo Animate Dead usando la ranura de hechizos Warlock.
- Regalo De Los Clientes (7):
Una vez por un largo descanso, si su salud disminuiría a 0hp, en su lugar disminuirá a 1hp.
XGE:
-Agarre de Hadar (1°):
Una explosión eléctrica puede tirar de un objetivo 15 pies hacia ti.
-Lanza de Letargo (1º):
Eldritch Blast reduce la velocidad de movimiento del objetivo en 10 pies.
Eldritch-Smite (1º):
Puede usar ranuras de hechizos de brujo para infligir daño adicional con el arma de pacto (incluye acción/bonificación y dos interrupciones para golpes críticos/no críticos. Se pueden usar juntos, pero no puede/no debe recibir disparadores de doble golpe)
-Regalo de los siempre vivos (1º):
Cuando tu conocido de Enlace de Cadena está a menos de 60 pies de ti, la curación que recibes aumenta al máximo.
-Arma de Pacto Mejorada (1º):
Arma de Pacto recibe una bonificación de encantamiento de arma (1-6=+1, 7-11=+2, 12=+3), y ahora puedes invocar un Arma de Pacto a distancia. * Ver las notas del Pacto de la Hoja a continuación
-Capa de moscas (5):
Una vez que descanses un poco, puedes usar la acción de bonificación para invocar un aura de moscas, infligiendo daño a los enemigos que comienzan su turno en ella, así como dándote una ventaja en la intimidación y una desventaja en todas las demás comprobaciones de carisma. Es válido hasta que sea despedido o inmovilizado.
- Tumba de Levisto (5):
Una vez en poco tiempo puedes usar tu respuesta de daño para ganar kp temporal y quedar incapacitado hasta el final de tu siguiente turno
-Maddening Hex (5º):
Como acción de bonificación, puedes hacer que un objetivo al que se le haya aplicado un maleficio o una maldición explote e inflija daño (el alcance y el aura de esta habilidad se han aumentado ligeramente, ya que los enemigos de este juego suelen estar más alejados que en D&D 5e con su lucha en la cuadrícula)
Hex implacable (7):
Como acción de bonificación, puedes teletransportarte directamente al maldito o al jurado (el alcance se ha ampliado ligeramente, ya que los enemigos de este juego suelen estar más alejados que en D&D 5e y sus batallas de cuadrícula)
-Ghostly Gaze (7º):
Una vez en un corto tiempo se puede utilizar la acción para concentrarse y ganar la capacidad de "visión oscura" y "Ver invisible" durante 10 minutos.
Tricksters-Escape (7º):
Una vez durante un breve descanso, puedes lanzar Movimiento Libre sin gastar una ranura de hechizos.
-Manto de Sombra(12):
Puede lanzar Invisibilidad una vez para un breve descanso sin gastar una ranura de hechizo
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