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Subclase de Bardo - Facultad de Oratoria
Acerca de este Mod
Los Adeptos del Colegio del Habla hablan del arte de la elocuencia. La convicción se considera arte superior, y un argumento bien argumentado y bien hablado a menudo es más convincente que los hechos. Estos bardos poseen una mezcla de lógica y juego de palabras teatral, ganando escépticos y detractores con argumentos lógicos y tocando las cuerdas del corazón para apelar a las emociones de la audiencia.
Lengua plateada
Colegio de elocuencia 3er nivel Característica
Eres un maestro en decir lo correcto en el momento adecuado. Cuando busque Carisma (convicción) o Carisma (engaño), puede tratar d20 9 o menos como 10.
Notas: No hubo cambios mecánicos en comparación con el texto original. Hace lo que dice.
Palabras de ansiedad
Elocuencia: Función de la universidad
En el 3er nivel, puedes pronunciar palabras cargadas de magia que sacan a una criatura de sus huellas y la hacen cuestionarse a sí misma. Como acción de bonificación, puedes gastar un uso de tu inspiración de Bardo y elegir una criatura que veas a menos de 60 pies de ti. Lanza el cubo de inspiración bárdica. La criatura debe restar el número caído de la siguiente salvación, que hará hasta el comienzo de su próximo turno.
Notas: No hubo cambios mecánicos en comparación con el texto original. Es importante tener en cuenta que la habilidad lanza un cubo de Bardo antes de que se aplique el estado, sabes exactamente cuántos se restarán del siguiente tiro de ahorro de la entidad afectada, lo que te permite jugar más calculado, tácticamente.
Una inspiración constante
6º nivel de la Facultad de Habla
Las palabras inspiradoras son tan convincentes que otros sienten que luchan por el éxito.
Ataca y salva. Cuando una criatura agrega uno de tus cubos de Inspiración de Bardo a un Lanzamiento de Ataque o Salvamento, y el rollo falla, la criatura nuevamente obtiene el cubo de Inspiración de Bardo.
Pon a prueba tus habilidades. Cuando una criatura añade uno de sus huesos de Inspiración de Bardo a su Comprobación de Habilidad, independientemente del resultado, la criatura lanza un d20. Al rodar 11 o más, la criatura recupera el cubo de inspiración bardoviano.
Notas del autor: Tiradas de ataque fallidas y guardas fallidas devuelven la inspiración de los bardos, como en el texto original. Sin embargo, no he encontrado una manera de probar una habilidad exitosa o fallida para verificar el código del juego sin usar Script Extender (y aún no sé cómo hacerlo). Así que hice esto: "RNGesus, ponte al volante". Cada comprobación de habilidad realizada con Inspiración inagotable tiene un 50% de probabilidad de restaurar la inspiración de Bardo. ¿Está equilibrado o bien pensado? No lo sé, y no lo sé. Pero era mejor que dejar la habilidad en el limbo sin bonos.
Discurso universal
6º nivel Colegio de Elocuencia
Como acción, puede obtener la capacidad de hacer que su discurso sea comprensible para cualquier persona, ya sea una criatura o un cadáver. En 1 hora, obtendrá los beneficios de Hablar con animales y Hablar con muertos. Una vez que utilices esta función, no podrás usarla de nuevo hasta que hayas terminado tu largo descanso, a menos que uses una celda de hechizos para usarla de nuevo.
Nota del autor: El texto original es lo que llamamos "Característica de la cinta", una característica centrada en la atmósfera/juego de rol que permite que Bard Eloquence sea entendido por las criaturas cercanas, independientemente de la barrera del idioma (que es común en los juegos de mesa de D&D). Dado que el lenguaje hablado no es una mecánica en BG3, he convertido el habla universal en una "función de mejora de la calidad de vida" al tiempo que conservo la mayor cantidad de color posible.
Inspiración infecciosa
Colegio de Elocuencia 14º nivel incluye
Cargos De Elocuencia. Obtienes 5 Cargos Oratorios que puedes gastar en usar "Inspiración Contagiosa". Restauras todas las cargas gastadas de elocuencia cuando terminas un largo descanso.
Nota del autor: En el conjunto de texto original, el número de veces que se puede usar "Inspiración contagiosa" estaba vinculado al modificador "Carisma", pero solo lo establecí en un número fijo de 5 porque A. Quién no tiene +5 Cha como un Bardo de nivel 14, y B. No sé cómo dar un recurso ajustable dinámicamente a la acción del usuario como una función de clase.
Maestro de la Inspiración. Cuando logras inspirar a alguien, el poder de tu elocuencia ahora puede extenderse a otra persona. Cuando una criatura a menos de 60 pies de distancia agrega uno de sus dados de Inspiración de Bardo a su tiro de ataque o tiro salvador, y el tiro tiene éxito, gana un Sueño de Inspiración hasta el final de su próximo turno. Una vez por turno, siempre y cuando tengas un "Sueño de Inspiración", puedes gastar una carga de elocuencia para dar una inspiración barda a otra criatura (excepto a ti mismo) a menos de 60 pies de distancia de ti. Esta acción gratuita no utiliza la acción de bonificación y no desperdicia ninguna de sus inspiraciones de Bard.
Nota del autor: Una diferencia ligeramente más pronunciada es que el original le dio inspiración a Bardov como reacción al éxito de alguien. Desafortunadamente, BG3 no permite al jugador apuntar nada durante la Interrupción/Reacción, por lo que en mi versión la mano de Inspiración se pospone hasta el siguiente turno del Bardo. Pero esta es una acción libre que no cuesta nada más que un poco de elocuencia. El hecho de que no es una reacción significa que el cambio es una victoria en el recurso (la reacción ahora puede ser nosotros también, no se puede inspirar inmediatamente a alguien que necesita un bono antes de comenzar su turno. Esperemos que el comercio se distribuya de manera más o menos uniforme.
Esta versión de "Inspiración contagiosa" no está relacionada con las comprobaciones de habilidad exitosas, pero creo que las comprobaciones de habilidad en combate son lo suficientemente raras en BG3 que no se pueden perder. Espero que una vez que se desbloquee la Inspiración Contagiosa, las comprobaciones de habilidad exitosas obtengan algún beneficio, pero aún no se han encontrado ninguna.
v.1.02: La inspiración contagiosa ahora también funciona cuando se comprueban las habilidades si la criatura pierde una tirada de d20 en la permanencia de Bardowski.
Lista
casos
Cambia la duración del discurso universal de 1 hora (600 rondas) a "Descanso prolongado".
Cuando una criatura gana 10 o menos en la permanencia de Bardo y pierde inspiración inagotable, activa inspiración contagiosa.
Modifica el texto de la sugerencia de hechizo "Inspiración infecciosa" para reflejar que puede activar la comprobación de habilidad.
Problemas conocidos
El icono de subclase desaparece en algunos casos. Tal vez un parche de 5 travesuras.
La función Lengua de Plata no funciona correctamente; puede estar relacionada con la herencia de talentos de confianza.
Requisitos
Baldur's Gate 3 Ficker mods
Compatibility Framework si desea utilizar este mod con otros mods de la subclase.
Script Extender si desea utilizar Compatibility Framework.
Vortex NO es perfecto; le recomendamos encarecidamente que use Baldur's Gate 3 Mod Manager.
Compatibilidad
Actualmente este mod tiene CompatibilityFrameworkConfig.json con los siguientes mods:
Colegio de la Creación
Colegio Glamour
Colegio de Espíritus
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