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Llamadas automatizadas

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Versión del mod:1
Versión del juego:3
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Acerca de este Mod

Este mod agrega un efecto pasivo conmutable que le permitirá habilitar o deshabilitar el control de IA de todas las llamadas grupales durante el combate.


Activar la automatización de llamadas se agrega a su Tav después de encender y apagar Non-Dead o después de un breve descanso. La función "Alternar automatización de llamadas" está deshabilitada de forma predeterminada. Busca la insignia de cabeza de pez. El interruptor solo se le da a la tavas. Cuando la automatización está activa, las criaturas invocadas reciben un icono de cabeza de pez rojo ("Bloquear automatización") que se puede activar para excluir a esta criatura de la automatización.


Imagen 1 para



Automated Summons SE Automatización Aura

reemplazado por guiones. Rendimiento mejorado, una gama interminable de automatización y una automatización más receptiva en combate. Utiliza el interruptor de base como el interruptor de encendido/apagado. Si está usando esta versión de la moda, necesitará el Extensor de secuencias de comandos de Norbyte. Apague el interruptor antes de cambiar. No lo use con una versión de moda que no sea SE. No se ha probado completamente, pero las pruebas preliminares están bien. Iniciar sesión

!sailor_removeauto eliminará el estado de automatización de todos los miembros del grupo que lo tienen.


Supresión

Para intentar eliminar este mod de la guardada, puede eliminar temporalmente los interruptores activando la función pasiva "Eliminar interruptores de automatización". Para consolidar y reducir el desorden innecesario, también eliminará temporalmente las habilidades pasivas de Animate Dead++.


Invocación automática y resurgimiento de los muertos++

Utiliza la automatización de una sola fuente. Carga después de AD++. Las diferencias entre ellos son:

  • AD++ automatiza solo los muertos vivientes.
  • Dado que las criaturas automáticas no usan un tirón, ambos modos obligan a un tirón bajo ciertas circunstancias. La invocación automatizada usa un chorro libre, mientras que AD++ usa un chorro completo. La razón es que las condiciones en las que las criaturas afectadas por este modo pueden necesitar hacer un avance son menos predecibles. Así que no quiero desperdiciar su turno en el tablero que no necesitaban usar.


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

3 (Automated Summons SE-10922-1-00-10-1732083920.zip)