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5e Sendero del Maestro Borracho - Subclase Monje
Acerca de este Mod
Este mod apoya oficialmente la transición al nivel 20 con la expansión. Es probable que otros mods que eliminan el límite de nivel sean adecuados, pero no los he comprobado.
Para obtener la mejor impresión del monje de mesa en BG3, le recomiendo encarecidamente que también use uno de los mods 5e Monk Adjustments: Monk 5e Adjustments o 5eE Monk Rework.
El Script Extender es un requisito estricto para que Tipsy Sway funcione.
En el nivel 3, este mod agrega la reescritura RAW de Flurry of Blows para Drunken Master. Obtienes dos opciones: uno funciona como un juego base y ofrece 2 golpes rápidos en un objetivo, el segundo te permite moverte entre golpes y compartirlos entre objetivos (RAW). La acción Drunken Master gira en torno a Flurry of Blows, por lo que fue un complemento importante para la optimización.
El camino del maestro borracho
El camino del maestro borracho enseña a sus estudiantes a moverse en los movimientos espasmódicos e impredecibles del borracho. Un maestro borracho se balancea, tambaleándose en piernas inestables para imaginar a un luchador incompetente en el que es desagradable participar en el combate. Detrás de los tropiezos indiscriminados del maestro borracho se encuentra una danza cuidadosamente realizada de bloques, fiestas, avances, ataques y retiros.
A un maestro borracho a menudo le gusta tontear para llevar alegría a los desesperados o para demostrar humildad a los arrogantes, pero cuando se trata de batalla, un maestro borracho puede ser un enemigo loco y hábil.
Fuente: guía de viaje de Xanathar
Bonificación
HabilidadesCuando elige esta tradición en el 3er nivel, gana competencia en rendimiento si aún no lo tiene. Tu técnica de artes marciales combina el entrenamiento de combate con la precisión del bailarín y las payasadas del bufón. También aprenderá a manejar los suministros de elaboración de cerveza si aún no los tiene.
IMPLEMENTACIÓN: Usted está calificado en el desempeño.
Técnica de borrachera
En el 3er nivel, aprenderás a girar y girar rápidamente en el marco de tu descarga de golpes. Cada vez que usas la descarga de golpes, obtienes el beneficio de la acción Desconectar, y tu velocidad de caminar aumenta 10 pies hasta el final de tu turno actual.
IMPLEMENTACIÓN: Reglas escritas.
Salto inclinado
Salta sobre tus pies. Cuando se acuesta, puede ponerse de pie gastando 5 pies de movimiento, no la mitad de su velocidad.
Ataque de redirección. Cuando una criatura te extraña con un lanzamiento de ataque cuerpo a cuerpo, puedes gastar 1 punto como reacción para que este ataque golpee a una criatura de tu elección, excepto al atacante que puedes ver a menos de 5 pies de ti.
IMPLEMENTACIÓN: Saltando a su hazaña - estas son las reglas, como está escrito. Un ataque de redirección (un honor completo de drkekyll, acabo de rediseñar los visuales) funcionará como está escrito, pero el objetivo del ataque redirigido se elige al azar.
Suerte
Empezando en el nivel 11, siempre te sientes afortunado en el momento adecuado. Cuando haces un control de habilidad, un lanzamiento ofensivo o un lanzamiento salvador y estás en desventaja, puedes gastar 2 puntos en puntos para eliminar la desventaja de ese lanzamiento.
IMPLEMENTACIÓN: Los rollos de ataque y rescate son Reglas escritas. Las habilidades se realizan con un interruptor que simplemente aplica una ventaja plana si lo elige, independientemente de si inicialmente tiene una desventaja. Esto debería funcionar automáticamente en el cuadro de diálogo sin tener que tocar el interruptor.
Locura borracha
En el nivel 17, se obtiene la capacidad de hacer un número abrumador de ataques contra un grupo de enemigos. Cuando uses tu Aluvión de Golpes, puedes usarlo para hacer hasta tres ataques adicionales (hasta cinco Aluviones de Golpes en total), siempre que cada Aluvión de Golpes ataque este turno a una sola criatura.
IMPLEMENTACIÓN: Las opciones de "Aluvión de golpes" cambian según la nueva habilidad: puedes golpear a una criatura dos veces, golpear y moverte contra 5 objetivos de criatura únicos hasta que violes las condiciones de habilidad, o rodearte con un grupo de 5 criaturas únicas con una sola acción.
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