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Mayor altura de lanzamiento y velocidad de sprint de AC Valhalla
Acerca de este Mod
Contiene guiones para varias adiciones y cambios en el juego
Velocidad del juego: Cambia la velocidad del juego. Puede afectar a las escenas de la historia, así que ata una tecla de acceso rápido para desactivarlo en esos momentos.
Altura de la eyección: aumenta y disminuye la ganancia de altura de la eyección. mantenga pulsada la tecla Mayús para acercar y Ctrl para alejar.
Velocidad de Sprint: Aumenta la velocidad del sprint.
Zoom: Afecta a la altura del objetivo de tu Zoom. El balanceo hacia arriba dará como resultado un objetivo más alto y el balanceo hacia abajo dará como resultado un objetivo inferior. Mantenga pulsada la tecla Mayús para subir y Ctrl para bajar
Salto de Cassandra: Cambia la animación de salto libre para que sea similar a la que hace Cassandra en AC Odyssey.
Caída libre lenta: Ralentiza la tasa de caída libre al saltar libremente
Saltar hacia abajo: En la versión neo, se da prioridad al buceo y el parkour hacia abajo. Mantenga presionado ctrl para activar. La versión antigua se muestra para la comparación.
Manos magnéticas: Aumenta el alcance de la captura de bordes
Cancelar Salto: Cancela automáticamente la mayoría de los saltos con una animación de caída. Mantén pulsada la tecla E para activar.
Caída acelerada: Reduce el retraso entre el balanceo y la caída con el botón de caída. Mantenga pulsada la tecla C para activar.
Sin tropiezo: Limita el daño de caída y la animación de volcadura al caer desde una gran altitud.
Sin ladrillo: Apaga la animación de una colisión con una pared en el aire.
Faith Superjump: Aumenta en gran medida el rango de salto de la fe. Puede que no funcione correctamente. Mantenga pulsada la tecla R para activar.
Balanceo manual: Permite el balanceo de parkour desde casi cualquier salto. Mantén pulsada E para activar.
Gravedad de salto: Cambia la tasa de caída durante los saltos objetivo. Dependiendo del valor (positivo o negativo), algunas animaciones cambian. No afecta el salto libre o la caída libre.
Giros de barra lisa (giros lisos en un torniquete): Habilita torniquetes animados en un torniquete durante el balanceo. Para activar, mantenga pulsada la tecla S mientras se balancea. Para hacer esto, primero debe activar la diagonal. La diagonal también hace que algunos columpios diagonales sean más consistentes. A veces, la animación de balanceo se puede interrumpir congelando el personaje en su lugar.
Salto manual: Mantenga pulsada la barra espaciadora para activar todas las opciones. Salto de mano y mano salto de sujeción le permiten saltar desde cualquier posición de pie. Ningún salto libre restringe la reproducción de una animación de salto libre cuando realiza un salto manual y realiza un giro brusco. En algunos casos, todavía puede suceder. La altura del salto aumenta la altura de la base del salto para los saltos manuales.
Altura del objetivo de salto: afecta a la altura del objetivo para tu salto. Hasta los objetos más altos, hasta los más bajos. Mantén pulsada la tecla Mayús para subir y la tecla Ctrl para bajar. Puede experimentar con valores en scripts para obtener saltos más altos o más bajos, o ignorarlos por completo deshabilitando la tecla de acceso rápido.
Más repositorios: En mi experiencia, esta característica desafortunadamente no funciona tan bien como en Mirage. La funcionalidad general de incluir más repositorios es la misma, pero me encontré con un problema cuando se lanza Avora en el mapa mientras se crean repositorios en algunos sitios. La solución que usé en Mirage parece imposible aquí, así que tendré que encontrar otra. Tecla de acceso rápido - C. Usar bajo su propio riesgo.
Sosténgalo para correr: Puede usar la tecla de acceso rápido SHIFT o simplemente mantener el script marcado para permanecer en el estado de sprint.
Columpio y caída hacia abajo: amplía el rango de algunos movimientos de caída
No lo sueltes: Evita que Avor se caiga de una cuerda o viga en caída libre. Se utiliza al balancearse o caer
Vigas menos pegajosas: le permite saltar manualmente en vigas, cuerdas y otros objetos que le hacen sentadillas.
Caída hacia abajo: Permite que Avor caiga de vigas y cuerdas a una cierta altura.
No hice muchas pruebas, así que no sé si los nuevos guiones rompen algo.
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