banner
Рейтинг
Голоса0

Некромантия Хеба

Категория - Разное для Valheim
2
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
321.46K66.94K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Некромантия Хеба добавляет в Валхейм ремесленные жезлы, здания и некромантию. Миньоны будут следовать за вами по пятам, охраняя вашу базу и выполняя рутинную работу, такую как лесозаготовка, земледелие и добыча полезных ископаемых. Ранее этот мод назывался Friendly Skeleton Wand, но по мере развития он был переименован.

Некромантия Чеба.

Cheb's Necromancy добавляет в Валхейм некромантию с помощью создаваемых жезлов и конструкций. Миньоны будут следовать за вами, охранять вашу базу и выполнять рутинные задания, такие как рубка дров, земледелие и добыча полезных ископаемых.

Ранее этот мод назывался «Посох дружелюбного скелета», но был переименован, так как превратился в нечто большее.

Запутались, проверьте вики.


Библиотека Чеба для Валхейма

Библиотека Cheb's Valheim Library (CVL) - это DLL, которая содержит код, общий для всего моего мода. Например, скелеты в Cheb's Necromancy и наемники в Cheb's Mercenaries наследуют тип ChebGonazMinion из CVL. Это позволяет командовать наемниками с помощью посоха и наоборот.

Мои моды поставляются с последней версией CVL на момент их выпуска, но если вы хотите обновиться, вы можете получить последнюю версию CVL здесь.

Особенности.

Более подробную информацию можно найти на вики. Краткое описание:

Почти все параметры настраиваются. Миньоны слишком слабые/слишком сильные. Давайте настроим их.

Настройки игры против игрока (PvP) можно регулировать начиная с версии 4.5.0.

Предметы, которые можно изготовить в верстаке и кузнице:

Посох скелета Призывает скелетов-воинов, лучников, шахтеров и лесорубов.

Посох драугра Вызывает воинов драугра и лучников.

Шар приглашения Призывает мага-скелета, которого можно бросить, чтобы отправить куда-нибудь миньонов. Она также прилипает к врагу и заставляет миньонов преследовать его.

Spectral Shroud Плащ, который повышает уровень колдовства, выглядит круто и привлекает духов. Они будут служить с достаточной силой.

Капюшон некроманта: Круто выглядящий капюшон, который сочетается с плащом.

Некромантский рюкзак Дополнительный рюкзак для некромантии, который интегрируется с AdventureBackpacks (Nexus, Thunderstore), а также может использоваться как Spectral Shroud.

Может управлять миньонами, держа в руках посох скелета, посох драугра или сферу вызова:

B создает миньона.

H меняет тип миньона, созданного B (например, с воина на лучника).

F заставляет всех ближайших миньонов следовать за ним.

T заставляет близлежащих миньонов оставаться в режиме ожидания.

Shift+T позволяет миньонам передвигаться.

G заставляет всех следующих за ним миньонов телепортироваться в ваше местоположение.

Новые навыки некромантии позволяют улучшать и повышать качество ваших миньонов.

Сила миньона увеличивается с ростом уровня некромантии.

Миньоны игнорируют столкновения с игроками и не могут быть пойманы в ловушку.

Миньоны не повреждают постройки игроков и на них не действуют заточенные колья.

Миньоны помнят, кто их построил, и не управляются другими игроками.

Улучшения: Если во время призыва у вас в инвентаре есть дополнительные предметы, вы можете создать улучшенную версию миньона. Чтобы предотвратить случайное потребление этих ресурсов, удерживайте левый Shift при создании миньона (если хотите, чтобы он ничего не проверял, установите в конфигурации значение None):

Обрезки кабана, оленья шкура, шкура оленя, скальп -> кожаная броня

Шкура тролля -> броня тролля

Шкура волка -> волчья броня

Мех рокса -> броня рокса

Бронза -> Бронзовая броня

Железо -> Железная броня

Черный металл -> Черная железная броня

Некоторым миньонам требуется больше костей:

Гак -> Ядовитый скелет

Ядро сюртука -> Скелет-маг

Кремень -> Скелет-лесоруб

Твердый рог -> Скелет-шахтер

Новые структуры, которые можно подготовить

Некро пилон: Из их шейных хвостов рождается нежить - некроколлекционеры. Они носят на спине контейнеры и ходят по округе, собирая предметы. Они похожи на ходячие пылесосы. Насытившись, некроколлектор найдет ближайший контейнер и выбросит предметы из него.

Заправочный пилон: Вы можете поместить руду или уголь в плавильню, дерево в печь, дерево или мясо в камин, смолу, гак, глазные яблоки или что-то еще в факел и т. д.

Фонарь летучей мыши: генерирует летучих мышей для защиты вашей базы.

Столб духов: генерирует духов и защищает вашу базу.

Фермерский пилон: автоматически собирает урожай. В сочетании с тотемами семян (Nexus, Thunderstore) автоматически выращивает семена для автоматических баз.

Ремонтный пилон: потребляет смолу для ремонта сооружений.

Пилон сокровищ: упорядочивает сундуки в неупорядоченном виде. По умолчанию он работает только с сундуками базы, но его можно использовать и для классификации других вещей в конфигурации. Другими словами, Некросы приносят все, а Пилоны сокровищ их упорядочивают.

Пилактер Игроки, создающие пилактер, не погибают, а спасаются от смерти, телепортируясь в пилактер; каждое спасение расходует одно драконье яйцо, и если пилактер не полон драконьих яиц, игрок умирает обычной смертью.


Конфигурация.

Примечание. Самый простой способ изменить конфигурацию - использовать Менеджер конфигурации. Это отдельный мод. Скачайте и установите его.

Нажмите F1, чтобы открыть панель конфигурации мода.

Вы также можете редактировать конфигурацию вручную. Вы можете настроить почти все по своему вкусу. Полный список всех параметров конфигурации смотрите здесь.

Известные проблемы.

Геймеры, использующие карты Radeon, могут испытывать странные проблемы. Мы не уверены, что это происходит, но это связано с эффектами частиц. Это можно отключить, установив RadeonFriendly = true в конфигурации.


Известные несовместимости.

Существует небольшая несовместимость с исправлением боя под наклоном, так как прицелы рабочих миньонов могут искажаться. Это не является серьезной проблемой, особенно если вы не используете шахтеров или дровосеков. В качестве альтернативы вы можете рассмотреть фикс «Наклонный бой», который действует только на игрока.

Он программно не совместим с Вордом. В качестве альтернативы можно использовать Better Wards.

Софт несовместим с модом Item Drawers Mod, так как коллекционеры Некро пытаются извлечь предметы из ящиков.


История изменений

Экран спойлера

Дата| Версия| Замечания ---| ---| ---| 4.5.0| PvP с друзьями было реализовано с консольными командами в качестве исключения.

Просмотр спойлеров

Дата | Версия | Примечания --- | --- | --- | --- 22/12/2023 | 4.4.2 | Разрешить PvP - если включено, миньоны будут атаковать игроков и существ, не являющихся владельцами 29/11/2023 | 4.4.1 | Исправлена проблема с ненадежной синхронизацией конфигураций. 22/11/2023 | 4.4.0 | Исправлена проблема с ненадежной работой филактерии, переделано управление ею по RPC между сервером и клиентом.10/10/2023 | 4.3.2 | По просьбе hildr, исправлен Text. TextMeshProUGUI (новый текст Unity UI). Теперь это исправлено. 07.10.2023 | 4.3.1 | Добавлен пользовательский двусторонний шейдер, отсутствовавший в пакете Chebgonaz.

23/08/2023 | 4.2.0 | Обновлено до нового патча Valheim 2023/08/02 | 4.1.1 | Улучшена проверка нуля в патче Phylactery 2023/07/30 | 4.1.0 | Добавлено, что Phylactery поглощают яйца дракона, когда умирают, и телепортируются в их местоположение 2023/07/28 | 4.0.0 | Рабочие теперь ведут себя более реалистично, медленно разрушая камни, деревья и т.д. 2023/07/23 | 3.7.1 | Исправлена проблема с тем, что статус миньона не локализовался в выделенном тексте 2023/07/22 | 3.7.0 | Удален настраиваемый размер контейнера Neckro Gatherer, потому что с 3.3.1 больше нельзя было установить размер контейнера (произошла ошибка - см. GitHub issue 100). 6.2 | Исправлена ошибка при сбросе персонажа, когда onePerPlayer был установлен в true и возмещалось неправильное количество ресурсов 20/07/2023 | 3.6.1 | Добавлена опция настройки, позволяющая заставить драугра замолчать; CVL обновлен до 2.1.1 13/07/2023 | 3.6. 0 | CVL обновлен до 2.1.0 для будущих изменений 21/06/2023 | 3.5.2 | Опора сокровищ теперь проверяет, что осколок не пуст, перед обработкой контейнеров 16/06/2023 | 3.5. 1 | Добавлена опция отключения эффекта дыма на Рейфах (некоторые игроки ослеплены этой опцией) 12/06/2023 | 3. 5.0 | Обновлено для новой версии Валхейма 2023/05/24 | 3.3.2 | Функция, созданная в 3.3.0, перемещена в библиотеку Валхейма для Наемников Чеба 2023/05/24 | 3. 3.1 | Мы нашли решение проблемы #100, удалив возможность задавать пользовательские размеры контейнеров 18/05/2023 | 3.2.3 | В Neckro Gatherer добавлена защита от NULL-объектов в m_piece и GetInventory при попытке найти контейнер. Как я понимаю, эти объекты никогда не должны быть нулевыми.16/05/2023 | 3.3.0 | Заставить Orb работать как современный посох. 12/05/2023 | 3.2.2 | Стоимость предметов Neckro Gatherer теперь можно регулировать 11/05/2023 | 3.2.1 | Открыта DLL для исправления ошибки неработающих жезлов; игнорировать столкновения с телегами 02/05/2023 | 3.2.0 | Управляемые рабочие; если дровосек качается, но отсутствует, наносится урон. Вместо этого можно использовать сторонние моды модификации предметов. 17/04/2023 | 3.1.0 | Возможное исправление для Battle Neckro и замороженных миньонов 17/04/2023 | 3.0.7 | Зацикленный выбор миньонов для большего контроля 13/04/2023 | 3.0.6 | Исправлен текст наведения Farming Pylon, чтобы не показывать броню STAND. 5 | Добавлен белый список контейнеров в Некрос, ограничивающий выбор только контейнерами, созданными игроком 11/04/2023 | 3.0.4 | ChebsValheimLib обновлен до 1.0.1, ToolTier исправлен 09/04/2023 | 3.0.1 | Cheb's переработан для совместимости с Наемниками; исправлены ошибки 05/04/2023 | 2. 5.15 | Исправлены шахтеры, отдающие предпочтение меди, серебру и олову перед камнем 05/04/2023 | 2.5.14 | Исправлена ошибка, из-за которой кости потреблялись, даже если их недостаточно в инвентаре; исправлено описание от 31/03/2023 | 2.5.13 | Character. Стоимость и время действия телепорта теперь настраиваются 28/03/2023 | 2.5.11 | NPC больше не ведут журнал ошибок при использовании Orb of Beckoning 28/03/2023 | 2.5.10 | Улучшено поведение ремонтных пилонов; обновление jotunn до 1.11. Обновление до 2 Обновление; Некро обновлен, чтобы быть более устойчивым к нулю 27/03/2023 | 2.5.9 | Исправлено исключение нулевого объекта в коде дружественного огня при сборке; корабли теперь игнорируют мини-урон от удара 27/03/2023 | 2.5.9 | Исправлена проблема дублирования ресурсов при падении; jotunn 1. 11.2; Некро обновлен, чтобы быть более устойчивым к нулю. 27/03/2023 | 2.5.9 | Исправлено исключение null-объекта в коде пожара, дружественном к сборке. 25/03/2023 | 2.5.7 | Разрешено нескольким шахтерам ударять по одной и той же скале; переработана логика ударов по скале дровосека и шахтера; устранено столкновение с головой драугра 23/03/2023 | 2.5. 6 | Увеличение шанса шахтеров нанести удар по скале при добыче Do reelp; исправление нулевых объектов 23/03/2023 | 2. 23/03/2023 | 2.5.4 | Некросы отправляются домой перед поиском контейнеров 23/03/2023 | 2.5.3 | Белый список доступа к контейнерам на пилоне сокровищ 22/03/2023 | 2. 5.2 | исправлено глупое исключение 22/03/2023 | 2.5.0 | Пилон сокровищ 21/03/2023 | 2.4.4 | ступенчатые интервалы обновления для оптимизации рабочих (50 некросов/лесовиков/минеров больше не пытаются сканировать одновременно); добавлены специальные эмблемы плаща на бронированный скелет; добавлены типы кожаной брони для волков, роков и троллей 16/03/2023 | 2. 15/03/2023 | 2.3.10 | Реализовано максимальное время между сбросами некросов 14/03/2023 | 2. 3.9 | Обновлены йотуны; см. тасовку; исправлена логическая ошибка 14/03/2023 | 2.3.8 | Объединение сундуков для уменьшения загрязнения 13/03/2023 | 2.3. 6 | Изменена загрузка активов из пакета активов, даже если они отключены 11/03/2023 | 2.3. 5 | Guardian Wraiths больше не роняют осколки 11/03/2023 | 2.3.4 | Исправлены возможные нулевые объекты 08/03/2023 | 2.3. 3 | Улучшен шахтер/лесоруб 08/03/2023 | 2. 3.2 | Удар посохом по миньонам, чтобы заставить их уйти; Summon to Orb Добавлены пиявки в качестве монстров; Necro hivemind; Рефакторинг кода подсчета; Небольшое ускорение за счет отсутствия поиска в верхней части ZNetView; Исправлена плохая производительность новых шахтеров и дровосеков после того, как игра была запущена некоторое время 03/03/2023 | 2. 2.3 | Исправлен нулевой объект Neckro 03/03/2023 | 2.2.2 | Удален ненужный коллайдер атаки из Spirit Pylon Ghosts. 2.0 | Добавлены ремонтные столбы 02/03/2023 | 2.1.2 | Добавлена задержка перед тем, как некросы подберут предметы; подбирайте предметы по одному 01/03/2023 | 2.1.1 | Добавлен бонусный миньон к уровням черной магии, если установлено использование лимитов 28/02/2023 | 2. 1.0 | Добавлены скелеты-ежи и воины-драугры; добавлены скелеты Огня, Мороза, Серебра и Ядовитой стрелы; только следующие скелеты реагируют на команду «Ждать», подаваемую персоналом; материалы для брони расходуются в порядке «хорошо-плохо» 28/02/2023 | 2. 0. 8 | Предметы и рецепты строительства не синхронизируются с сервером 27/02/2023 | 2.0. 5 | Некро говорит, что получает только те предметы, которые ему удалось получить, а не всех кандидатов 26/02/2023 | 2.0. 25/02/2023 | 2.0. 2 | Рабочие скелеты исправлены 25/02/2023 | 2.0.1 | Исправлен ядовитый скелет 25/02/2023 | 2.0.0 | Большая переделка и доработка 24/02/2023 | 1.9. 2 | Исправлена проблема, из-за которой посохи не могли надежно отслеживать бродячих миньонов; включено наложение предметов при подборе осколков в Farming Pylon; общий рефакторинг/чистка кода; улучшена совместимость с другими модами Патч совместимости 23/02/2023 | Обновлено до 1.9.1 | Некоторые префиксные патчи заменены на постфиксные для улучшения совместимости с модами 22/02/2023 | 1.9.0 | Добавлен Farming Pylon; добавлены скелеты шахтеров.

21/02/2023 | 1.8.8 | Добавлены имя и статус миньона с наведением текста 20/02/2023 | 1.8.7 | Настраивается шанс выпадения костей; настраивается дистанция преследования и бега; добавлена стоимость стрелы для лучника 19/02/2023 | 1.8.6 | Поддержка рюкзаков Vapok Adventure 16/02/2023 | 1. 8.4 | Добавлен опциональный переключатель Radeon Friendly в конфигурацию для отключения всех эффектов, чтобы пользователи Radeon могли играть без графических глюков 15/02/2023 | 1.8.2 | Дровосеки скелетов теперь могут быть изготовлены с использованием кремня. 14/02/2023 | 1.8.1 | Добавлен скелетный дровосек. 12/02/2023 | 1.8.0 | Теперь работает Summoning Orb. 12/02/2023 | 1.7.9 | Исправлена ошибка, из-за которой Coroutine спаунился дважды на пилоне 11/02/2023 | 1.7.7 | Пилоны Neckro спаунятся только если рядом есть игрок и у него есть Neckro. 7.6 | Конфигурация Дракбьорна пересмотрена; оптимизация импорта 09/02/2023 | 1.7.5 | Сообщения Некро скрыты; сообщения Некро улучшены 07/02/2023 | 1.7.4 | Заправленные пилоны могут быть заправлены 06/02/2023 | 1. 7.3 | Миньоны запоминают, следовали ли они за игроком после выхода из игры, и продолжают следовать за ним, когда игрок возвращается 05/02/2023 | 1.7.2 | Миньоны теперь могут передвигаться при нажатии shift+T. 1 | Позволяет администраторам игнорировать право собственности в командах; исправлена ошибка, когда команда не могла найти игрока; линтирован весь проект; найдены и исправлены случаи, когда MonoBehaviours был случайно инстанцирован с new. 7.0 | Миньоны теперь запоминают уровень колдовства, на котором они были созданы, и масштабируются соответствующим образом; код SkeletonWand и DraugrWand рефакторизован, чтобы быть более унифицированным, чтобы их было легче различать; миньоны автоматически рефакторизованы для 1.6 .4 багов AI; возможность командования миньонами отображается в конфиге; команды, выдаваемые с E, также обновляют ZDO; наведенный текст во взаимодействиях исправлен 01/02/2023 | 1.6 .4 | Миньоны могут быть настроены, чтобы бросать необходимые ремесла, когда они умирают;. Место ожидания теперь работает, и миньоны больше не бродят вокруг; место ожидания теперь сохраняет и сохраняет, и миньоны вернутся туда, где они в последний раз ждали после погони за чем-то 2023/01/28 | 1.6.3 | Добавлен дополнительный таймер, чтобы убить любого миньона через X секунд; проверка владения миньоном переделана, чтобы правильно хранить и получать создателя миньона; миньоны теперь будут подчиняться только командам от своего создателя и игнорировать все другие команды 2023/01/24 | 1.6. 2 | Миньонам можно приказать слушаться/ждать с помощью E; Некро можно убить командой terminal - нож мясника не будет действовать на них, если добавлен компонент Tameable из-за компонента контейнера 20/01/2023 | 1.6. 1 | Исправлена проблема с удалением предметов без сохранения, когда размер инвентаря собирателя Некро был установлен на очень маленький Small, такой как 1x1 17/01/2023 | 1. 6.0 | Маги-скелеты 3-го уровня теперь бросают огненные шары гоблинов; у ядовитых скелетов теперь есть уровень урона и варианты снаряжения; при крафте миньонов добавлен дополнительный урон стамины 16/01/2023 | 1.5.1 | Переименована Некромантия Хеба. Без дополнительных изменений; 13/01/2023|1.5.1|Собаки немного уменьшены; исправлены названия строк пилона Некро 12/01/2023|1.5.0|Добавлен заправочный пилон для подачи угля на близлежащую плавильню; исправлена ориентация пилона по оси Z (ранее он был обращен назад);. Добавлен пилон сборщика некронов; некроны получают 150 хп и больше не могут атаковать; некроны больше не боятся огня; обновлены иконки с великолепным дизайном от Ramblez; наконец-то исправлены проблемы с прозрачностью 11/01/2023 | Рецепты предметов и сборок опубликованы в файле Config; шипы защиты (стандартные и Dverger) больше не наносят урон миньонам, когда их ставит игрок; команда chebgonaz_prerelease_spawnneckro будет протестирована на новых сборщиках некронов Добавлено; 09/01/2023 | 1.4. 2 | Изменен сборщик некронов, который возвращает предметы в пустые контейнеры для хранения 09/01/2023 | 1.4.1 | Исправлены миньоны, не запоминающие значения брони 09/01/2023 | 1.4.0 | Изменено, что миньоны не повреждают строения игрока;. Изменены значения брони, которые применяются к скелетам (но не запоминаются при выходе/перезаходе - скоро будет исправлено); Necroneck Collector добавлен 07/01/2023 | 1.3. 0 | Добавлена синхронизация сервера для клиентов, чтобы использовать параметры конфигурации сервера Изменено 07/01/2023 | 1.2. 1 | Добавлена броня из черного железа; скелетам разрешено использовать броню из черного железа; сбалансированы пилоны духов путем введения задержки и ограничений (оба параметра настраиваются) 06/01/2023 | 1.2. 0 | Исправлена ошибка, из-за которой скелеты не запоминали свое оружие; Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя 3-го уровня было не мощнее оружия 2-го уровня; Добавлена отладочная команда для игроков, чтобы убить или призвать всех скелетов 05/01/2023 | 1. 04/01/2023 | 1.1. 0 | Добавлены бронированные скелеты и маг-скелет 02/01/2023 | 1.0.25 | Исправлена ошибка, из-за которой HP Ядовитого скелета было низким после выхода и возвращения из зоны 02/01/2023 | 1.0.24 | Добавлен Ядовитый скелет (требует Guck в инвентаре), вход в портал отбрасывает Guardian Wraith, дальность предупреждения для всех существ увеличена до 30.

Просмотр спойлеров.

Дата | Версия | Примечания --- | --- | 1.0.23 | Изменена реализация Guardian Wraith: Guardian Wraith будет спауниться только если рядом находится враг и сразу же переместится, чтобы остановить врага; 29/12/2022 | 1.0.22 | Добавлен хвост на шею к телу Draugr'а; Добавлен хвост на шею к телу Draugr'а; Добавлен хвост на шею к телу Draugr'а. Реализован таймер призрака в конфиге; исправлено самоуничтожение призрака при переходе от корутины к обновлению; добавлена локализация; исправлена проблема с неработающими лимитами; удалено из GUI путем установки кнопки на 'None' в конфиге 25/12/2022 | 1. 1. 0. 21 | Исправлена ошибка с нераспауном призраков Spirit Pylon 25/12/2022 | 1. 0. 20 | Добавлены дополнительные эффекты снаряжения; добавлен капюшон некроманта; разрешено полное удаление существ в конфиге 20/12/2022 | 1. 0. 19 | Максимальный HP миньона теперь запоминается; добавлен код, позволяющий только созданным миньонам отдавать команды; существующие миньоны переходят в ограниченный режим вместо отображения сообщений 16/12/2022 | 1.0. 17 | Красивая модель посоха; скелетное снаряжение и урон теперь масштабируются в зависимости от уровня некромантии; красивые текстуры для Spectral Shroud; добавлена возможность отключения Guardian Wraith (что позволяет использовать чисто косметический Spectral Shroud); создание Draugr может опционально стоить фрагменты костей, а также плоти 12/12/2022 | 1.0.16 | Удалены проверки версии, которые продолжали раздражать людей; удалены проверки версии, введенные в 1. 0.15, введенные в 09/12/2022 | 1.0. 09/12/2022 | 1.0.15 | Исправлена ошибка Guardian Wraith 09/12/2022 | 1.0.15 | Исправлена ошибка Guardian Wraith 09/12/2022| 1.0.15| Конфигурации отредактированы и исправлены (содержали ошибку); отдельные функции включены/отключены (по желанию пользователя); добавлена немецкая локализация от S970X 09/12/2022| 1. 0.14| Исправлено здоровье скелетов 07/12/2022 | 1.0.13 | Добавлены столбы духа (для статической защиты базы); добавлены лимиты миньонов для желающих; глаза скелетов изменены на синие, чтобы отличать мертвецов (розовые) от врагов (красные) 05/12/2022 | 1. 0.12 | Добавлена поддержка Vulkan для Linux Добавлено 03/12/2022 | 1.0.11 | Исправлено больше шейдеров; добавлен Spectral Shroud -> Рейфы будут вызываться только при его ношении и отклоняться при снятии; удален дроп с миньонов 03/12/2022 | 1.0.11 | 1.0.11 10 | Применены исправления Thunderstore Mod Admin; 02/12/2022 | 1.0.9 | Исправлены некоторые шейдеры (белые квадраты вместо частиц в эффектах, таких как попадания стрел); Миньоны теперь могут генерировать немного колдовского XP для своего хозяина;. Исправлено исключение NULL-объекта в корутине Guardian Wraith 01/12/2022 | 1.0. 8| Крупная переработка → Полностью настраиваемый префаб используется для миньонов, что позволяет более тонко управлять ими 29/11/2022| 1.0.7| Добавлен Guardian Wraith, игнорирующий столкновения миньонов с игроками 27/11/2022| 1.0.6| Миньоны и возможность сказать миньонам атаковать все, на что они смотрят 27/11/2022| 1.0. 5| Исправлена ошибка, из-за которой скелеты не реагировали на команды при повторном входе в игру после выхода из нее 27/11/2022| 1.0.4| Количество фрагментов костей, сбрасываемых существами, теперь публикуется в файле настроек; исправлена ошибка, из-за которой скелеты мгновенно умирали на уровне некромантии 0. 26/11/2022 | 1. 0.3 | Увеличен множитель здоровья скелета по умолчанию до 15. 26/11/2022 | 1. 0.2 | Все существа теперь роняют фрагменты костей 25/11/2022 | 1. 0.1 | Исправлена ошибка, из-за которой скелеты могли быть созданы без прикрепленного посоха 2022/11/25 | 1. 0.0.0 | Версия.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Cheb's Necromancy-2040-4-10-3-1718023419.zip)