banner
Рейтинг
Голоса0

Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Категория - Моды для Minecraft
1
Версия мода:1
Версия игры:1.12.2
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1021.22K122.07K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Mo'CreaturesМод добавляет в Minecraft более 60 новых мобов животных и монстров, некоторых из которых можно приручить и оседлать.

Каждый моб из коллекции Mo Creatures имеет потрясающие текстурированные шкурки, реалистичные движения и поведение. Эти существа - не просто дополнение к окружающей среде. Некоторых можно приручить, на некоторых можно ездить верхом, некоторые будут нападать на вас, бросать предметы и т. д.

У мода даже есть собственное меню спавна, которое позволяет настроить частоту появления мобов. Это значит, что если вам не нравятся акулы, потому что они слишком агрессивны, просто измените настройки, и они больше не будут появляться.

description_0 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Энты - мирные существа, невосприимчивые к любому виду оружия, кроме топоров. Они привлекают близлежащих мелких существ и порождают небольшие растения.

Кроты

description_1 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Кроты очень пугливы и прячутся под землей от более крупных существ.

Мини-големыПоказать спойлер

description_2 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Мини-големы - это мобы, которые появляются ночью и бросают в игрока камни.

Серебряные скелеты

Показать спойлер

description_3 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Серебряные скелеты - агрессивные мобы, которые появляются ночью и в темных местах. Они могут бежать навстречу игроку и обгонять его. Они бросают кости или серебряные мечи. Серебряные мечи весьма эффективны против оборотней.

Еноты

Показать спойлер

description_4 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Еноты нападают в ответ, если их спровоцировать. Их можно приручить, дав им любой съедобный предмет.

Мелкие и средние рыбы

Показать спойлер

Большое разнообразие мелкой и средней рыбы, которую можно поймать сетью и выловить удочкой.

Вот как изготавливается рыболовная сеть:

description_5 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Crabs

description_6 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Нерестятся на пляжах рядом с водой. Их можно приручить с помощью рыболовных сетей

Виверны

description_7 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Виверны - ядовитые дрейки, их можно найти в логове виверн.

Яйца виверн можно получить, убивая виверн (но только в логове виверн). Вероятность того, что виверна сбросит яйцо, составляет 10 %.

Яйцо можно высидеть в Надземном мире, положив его рядом с факелом, а когда виверна вырастет, ее можно оседлать и вооружить.

description_8 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

В логово виверн можно попасть только с помощью Посоха портала виверн. Посох можно использовать только четыре раза, прежде чем он будет уничтожен. Существует альтернативный рецепт, в котором единорог заменяется на пузырек света.

Посох можно активировать в любом измерении, и он телепортирует игрока в центр измерения "Логово вивернов".

Чтобы вернуться обратно, посох нужно активировать в кварцевом портале логова виверн.

description_9 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Elephants and Mammoths

description_10 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Слоны появляются в пустынях, джунглях, равнинах и лесах. Мамонты появляются в холодных биомах.

Слоны роняют шкуру

Детеныша слона можно приручить, дав ему 10 кусков сахара или 5 пряников.

Прирученные слоны лечатся печеным картофелем, хлебом или стогами сена

На прирученных взрослых слонов можно надеть упряжь, чтобы сделать их пригодными для езды и прикрепить дополнительные вещи:

description_11 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Если игрок "подкрадется" к слону, он сядет на короткое время, после чего его можно будет снять.

Чтобы снять слона, всадник должен сначала заставить его сесть, а затем его можно снять.

Индийским слонам можно подарить специальную роскошную одежду:

description_12 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

В дополнение к одежде Слону можно подарить красивый трон.

description_13 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

На каждого слона можно поставить два сундука, что позволит ему перевозить инвентарь

description_14 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Для открытия инвентаря используется ключ.

Мамонты также могут нести два дополнительных обычных сундука.

Можно изготовить три вида усиления бивня: деревянный, железный и алмазный.

Их можно давать прирученным взрослым слонам и мамонтам, а также снимать киркой.

Если на них надеты усиления и на них ездит игрок, они будут ломать блоки.

(Однако в многопользовательской игре эта функция по умолчанию отключена, чтобы предотвратить гриферство).

Мамонты эффективнее ломают блоки, чем слоны.

Деревянные бивни:

description_15 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Iron Tusks:

description_16 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Diamond Tusks:

description_17 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

На мамонта Сонгхуа можно поставить платформу, которая позволит ему перевозить второго игрока.

description_18 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Чтобы завести пассажира, сначала наездник заставляет мамонта сесть, затем второй игрок "крадется", находясь рядом с мамонтом.

Второй игрок может ссадить мамонта, нажав клавишу "красться".

Драконы Комодо

description_19 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Комодские драконы появляются на болотах и равнинах. Они нападают на мелких животных или игроков.

Комодские драконы отравляют свою добычу.

Они сбрасывают шкуру рептилий, а крупные комодские драконы имеют 25-процентный шанс сбросить яйца.

Яйцо можно высидеть, если поместить его рядом с факелом, и появившийся детеныш комодского дракона будет приручен.

Прирученного комодского дракона можно вылечить, дав ему сырую крысу или сырую индейку.

На прирученного взрослого комодского дракона можно надеть седло, чтобы он мог ездить верхом.

Големы

description_20 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Големы появляются ночью и изначально состоят всего из трех блоков: головы, ядра и куба ценной руды. Когда голем оказывается рядом с игроком, он активируется и формирует свое тело.

Големы обладают мощной атакой ближнего боя, также у них есть атака дальнего боя, при которой голем бросает один из блоков из своих рук.

Когда голема атакуют, есть шанс уничтожить один из его блоков. Шанс уничтожить блок зависит от уровня сложности. Если сундук открыт и сердцевина голема обнажена, он получит урон.

По мере того как голем получает повреждения, он становится все опаснее. О степени опасности голема можно судить по цвету его силовой ауры. Синий цвет - у голема, который не атакует. Желтый - у голема, начавшего атаку, оранжевый - у голема, получившего значительный урон. Красный - у голема, который вот-вот взорвется.

Голем будет постоянно пытаться приобрести запасные блоки. Каждый раз, когда добывается блок, голем получает исцеление (количество исцеления также зависит от уровня сложности).

Когда аура силы голема становится красной, стоит поискать укрытие, так как до взрыва голема остается не так много времени.

Когда голем умирает, он сбрасывает все блоки, которые были частью его тела (включая ценный рудный куб).

Улитки

Показать спойлер

Картинка в ожидании... Они медлительны и прячутся в своих раковинах, за исключением тех случаев, когда у них нет раковины. В этом случае они просто медлительны. Улитки роняют шарики слизи.

Насекомые

description_21 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

В том числе бабочки, мухи, пчелы, светлячки, стрекозы и сверчки. Для создания атмосферы

Индейки

description_22 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Индейки... после убийства они бросают сырую индейку, которую можно приготовить. Довольно простая вещь.

Лошади

description_23 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Лошади - это первое управляемое животное в Minecraft. Прежде чем оседлать лошадь, ее нужно приручить. После приручения они не будут развоплощаться. Существует 36 видов лошадей.

В дикой природе спаунятся только обычные лошади, ослы и зебры.

Чтобы ездить верхом, лошади нужно седло. Вы можете использовать как обычное, так и лошадиное седло. После того как вы оседлаете лошадь, вам нужно будет сломать ее, неоднократно проехавшись на ней. Вы можете облегчить этот процесс, покормив лошадь сеном, кусками сахара или яблоками.

Прирученных лошадей можно разводить с помощью следующих комбинаций:

description_24 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_25 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Это формула эссенции нежити. Сердце нежити - редкий дроп с мобов-лошадей нежити, который можно найти ночью. Эссенция нежити используется для получения неживых лошадей и их исцеления.

При езде на неживой лошади мобы не будут вас атаковать.

Чтобы получить более редких лошадей, вам нужна зебра и редкие эссенции:

description_26 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Эссенция огня. Огненное сердце можно найти только в редких случаях в Кошмарах на севере.

description_27 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Эссенция тьмы Эссенция тьмы редко выпадает из бассорсов.

Буш-лошади - агрессивные мобы, которых чаще всего можно встретить ночью в подземных пещерах.

Эссенция света создается путем объединения трех других эссенций.

Зебры чаще встречаются в равнинном биоме; вы можете увеличить частоту их появления, изменив параметр "Шанс зебры" в моде.

Дикие зебры будут убегать при виде вас, если только вы не сидите верхом на белопятнистой или бычьей лошади (лошадь 4-го уровня) или не едете на другой зебре или лошади. Приручив зебру, вы можете разводить зорсов.

Зорсы бесплодны и превращаются в кошмаров, если дать им эссенцию огня. Если дать ему эссенцию тьмы, он превратится в летучую лошадь.

Если дать кошмару эссенцию света, получится единорог. Единороги могут сшибать других существ и падать, паря очень медленно.

Если дать бэт-уму сущность света, он превращается в пегаса, пока бэт-ум находится высоко в небе и выше облаков.

Пегасы и единороги могут порождать белых скакунов, но при этом оба исчезают. Для размножения пегасам и единорогам нужно дать Эссенцию Света. Эссенция света также используется для их исцеления.

Если белую сказочную лошадь покрасить в голубой, розовый или лаймовый цвет, она превратится в голубую, розовую или зеленую сказочную лошадь. У сказочных лошадей может быть небольшой инвентарь, если им дать сундук.

Чтобы поймать лошадь, используйте амулет. Лошадь сбросит седло, доспехи и инвентарь, прежде чем будет захвачена амулетом. Только определенные лошади могут быть захвачены амулетами:

description_28 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Амулет неба, чтобы поймать пегаса или черного пегаса

description_29 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Амулет для сказочных лошадей

description_30 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Амулет, который может поймать призрачных лошадей

description_31 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Костяной амулет, используемый для захвата скелетированных лошадей

Лошади теперь могут носить доспехи, от более мягких до более прочных. Они смягчают получаемый лошадьми урон.

description_32 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Доспехи железного коня

description_33 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Золотые конские доспехи

description_34 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Алмазная броня для лошадей

И хрустальные доспехи для редких лошадей.

Вот как можно изготовить седло для лошади:

description_35 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Единственный способ снять лошадь с привязи - это нажать клавишу проноса (shift).

Краткое руководство по разведению лошадей:

Правила разведения:

-Лошади для разведения должны находиться рядом (не более чем в 4 кварталах)

-Вокруг не должно быть других лошадей (8 блоков)

-Чтобы запустить процесс, нужно накормить их обоих (подходящая еда - грибной суп, тыква или редкие эссенции для более редких лошадей)

-На это требуется время (около 1/2 дня Minecraft)

Краткое руководство по использованию инвентаря лошадей:

-Обезьяны, мулы, пегасы, черные пегасы и лошади фей могут носить сумки.

-Лошадь нужно приручить и дать ей сундук (только один раз)

-В вашем инвентаре появится ключ. С помощью этого ключа вы можете открыть любой инвентарь лошади. Если ключ потерян, вы можете изготовить новый.

Как активировать особую способность Кошмара:

Его нужно приручить, дать ему красный камень.

После этого садитесь на него верхом... и будьте осторожны.

Вы можете изготовить веревку:

description_36 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

с помощью которого можно привязывать лошадей и больших кошек, чтобы они следовали за вами.

Страусы

description_37 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Страусы размножаются на равнинах и в пустынных биомах. Вы можете найти самцов, самок и птенцов. Самцы будут отбиваться, если на них нападут.

description_38 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Самки и птенцы убегают и прячут голову в землю, если на них нападают. Остерегайтесь обычно пассивных самок страусов, они будут драться с вами, если вы украдете одно из их яиц.

description_39 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Диких страусов нельзя приручить, но если вы случайно "приобретете" страусиное яйцо и высидите его, птенец будет приручен и станет следовать за вами по пятам.

Вы можете дать прирученному страусу имя. Имя можно изменить, взаимодействуя со страусом, держа в руках медальон или книгу.

Когда птенец станет взрослым, он поменяет перья, чтобы отразить свой пол. Прирученными страусами можно командовать с помощью кнута.

Если дать взрослому прирученному страусу седло, на нем можно ездить верхом. Во время езды, если треснуть хлыстом по земле, страус на короткое время пустится в бег.

Самцы страусов быстры, а редкие страусы-альбиносы - еще быстрее.

Ходят слухи, что существует секретный вид страуса. Яйцо + яйцо = ?

description_40 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Змеи

Показать спойлер

В игре есть восемь видов змей, включая пару пугливых змей, которые будут убегать от игрока, и ядовитых змей, таких как кораллы, кобры, гремучие змеи. Есть также агрессивные питоны. Разные виды змей спаунятся в зависимости от биомов. Гремучие змеи спаунятся только в пустынях, питоны - на болотах и в джунглях.

Змеи занимаются своими делами, если вы подойдете слишком близко, они насторожатся и зашипят, давая вам время убежать. Если вы этого не сделаете, они нападут на вас.

Игрок, несущий птицу или мышей, отвлечет внимание змей. Они охотятся на мелких существ.

Вы можете получить змеиные яйца. Из змеиного яйца, брошенного рядом с факелом, вылупится детеныш змеи, который будет приручен и его можно будет взять в руки. Прирученные змеи не будут нападать на игрока.

Застенчивая темно-зеленая змея:

description_41 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_42 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_43 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_44 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_45 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_46 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_47 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_48 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_49 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Мантараи - мирные существа, они не будут вас беспокоить.

Скаты

description_50 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Скаты пытаются спрятаться на дне воды, их можно найти в водах большинства биомов, кроме океана и снежного биома. Если вы подойдете слишком близко, у вас есть шанс быть отравленным скатом. Просто избегайте наступать на них!

Желейная рыба.

description_51 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Рыбы-желе нерестятся в большинстве водоемов. Они полупрозрачны и двигаются с помощью пульсирующих движений. Ночью они также светятся. Если подойти слишком близко, можно отравиться. Рыбы-желе роняют комочки слизи. Следите за водой, вы же не хотите отравиться!

Добавлены козы

description_52 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_53 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Козлов очень легко приручить, просто бросьте поблизости любой съедобный предмет. После приручения вы можете дать им имя. Вы также можете изменить имя, щелкнув правой кнопкой мыши на козе, удерживая медальон.

Прирученные и дикие козы будут следовать за вами, если вы несете в руках какие-либо съедобные предметы.

Вы можете использовать веревку на прирученной козе, чтобы заставить ее следовать за вами.

Вы можете доить самок коз. У самок нет козлиной бородки, а рога у них короче.

Не пытайтесь доить козла-самца. Ему это не понравится

Самцы коз будут драться, если их спровоцировать. Они также будут драться между собой. Они не будут драться до смерти и успокоятся через некоторое время.

Козы весьма всеядны. Они съедят любой предмет или плавающие блоки, которые окажутся поблизости. Даже алмазы. Если вы умрете рядом с козой, она устроит пир из ваших выпавших предметов. Вы были предупреждены

Крокодилы

description_54 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_55 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_56 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Крокодилы бродят возле пляжей в болотных биомах, иногда они остаются неподвижными.

Не обманывайтесь "спящим" крокодилом, они готовы к нападению, и их скорость может вас удивить. Они очень агрессивны и быстры в воде.

Крокодилы хватают добычу челюстями, пытаются утащить ее в воду, где совершают смертельный бросок.

Если крокодил поймал вас, вы можете попытаться освободиться, атакуя его, но не все удары попадут в цель. Избежать пасти крокодила не так-то просто.

С крокодилов падают шкуры, из которых можно изготовить броню "Крока".

Черепахи

description_57 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_58 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Эти пугливые малыши будут прятаться от любого существа, которое больше их.

Черепахи устойчивы к большинству атак, если только они не перевернуты.

Если вы щелкните правой кнопкой мыши на черепахе, то перевернете ее. Бедному малышу потребуется некоторое время, чтобы перевернуться.

Вы можете приручить черепах, подбросив им кусочки арбуза или сахарного тростника.

После приручения они будут медленно расти, следовать за вами по пятам, а также вы сможете носить их на голове!

Скорпионы

description_59 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Скорпионы - неприятные существа, которые нападают ночью или если их спровоцировать. Когда скорпионы нападают, есть шанс быть отравленным.

Существует четыре разновидности скорпионов: обычные - отравят вас, черные - спаунятся в пещерах, синие - на снегу, замедлят вас, а красные - в пустотах, подожгут вас.

Мать-скорпионша, которую можно найти с детенышами-скорпионами на спине, роняет малышей, которых можно подобрать и приручить.

Скорпионы выбрасывают либо жало, либо хитин. Жало - это короткоживущее оружие с особыми свойствами, вызывающее у цели яд, замедление, замешательство или огонь.

Из жал можно выковать мечи, которые будут служить дольше и бить сильнее (просто добавьте алмазный меч к трем жалам скорпиона одного вида.

Из хитинов скорпионов можно ковать доспехи. Полный комплект доспехов дает особую способность. Комплект брони пещерного скорпиона позволяет видеть ночью.

Доспехи нефа дают сопротивление огню. Морозная броня позволяет дышать водой. Обычная скорпионья броня дает легкую регенерацию.

Котята

description_60 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_61 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Дикие котята будут убегать от игрока. Если бросить поблизости приготовленную рыбу ("Q") и покормить ее, она не будет убегать от игрока. Затем ее можно приручить, дав ей медаль. Когда медаль получена, ей можно дать имя. Имя и полоску здоровья можно включать и выключать по отдельности, удерживая кирку и щелкая правой кнопкой мыши.

Медальон.

L = Кожа

G = Золотой слиток

L

G

Когда кошка приручится, она будет искать кровать для котенка вместе с едой и молоком.

Кровать для котенка

P = Деревянная доска


I = железный слиток


Ш = Шерсть (можно использовать и крашеную шерсть)


P P P


P W P


I


Кровати и туалеты можно поставить, щелкнув на них правой кнопкой мыши, и поднять, щелкнув правой кнопкой мыши, удерживая кирку.


Если щелкнуть правой кнопкой мыши, не держа кирку, можно перенести кровать или туалет котенка в голове. Котят, лежащих на кровати или в туалете, можно переносить таким образом. Котенок захочет, чтобы ему налили молока или корма. По мере того как кошка будет есть и пить, вы увидите, как уровень молока или корма уменьшается.


Корм для домашних животных.


Сырая свинина + сырая рыба.


Как только котенок поест, найдите неиспользуемый туалет.


Туалетный ящик:


P = деревянная доска


S = песок


P P P P


P S P


P P P P P


Контейнеры "используются". Этот предмет сильно притягивает монстров. Однако огры не будут топтаться по нему, а криперы не будут взрываться. Зомби будут преследовать и толкать его, а скелеты - метать в него стрелы. Через некоторое время использованный туалет снова становится пустым. Использованный наполнитель можно очистить, насыпав туда песок.


Кошки, которые поели и воспользовались туалетом, могут свободно бродить по окрестностям, снова проголодаться и искать еду в кошачьей постели, спать по ночам или пытаться залезть на деревья.


Если применить кнут к находящейся рядом кошке, она будет сидеть и не двигаться. Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши на кошке с хлыстом, чтобы включать и выключать его по отдельности.

Хлыст

L = кожа

I = Железный слиток

C = Когти большой кошки

C L C

L

C I

Если кошка решит залезть на дерево, ее можно будет увидеть карабкающейся. Кошка, забравшаяся на дерево, застрянет на вершине, и ей понадобится помощь, чтобы спуститься.

Если это котенок, он заберется на голову игрока. Взрослые кошки садятся на плечи игрока. Если игрок возьмет кошку на руки, держа ее за веревку, она будет нестись за ноги. Кошкам не нравится, когда их несут таким образом, и они будут раздражены, если их уронить.

Веревка.

S = шелк

S S

S

S S S

Кошки также могут расстраиваться, если в туалете или на кровати нет еды или молока, или нападать, когда их приручили.

Разозлившись, кошка будет преследовать игрока и иногда причинять ему боль. Через некоторое время характер кошки улучшается.

Если держать в руке шерстяной шарик, кошка будет бегать за ним.

Шерстяной шарик

S = нитка

S

S

s

Если кошке дать шерстяной мячик, она будет играть с ним, гоняясь и толкая его, пока ему не надоест.

Если дать кошке пирожное, она сможет размножаться. Когда кошке дают пирожное, она ищет другую кошку в таком же настроении (которой дали пирожное). Через некоторое время одна из них забеременеет, и ей нужно будет найти кровать для котят.

После некоторого времени, проведенного в постели для котят, кошка рожает от одного до трех котят. Котята очень игривы и будут гоняться за любыми предметами (не только за шерстяными шариками), играть с игроком или преследовать свою мать.

Если на котят нападут, мать будет их защищать.

Кошка показывает смайлики, которые подсказывают, о чем она думает. Смайлики можно отключить в меню модов в игре.

Мышь.

description_62 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Они будут убегать от всего. Мышь можно взять за хвост. Мыши роняют семена.

Крысы

description_63 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Они будут нападать на игрока ночью или в темных местах, если вы атакуете одну крысу, то все соседние крысы нападут на вас. Они не слишком сильны, а их здоровье невелико. Они бросают уголь.

Олень

description_64 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Олени будут убегать от всего, что больше курицы. Это мирные существа. Вы можете встретить самок, самцов и детенышей.

Они отказываются от свиного мяса

BigCats™

description_65 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

BigCats заменяет львов, которые были частью первоначального выпуска этого мода.

Помимо львов-самцов и самок, в игре есть тигры, гепарды, пантеры, снежные барсы и белые тигры.

Самки львов и тигров всегда будут атаковать игрока, если находятся в пределах досягаемости. Самцы львов, пантер и гепардов будут иногда нападать на игрока. Большие кошки нападают только тогда, когда голодны. Они также будут есть сырую свинину или сырую рыбу, когда проголодаются. Как только они съедят или убьют добычу, они на некоторое время перестанут быть голодными.

Большие кошки разных пород будут драться между собой. Устройте кошачью драку! Прирученные большие коты не будут драться между собой.

Дикие коты редко дают потомство. Если вы бросите сырую свинину или сырую рыбу рядом с маленьким детенышем, а затем дадите ему медальон, вы приручите его, и он не будет разрождаться или нападать на вас. Когда детеныш вырастет до взрослого размера, он будет сражаться с мобами самостоятельно. Детеныши будут атаковать любое другое животное меньше себя. Более крупные (почти взрослые) детеныши не приручаются.

description_66 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_67 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Прирученные кошки будут следовать за вами и сражаться с любым мобом, который на вас нападет.

Убитые кошки будут выбрасывать когти. Из когтей можно изготовить кнут.

description_68 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Лошади и большие кошки будут оставаться на месте, если рядом с ними (не далее 12 блоков) использовать кнут. Также если щелкнуть правой кнопкой мыши на прирученной лошади или кошке, держа в руках хлыст, можно переключить их между движением и стоянием.

Если вы используете веревку на прирученном Большом Коте, он будет следовать за вами и сражаться с вашими врагами.

Маленькие рыбки (включая пираний)

description_69 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_70 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Они имеют 10 различных цветов/узоров. Пираньи красные и атакуют все, что падает в воду. Вы можете отключить пираний с помощью меню игры.

Рыболовные чаши можно использовать для захвата, транспортировки и выпуска рыбы. Вы можете сделать аквариум из четырех кусочков стекла. Пустой аквариум можно наполнить водой.

Рыболовный сосуд с водой можно использовать для поимки рыбы. Рыбный аквариум можно разместить в мире и носить с собой в голове. Если вы хотите вернуть аквариум в инвентарь, просто

щелкните на нем правой кнопкой мыши, удерживая любую щуку.

Дельфины

description_71 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты


Sharks

description_72 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Акулы будут атаковать все, что упадет в воду, кроме кальмаров и других акул. Акулы бывают разных размеров, если вы убьете большую акулу на легком уровне сложности или выше, у вас будет 10 % шанс получить акулье яйцо. Щелкните правой кнопкой мыши на яйце акулы, чтобы бросить его. Если яйцо упадет в воду, оно будет инкубироваться, и из него вылупится прирученная акула. Прирученные акулы не депаунятся и, когда станут достаточно большими, будут атаковать любых других существ, кроме акул или игрока.

Модель акулы была вдохновлена темой charle88. Он также поделился своими текстурами.

Оборотни

description_73 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Первый метаморфический и мультистанционный моб для Minecraft! Не обманывайтесь его внешним видом и милой болтовней, они зловещи! Он роняет деревянные палки или деревянные инструменты. Ночью он превращается в злобного оборотня!

Существует четыре вида оборотней, особый интерес представляет огненный оборотень, который может поджигать цели.

При дневном свете оборотень в мгновение ока превращается обратно в человека. Лучший способ убить этого зверя - использовать золотые предметы (считайте, что это серебро в Minecraft). Вас предупредили, не встречайтесь с ним, если у вас нет золотого меча. С него падают золотые яблоки, каменные или стальные инструменты.

Оборотни иногда бегают на четвереньках, что делает их быстрее.

Медведи

description_74 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

В MoCreatures есть четыре вида медведей:

Черные медведи и медведи-гризли будут атаковать в ответ, если их спровоцировать. Белые медведи, появляющиеся в холодных биомах, будут охотиться на игрока при первой же возможности. Медведи панды - мирные существа, которых привлекает сахарный тростник.

Вы можете приручить медведя-панду, дав ему тростник. После приручения можно использовать лазо, чтобы заставить их следовать за вами.

Волки

description_75 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Возникает в ночное время, только на открытом воздухе. Он нападет на вас ночью и не будет атаковать, если его не спровоцировать днем. Охотится на мелкую добычу и, конечно, на овец!

Рейф

description_76 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Новый летающий моб. Появляется только на сложности "Нормальная" или выше. Выбрасывает порох

Огненный рейф

description_77 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Возникает только на сложности Hard. На короткое время поджигает вас. Выбрасывает красный камень. Их можно заметить издалека по вспышкам пламени.

Огр

description_78 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Первый моб, уничтожающий блоки! Он уничтожает блоки, экономя рудные блоки и обсидиан. Из него выпадает обсидиановая руда

Огненный огр

description_79 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Реже, чем обычный огр, появляется только на сложном уровне. Этот моб разрушает блоки и поджигает пол при ударе. Он устойчив к огню. Из него выпадает "огонь", чтобы вы могли изготовить цепную броню.

Пещерный огр

description_80 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Он появляется только под землей. У него самая большая площадь поражения. Выбрасывает алмазы.

Утки

description_81 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Ничего оригинального, я использовал уже имеющиеся материалы, заслуги принадлежат dorino1 quack sounds plus painterly pack's duck texture.

Кабаны

description_82 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Они нападают на более мелкую добычу, а если вы подойдете к ним близко, то они могут напасть и на вас. Будьте осторожны

Кролики

description_83 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Любезно предоставлено KodaichiZero

У них четыре разных цвета меха. Вы можете приручить одного из них, взяв его в руки. Если держать двух прирученных кроликов в замкнутом пространстве, они будут размножаться.

Если вы бросите кролика, когда за вами гонятся мобы, то мобы будут нацеливаться на него.

Если оседлать лошадь в шляпе кролика, произойдет нечто крутое!

Птицы!

description_84 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_85 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_86 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты
description_87 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Птицы добавляют в игру атмосферу. Их шесть видов, и у них разные звуки: Голубь, Ворон, Сизый Клюв, Кардинал, Канарейка и Попугай. Вы можете приручить их, покормив семечками. После приручения они перестанут вас бояться и не будут депаузиться.

Если вы подберете птицу, то сможете безопасно скользить с высоты.

Лисы

description_88 Mo'Creatures Mod 1.12.2 - Животные, монстры, бандиты

Они будут нападать только на мелких существ. Большую часть работы выполнил Roundaround. Я работал над 3D-моделью.



Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.12.2 (717fc4917cb36cd4909dc98b353ced68.jar)