- Домой-
- Fallout 4-
- Поселение для Fallout 4-
- Незакрытый излишек по расчетам

Незакрытый излишек по расчетам
Об этом моде
Возможно, вы заметили, что ваши фермы перестали производить еду, массив из 20 промышленных водоочистителей перестал производить воду, или ваши поселенцы перестали собирать металлолом, если вы регулярно не очищаете свой верстак.
В ванильной игре:
Фермы перестают производить еду, если общее количество еды в верстаке (где еда - это любой предмет с ключевым словом ObjectTypeFood, см. изображение) превышает 10 + количество поселенцев.
Водяные насосы и очистители перестают производить излишки очищенной воды, если общее количество воды (очищенная вода, грязная вода и одурманенная вода из HalluciGen) превышает 5 + 0,25 * количество поселенцев, округленное вниз.
Не назначенные поселенцы и поселенцы, назначенные на станцию утилизации, перестают производить лом, если общее количество лома превышает 100 + 5 * количество поселенцев. Под единицей лома понимается любой компонент или любой предмет, который можно разложить на компоненты (весь хлам). Да, это означает, что даже если вы срубите всего полдюжины деревьев и оставите древесину в верстаке, ваши поселенцы решат, что их работа закончена, и больше никогда не будут собирать утиль.
Производство удобрений работает только с первыми тремя браминами в поселении, большее количество не имеет эффекта.
Продавцы производят только до 50 крышек в день в каждом поселении.
Как ни странно, такое поведение является намеренным.
Этот мод снимает эти ограничения: водоочистители продолжают производить воду, даже если вас нет рядом, чтобы присматривать за ними, фермеры продолжают производить излишки еды и так далее.
-- Конфиг.
Начиная с версии 1.2, Uncapped Settlement Surplus включает голокассету с настройками, которая автоматически добавляется в ваш инвентарь. Все настраиваемые функции могут управляться с этой голокассеты. К ним относятся:
Переключатели функций для еды, воды, лома, удобрений и бутылочных крышек. Отключение этих переключателей возвращает поведение каждого ресурса к ванильному. (по умолчанию: включено)
Настраиваемые крышки для еды, воды и лома (по умолчанию: неограниченно)
Настройки уменьшения атаки, как описано в разделе -- Уменьшение атаки...
Утилита сброса, которая сбрасывает все активные скрипты мода (для использования после установки модов поселения)
Утилита деинсталляции, которая отключает все активные скрипты и делает мод (возможно) безопасным для деинсталляции.
Обратите внимание, что по техническим причинам, как и другие моды (например, Settlement Management Software), для полной функциональности эта голокассета должна быть загружена в любой физический терминал, принимающий голокассету. Однако некоторые ограниченные функции все еще доступны с вашего Pip-Boy.
-- Уменьшитель атаки...
В ванильной игре еда и вода, хранящиеся в вашем верстаке, увеличивают вероятность случайных атак на это поселение. Достаточное количество единиц еды и воды - примерно 1000 единиц еды и/или воды с 0 защитой (увеличивается на 10 единиц за пункт защиты) - может увеличить эту вероятность до 100%. Существует встроенный лимит, согласно которому на одно поселение может быть совершено только одно нападение в неделю, но эта частота все равно достаточно высока, чтобы при наличии достаточно развитых поселений и накоплении достаточного количества излишков одно или несколько поселений в конце концов начали подвергаться нападению каждый день, как по часам.
Чтобы смягчить эту проблему, я придумал систему, позволяющую снизить эту частоту, чтобы хорошо защищенное поселение не подвергалось нападению каждую неделю, следуя этой кривой.
Эта функция включена по умолчанию, с настройками, которые я считаю разумными для нормального игрового процесса.
Начиная с версии 1.4.1, доступна дополнительная опция, которая полностью отключает случайные атаки, если она включена.
-- Уменьшение атак (расширенное) --.
Сложность» этой функции также может быть настроена с помощью гололенты; кривая (изображение выше) примерно управляется следующей формулой:
floor(max(7,(x^a + sqrt(x))
где x - защита, а a - экспонента, которую можно настроить. По умолчанию (нормальное) значение a равно 0,65, легкое - 0,74, а тяжелое - 0,5.
Если вы установите это значение в 0, станет доступна опция, снимающая ограничение в 1 неделю между атаками, и можно включить дополнительную опцию, которая будет активно вызывать атаку на каждое поселение, каждый день.
-- Совместимость...
Этот мод не изменяет никаких базовых записей или скриптов*, и не должен конфликтовать с большинством правок скриптов или базовых записей, внесенных другими модами.
*Начиная с версии 2.0.0, USS теперь отменяет DLC04:TributeChestScript, так как не было другого разумного способа отменить это. Очень маловероятно, что другие моды будут конфликтовать с этим, но примечание добавлено сюда независимо от этого.
Начиная с версии 2.0.0, включена поддержка Workshop Framework, и теперь я рекомендую использовать этот мод вместе с USS. Версии USS старше 2.0.0 вообще не будут работать, если установлен WSFW.
Неофициальный патч Fallout 4 не требуется, но оптимизация, которую он вносит в систему мастерской, сделает этот мод более быстрым и надежным.
-- Порядок загрузки...
Порядок загрузки не имеет значения, так как модификации базовой записи отсутствуют.
Скрипт DLC04:TributeChest перезаписывается, хотя очень маловероятно, что другие моды захотят редактировать именно этот скрипт.
Начиная с версии 2.0.0, этот плагин теперь помечен как ESL (расширение файла осталось .esp), что означает, что этот мод будет загружаться в пространстве «легкого плагина». Игровой движок FO4 позволяет загружать до 254 обычных плагинов, что довольно легко достижимо, и до 4096 легких плагинов, что означает, что вам не нужно беспокоиться о том, что этот мод будет считаться с вашим лимитом порядка загрузки.
-- Деинсталляция --
Перед удалением этого мода рекомендуется сначала воспользоваться утилитой деинсталляции в конфигурационной голотеке. Это позволит убедиться, что все запущенные скрипты очистили себя и безопасно закрылись, после чего мод может быть удален (относительно) безопасно.
Обратите внимание, что после деинсталляции ресурсы, добавленные этим модом, останутся на прежних местах и будут значительно увеличивать частоту случайных атак, пока вы не удалите их с верстаков вручную.
Похожие Моды/Аддоны
Вода в любом местеallПоселение для Fallout 4Fallout 4
Снимает ограничение на размещение только воды на водоочистителях и только грязи на водяных насосах.В...300
Почините стены домаallПоселение для Fallout 4Fallout 4
Ненавидите, как отвратительно выглядят стены в Home Plate? Эта серия пакетных файлов позволит вам ра...600
Ироха НеонallПоселение для Fallout 4Fallout 4
Добавьте в мастерскую японскую неоновую вывеску.В этом режиме используется меню сценариев для добавл...000
Авианосец "Эдем" в роли поселения0Поселение для Fallout 4Fallout 4
Местом обитания игрока является авианосец длиной более 300 метров, расположенный к востоку от Либерт...800
Расширение Ямайки Плейнс v3allПоселение для Fallout 4Fallout 4
Я сделал его достаточно большим, чтобы полностью использовать город, но не слишком большим, чтобы не...100
Трейлер ЖизньallПоселение для Fallout 4Fallout 4
Этот мод добавит множество трейлеров по всему Содружеству, которые будут выполнять функцию дома для...100
Убежище 111 - полностью под вашим контролем1Поселение для Fallout 4Fallout 4
Убежище 111 - полностью под вашим контролем700
Теплицы "Чистое поселение'allПоселение для Fallout 4Fallout 4
С обновлением 0.3.0 ванильные плантаторы и столы для теплиц стали подвижными/строящимися, а также цв...900
BuildingBlocks Foundations (полы с защелками)allПоселение для Fallout 4Fallout 4
Этот мод не был представлен мной. Любые активы из этого мода, которые вы видите, были загружены без...300
Bad Neighbors Sim Settlements Дополнение (Всегда Бесплатно)allПоселение для Fallout 4Fallout 4
Дополнительный пакет, который фокусируется на иногда негативных аспектах жизни в обществе. Это обнов...000
Мод на рейдерство в поселенияхallПоселение для Fallout 4Fallout 4
Новая версия мода Settlement Raiding Mod теперь основана на одном поселении, созданном на заказ (пок...200
Перестроенный прибрежный коттеджallПоселение для Fallout 4Fallout 4
Это Lore Friendly восстановление Прибрежного коттеджа. Вы можете использовать этот мод до или после...400
Мастерская перестроенаallПоселение для Fallout 4Fallout 4
Workshop Rearranged - это реконструкция системы мастерских в Fallout 4. Несмотря на то, что это полн...300
Больше защелкивающихся прилавков для продавцовallПоселение для Fallout 4Fallout 4
Это добавляет некоторые элементы прилавка, с помощью которых вы можете - визуально - расширить прила...300
JaL - Просто лестницаallПоселение для Fallout 4Fallout 4
Он просто добавляет несколько модульных и складных лестниц. октября.Обзор- Игроки и неигровые персон...100
Улучшение постройки поселений1Поселение для Fallout 4Fallout 4
Вы когда-нибудь чувствовали, что в вашем поселении "чего-то не хватает"? Если вы хотите оживить свою...600
Кандалы для заключенных модallПоселение для Fallout 4Fallout 4
Наручники для заключенных, изготовленные в мастерских, и многое другое000
Altairp's Animal Farm - Дополнение для Sim SettlementsallПоселение для Fallout 4Fallout 4
Дополнительный пакет с новыми сельскохозяйственными угодьями (включая животных) для режима Sim Settl...200
Поселение Театр "Чарльз Вью" с нанимаемыми сектантами1Поселение для Fallout 4Fallout 4
Я был удивлен, что до сих пор не было поселений, так как кажется очевидным, что это должно быть посе...200
Лучшие торговые прилавкиallПоселение для Fallout 4Fallout 4
Позволяет торговым павильонам помещаться под потолком без обрезания.Добавляет беспорядок на все прил...300