banner
Рейтинг
Голоса0

Институт "Безопасный дом"

1
Версия мода:6.5
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
21050.11K514.82K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Дом находится в Конкорде, в универмаге Фэллона. Это безопасное место для агентов Института, позволяющее проводить длительные миссии на поверхности, а также потенциальная запасная позиция, если по какой-либо причине не удастся добраться до Института. Это простой дом игрока, представляющий собой внутреннюю камеру. В нем есть кровать, стрельбище и мастерская.


Для тех, у кого есть проблемы, или если вы предпочитаете, я создал и загрузил FOMOD, который можно скачать из дополнительных файлов. Я рекомендую его всем, у кого есть проблемы с текстурами или скриптами.

Версии

ESP Version 6.5-Version 6.5 объединяет пульт Teleport с ISH Admin Tape в пульт Admin. Он расположен в том же месте, где раньше находился пульт телепортации. Он позволяет вам телепортироваться в гораздо большее количество мест, как и требовалось, и показывается через Pipboy, чтобы добавить погружения. Те, кто хочет использовать старый пульт телепортации или ленту администратора, могут получить их в терминале заявок. Пульт администратора можно собрать на любой химической станции в разделе «Утилиты».



ESP Version 6.0-Version 6 Update добавляет несколько новых элементов в терминал заявок и немного изменяет принцип его работы. Добавлена лента административного терминала (на том же столе, что и терминал заявки и пульт телепортации), которая позволяет выполнять следующие действия в любой точке игры:

1) Получить доступ к терминалу заявок

2) исцелить игрока

3) наполнить пустые бутылки очищенной водой

4) создать временный верстак для силовой брони

5) Создать временную печь для костра

6) Сохраните игру (режим выживания)

7) Вызвать компаньона - вы должны быть уже подписаны на путешествие с этим компаньоном. Это просто приведет к вам этого компаньона.

8) Сбросьте квест «Поиск ISH» (для тех, у кого возникли проблемы с запуском квеста).


V6.01 - Добавил небольшой контейнер у входа с ключом на случай, если скрипт квеста не сработает.


Также я добавляю файл перезаписи для мода Synth Workshop Production от Kentington. Для перезаписи потребуется как сейф Института, так и мастерская Synth Production, а также этот файл. Убедитесь, что файл Add On находится ниже в последовательности загрузки, чем два других. Этот файл добавит мастерскую прямо в комнату Production Synth в ISH, вам нужно будет только подключить ее. Если вы используете текущую версию ISH, вы можете столкнуться с клиппингом, у новых игроков он будет без клиппинга. Вы можете получить необходимую ленту для использования Synth Workshop в том месте, куда ее положил Кентингтон, или вы можете сделать ее в утилите на химической станции. Огромное спасибо Кентингтону за то, что разрешил мне дать ссылку на его мод.


ESP Version 5.6-Version 5.6 Update позволяет использовать пять альтернативных стартовых состояний для институтского убежища.

1) Старт в Конкорде, разблокировано (стандартное состояние)

2) Начало в Конкорде, заперто (вам нужно будет найти ключ во время выполнения главного квеста)

3) Старт в Институте - входная дверь Сейфа связана с дверью спальни во временном помещении, которое предоставляет Институт.

4)Начало в центре города (не заперто) - к востоку от руин CIT

5)Начало в центре города (заперто) - к востоку от руин CIT, дом заперт, чтобы войти, нужен ключ.

Меню запускается, когда вы покидаете лифтовую площадку хранилища 111. Если у вас уже есть начатый персонаж и вы хотите воспользоваться этим, просто отведите его на площадку Vault 111 и возвращайтесь в Убежище.

5.65 - Добавлен полный скриптинг квестов, теперь независимо от того, какой вариант вы выберете, будет отображаться обновленный статус квеста, а также заголовки/пункты. Это значительно облегчает поиск центра города с первого раза.


ESP Version 5.5/5.51-Version 5.5 1 Исправлено несколько ошибок и добавлено пространство на складе, чтобы можно было разместить большие предметы/машины. Также добавлена поддержка производства Workshop Synth. Добавлено новое меню в терминале заявок, которое добавляет предметы, необходимые для производства Синтов и Фабрикатора. Предметы добавляются непосредственно в контейнер Мастерской, а не в инвентарь игрока, так как их довольно много.

ESP Version 5.4-Version 5.4 добавляет несколько поселений к телепорту.


ESP Version 5.3-Version 5.3 обновляет зону Synth Production, добавляя возможность устанавливать предметы мастерской на пол. Также обновлен звуковой душ, лечащий повреждения, радиацию, зависимости и болезни.


ESP Version 5.2-Version 5.2 исправляет ошибку, убирая два ошибочных света в конце изогнутого коридора, ведущего к куполу, и добавляет функцию выбора автоматических дверей, которая позволяет включать или выключать все автоматические двери с помощью терминала в комнате телепорта.

ESP Version 5.1-Version 5.1 - это небольшое исправление ошибок, я исправил винт, не выходящий из терминала реквизиции. Я также перекомпилировал телепорт, чтобы убедиться, что он работает правильно.


ESP Version 5.0-Version 5.0 добавляет 3 новые зоны.


Первая - это Склад. Он спроектирован с высокими многоярусными потолками, чтобы обеспечить производство в соответствии с новым DLC Contraptions. Дополнительный файл-компаньон в разделе «Дополнительные файлы» добавит в мастерскую несколько прессов разного вида, однако они работают так же, как и в Vanillia. Он также добавит дополнительный термоядерный переключатель в разделе генераторов, который будет выглядеть соответствующим образом и питать большинство прессов или ламп, которые вы захотите разместить.


Вторая комната - это комната производства синтезаторов. Сейчас она просто предназначена для показа. Я могу выпустить файл-компаньон или обновленный файл, который позволит вам использовать эту комнату в качестве комнаты для создания роботов (DLC 1 Mechanist's), если будет интерес.


Третья комната - это Купол. Это очень большая территория с грязью, небольшим прудом и деревьями. В грязи можно разместить колодцы, растения и многое другое.


Последнее приятное дополнение - автоматические двери. Я никогда не понимал, почему двери выглядят как двери с корабля «Энтерпрайз», но их нужно открывать вручную. Теперь вы можете просто подойти к ним, и они автоматически откроются.


В терминал заявок было добавлено несколько дополнительных элементов для поддержки производства.



Contraptions Add On Version 1.1-Version 1.1 Adds Institute style manufacturing machines, fusion switch to power, and both Power armor and standard displays in the institute style/materials.


Заполнение бутылок - Заполнение бутылок с освежающими напитками и очищенной водой в задней части.

Перемещаемая задняя дверь - Перемещаемая задняя дверь, переместите свою заднюю дверь туда, куда вам нужно.

Integrated Vendor - продавец, который продает много предметов и имеет большой кошелек для покупок.

Продвинутая телепортация - включает подменю для городов, поселений и локаций, определяемых пользователем (маркеры) Новый скрипт заставляет разворачивать кольцо, что не дает ему запускать меню телепортации при входе/выходе из силовой брони.


Выключатель термоядерного синтеза - если вы проводите свою жизнь под землей, или большую ее часть, то вам действительно не обойтись без генератора горючего двигателя для освещения пространства. Этот предмет представляет собой переключатель во вкладке «Мастерская генераторов» в стиле института, который фактически генерирует пассивную энергию для освещения. Работает и как выключатель.


Звуковой душ -зайдите в душ и смойте с себя радиацию. Исцелит вас и ваши больные конечности после тяжелого дня приключений.


Терминалы передачи и запроса - для тех случаев, когда вам нужна пружина или шестеренка, или когда вы хотите получить содержимое другой мастерской в своей мастерской.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Institute Safe House-12659-6-5.zip)