banner
Рейтинг
Голоса0

Музей естественной истории - Поселение

1
Версия мода:1.1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
23850.11K548.67K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Поселение Музея естественной истории - с восстановленной статуей Ти-Рекса и скрап-мусором

Расположенный в мировом пространстве Вестминстер, этот мод превращает Музей естественной истории в полнофункциональное поселение, обеспечивающее большое центральное штабное поселение для Wayfarer в самом сердце Вестминстера.


Это красивое здание представляет собой огромный оперативный штаб для вашей империи, в центре которого находится огромный скелет динозавра, восстановленный с помощью телеграфного столба в соответствии с законом, чтобы стать центром вашего поселения.


Большинство животных, например шерстистый мамонт, также полностью подвижны и пригодны для использования.


Обратите внимание:

Это мой первый мод, но я буду продолжать работать над ним и делать больше объектов, которые можно сдать в металлолом. Вместо того чтобы загружать дополнительную версию с удаленным хламом и мусором, я сделаю весь хлам скрафченным, чтобы вы могли выбрать, насколько чистым и опрятным вы хотите видеть здание. Большинство поселений Fallout London на данный момент имеют множество багов, особенно это касается линий снабжения. Как только у команды FOLON появится шанс исправить их, я обновлю мод, чтобы решить последние проблемы.


Мод Place Anywhere с [Extra Objects Enabled (INSERT KEY)] делает еще больше объектов подвижными/ломаемыми и рекомендуется к использованию.


Что работает на данный момент

Полноценная внутренняя мастерская (как Vault 88 в базовой игре DLC)

Маркер карты поселения полностью функционален.

Назначение поселенцев на работу, похоже, работает хорошо, и поселенцы остаются назначенными.

Территория полностью создана для песочницы и навигационной сетки, поселенцы используют все три этажа центрального зала.

Линии снабжения функционируют, и провиантщики появляются из некоторых других поселений, мне удалось установить рабочую линию снабжения с Лондонским мостом. Большинство поселений Fallout London на данный момент довольно глючные, особенно это касается линий снабжения.

Многие виды мусора теперь должны быть пригодны для утилизации, и я продолжу пополнять этот список.

Изменения в ячейках полностью совместимы с базовым игровым квестом в локации, и квест может быть выполнен без проблем, так как я намеренно оставил ключевые области за пределами зоны строительства.


Предварительные комбинации регенерированы для улучшения производительности и стабильности.

Скоро будет

Более надежные линии снабжения (требуются исправления от Team FOLON для всех поселений)

Все объекты можно скрафтить в локации. Этот процесс отнимает много времени и требует вручную вычленять их из прекомбайнов и добавлять рецепты.

Управляемое освещение в новой зоне обслуживания.


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Natural History Museum Settlement Mod-482-1-1-1725105895.zip)