banner
Рейтинг
Голоса0

Оружие Bloodborne Trick

1
Версия мода:1
Версия игры:3
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
4841K212.46K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Всем привет! После солидного перерыва я здесь, чтобы представить вам часть 1 моей серии модов Bloodborne, состоящей из нескольких частей! Тема этого? Оружие!


В этом моде у нас есть 14 видов оружия ближнего боя, 4 вида оружия дальнего боя и стопка из 20 флаконов с кровью, чтобы пополнить ваши запасы во время охоты.


Все хитрое оружие можно переключить из базового режима в альтернативный без использования каких-либо действий, и это даст вам статус на 1 ход, который позволит вам совершить атаку оружием в качестве бонусного действия, которое наносит немного дополнительного урона. Это было самое близкое к атакам трансформации, которые существуют в Bloodborne, и это работает довольно хорошо. Все анимации трансформации одинаковы, за исключением Меча Святого Лунного Света, потому что на самом деле в BG3 есть анимация, которая идеально подходит для того, как смещен клинок в Bloodborne. Я не добавил к этому оружию сумасшедшие способности или пассивные умения, просто пару подходящих пассивных эффектов и масштабирование, которое растет по мере того, как вы это делаете. Если в BG3 оружие обычно универсально, то в этом моде его нет, так как большинство оружия в Bloodborne одноручное. Это означает, что вы можете использовать их в двух руках, но способность «Хитрое оружие» иногда становится немного странной, когда используется с двумя видами оружия.


Какое оружие? Я рад, что вы спросили.


Оружие ближнего боя:


Beast Cutter - к сожалению, хлыстов в BG3 нет, поэтому это единственное оружие, у которого нет функции трюкового оружия в игре, несмотря на то, что она есть в Bloodborne. Рубашек для зверей — одно из моих любимых оружий в Bloodborne, поэтому я хотел включить его в игру. С этой целью я сделал его двуручным мечом с досягаемостью, чтобы он мог наносить удары вашим врагам немного дальше, чем обычно

Охотник на зверей Саиф - боевой топор в базовом виде, и алебарда при трансформации

Bloodletter - переходит от булавы к молоту, который имеет дополнительную досягаемость, потому что преобразованный Bloodletter абсолютно массивен в Bloodborne. Предупреждаем: трансформация Кровопускателя наносит вам урон так же, как и в Bloodborne, поэтому трансформируйтесь осторожно. Тем не менее, при трансформации он наносит дополнительный некротический урон и наносит вам только один удар для уменьшения здоровья

Boom Hammer - оружие, которое на мой взгляд не получает достаточно любви, но не имеет альтернативной формы. Вместо этого, когда вы используете пассивное оружие, оно воспламеняется и наносит дополнительный урон от огня

Погребальный клинок - трансформируется из длинного меча в косу (алебарду)

Чикаге - переходит от длинного меча к двуручному мечу. Как и в случае с Кровопускателем, трансформация Чикаге наносит вам урон, но, в отличие от Кровопускателя, Чикаге делает это каждый ход. Он наносит больше некротического урона, чем Кровопускатель, чтобы компенсировать это, но, как и в Bloodborne, это опасное оружие для использования, если вы не внимательны. НЕ СНИМАЙТЕ С трансформированного Чикаге** Дебафф будет продолжать наносить вам урон каждый ход, так как он предназначен для снятия путем возвращения оружия в исходное состояние, в противном случае он длится 99 ходов.

Holy Moonlight Sword - от длинного меча до двуручного меча с дальней атакой в режиме двуручного меча, это оружие, которое я хотел добавить в игру, когда начинал этот мод и я немного перегнул палку

Hunter Axe - классическое оружие, которое проходит путь от боевого топора до большого топора

Киркхаммер - от длинного меча до молота, это одно из моих любимых оружий Bloodborne. С точки зрения характеристик, трансформированное состояние является двуручным мечом, потому что оно предназначено для использования в игре, но на самом деле оно наносит сокрушительный урон

Святой клинок Людвига - превращается из длинного меча в двуручный меч

Ракуё - ладно, вот тут все становится немного странным. Ракуё начинает как длинный меч и успешно трансформируется в ятаган и кинжал. Тем не менее, я не могу понять, как сделать так, чтобы игра экипировала их обоих, когда происходит трансформация, то есть ятаган появляется в руке, а кинжал плюхается в ваш инвентарь. Чтобы обойти эту проблему, трансформация Ракуё даст вам дополнительное действие за ход, на котором вы его трансформировали. Идея состоит в том, чтобы вы использовали это действие, чтобы экипировать кинжал, а затем атаковать, но, очевидно, вы можете использовать его для чего угодно. Ятаган обладает пассивной способностью возвращаться к обычному оружию и успешно удаляет ятаган и кинжал из вашего инвентаря, независимо от того, держите вы кинжал или нет. Единственная проблема заключается в том, что вы разделяете его на две части, и я не могу найти решение для этого. Извините.

Saw Spear - переходит от боевого топора к топору с увеличенной досягаемостью

Трость с резьбой - как и в случае с Beast Cutter, я не смог реализовать форму кнута этого оружия. Вместо этого я сделал так, чтобы способность «Трюковое оружие» превращала его из длинного меча в рапиру, на случай, если вы хотите бить своих врагов, выглядя при этом причудливо

Тонитрус - еще одно оружие, которое не получает достаточно любви на мой взгляд, это булава все время, но способность хитрого оружия заставит ее наносить дополнительный урон молнией


Что касается оружия дальнего боя, то оно немного отличается от типичных вариантов дальнего боя BG3. В Bloodborne огнестрельное оружие не масштабируется с вашей ловкостью, оно становится сильнее с помощью Bloodtinge, поскольку пули наполнены вашей кровью. С этой целью я сделал так, чтобы все огнестрельное оружие в этом моде использовало телосложение, а не ловкость при атаке, чтобы держать его как можно ближе к источнику. Все они являются ручными арбалетами с очень незначительными отличиями.


Эвелин - в Bloodborne у Эвелин более сильное масштабирование Bloodtinge, чем у другого огнестрельного оружия, поэтому я сделал так, чтобы не только Конституция была вашей атакующей способностью для этого оружия, но вы также добавляли свой модификатор Телосложения к урону

Hunter Blunderbuss - Я пытался заставить его стрелять только в разброс, как в дичи, но не смог. Вместо этого я сделал способность под названием «Разбросанный выстрел», у которой тот же значок, что и у стандартной дальней атаки, так что вы можете вручную поменять ее на панели и сделать вид, что это единственный способ стрелять. Модель не выглядит идеальной в руке, особенно при двойном владении, и я мало что могу с этим поделать. Это считается странным, и BG3 это не нравится.

Пистолет охотника - старый надежный

Повторяющийся пистолет - базовые атаки могут выбрать две цели или одну и ту же цель дважды


Флаконы с кровью — это просто превосходные целебные зелья с причудливыми визуальными эффектами и описаниями, но в остальном они просто включены, потому что они чертовски важны в Bloodborne, если вы хотите остаться в живых.


Все упаковано в красивый контейнер, напоминающий Банных посланников из «Сна охотника», которые можно найти в обучающем сундуке, инвентаре Дэймона и в Колдовских всяких мелочах.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

3 (Bloodborne 3 in 1-11778-1-1725547024.zip)