
Fluxo Lento do Calendário
Sobre este Mod
Informação.
É um pequeno modelo de script que faz com que cada dia dure duas a quatro vezes mais do que na baunilha. Não afeta o ciclo dia-noite, o nível de produção ou o lucro da venda de itens. Ele só afeta o fluxo do calendário.
COMO USÁ-LO.
Durante o jogo, clique na guia "Scripts" no menu esquerdo e clique em "Slow down the calendar by 2 times" ou "Slow down the calendar by 4 times". Para desativá-lo, clique em Normalizar Fluxo do Calendário.
Se você habilitar um dos scripts quando os outros já estiverem em execução, eles serão desabilitados para evitar possíveis conflitos.
Se você quiser que o dia seja X vezes maior do que o normal, mas não estiver satisfeito com as opções sugeridas, vá para a pasta MOD e siga o guia de código para alterar o valor de 'MaxMultiplier' no arquivo 'TimeFlow2.txt'.
Atualização:
Foi feita uma tentativa de corrigir um erro quando a data foi permanentemente fixada em 1º de janeiro, embora o script não funcionasse. Portanto, a lógica geral foi alterada para que o script não fosse executado de 30 de dezembro a 1 de janeiro. Além disso, se você ainda tiver problemas (com scripts que afetam a linha do tempo), há um novo script que corrige a linha do tempo e define manualmente a data para 1º de janeiro do ano atual.
Importante.
Se você estiver usando o modo de script Timemaster, interrompa o script antes de alterar a data. Esses dois modos afetam a linha do tempo e são incompatíveis.
Se nada acontecer depois que o script parar, verifique se o jogo está pausado. Os scripts só são executados no jogo sem uma pausa. Isso se aplica a todos os modos de script no workshop.
Se a gravação ficar lenta ao usar este ou qualquer outro modo de script, vá para a pasta salvar e exclua o arquivo runningScripts.bin.
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