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Jornais e revistas
Sobre este Mod
O que é esse mod?
Acrescenta um recurso comercial publicamente disponível - jornais e um recurso de luxo - revistas, bem como edifícios, tecnologias, métodos de produção e mudanças de equilíbrio adequados. Compatível com a IA baunilha.
Descrição
Os jornais são a essência do espírito vitoriano. É estranho que o Paradox não tenha adicionado esse produto principal inicialmente. Tentei trazer o equilíbrio e a atmosfera para mais perto da Vanilla. Jornais são commodities consumidas pela população de acordo com seu padrão de vida. As revistas são um artigo de luxo que é consumido juntamente com outras "necessidades domésticas". Desenvolva mercados para esses recursos, equilibre oferta e demanda — e você nem perceberá que isso não faz parte do jogo de baunilha.
Recursos:
- Edifício "Publishing" com métodos de produção únicos e um multiplicador expandido de produção
- Tecnologia "Newsprint" na 2ª época, abrindo o uso do papel para a produção. Tecnologia de máquina de impressão rotativa na terceira era, abrindo o método de produção mais avançado, aumentando exponencialmente a produção
- IA adaptada para utilizar os jornais nas suas estratégias de desenvolvimento
- A produção de jornais em fase de arranque está tão próxima quanto possível dos valores históricos de 1836
- Novas necessidades da população: Notícias. Além de jornais, também inclui rádio e telefone. Revistas adicionadas às necessidades domésticas
- Ícones bonitos onde quer que você precise deles
- Culturas de língua inglesa, japoneses e alemães têm uma paixão por jornais. Os franceses têm paixão por revistas
Compatibilidade:
Quase sempre OK, mas às vezes são necessários patches de compatibilidade.
- Modos de interface: OK
- Modas gráficas: OK
- Modas de Evento: OK
- Modas de Recursos: OK
- Modos de Negociação: OK
- Produtos/Modas de Construção: Se o mod usar buy_packages ou ai_strategies, será necessário um patch de compatibilidade. Até lá, não funciona.
- Revisão da IA por Anbeeld: a IA ainda não está construindo edifícios personalizados dessa forma.
- Melhor Guerra: OK
- Automação aprimorada: OK
Traduções
- Todas as localizações de baunilha (de Paramonov)
- Localização chinesa (de Destacius)
Perguntas frequentes:
- Posso usar partes da sua moda para a minha?
+ Sinta-se livre.
- Fiz uma localização, pode acrescentar?
+ Não se esqueça de enviá-lo para [email protected]
- Como é possível que a procura de jornais não seja formada pela alfabetização, mas pelo nível de vida? E por que os jornais não melhoram a alfabetização? Isso quebra o mergulho, certo?
+ Bem, perguntas para Paradox. Eles terão que inventar um sistema de demanda dinâmica, porque agora é um sistema muito rígido, que não permite muitas manobras.
- Por que os jornais fazem tecido? Que besteira?
+ Até a década de 1840, os jornais eram feitos principalmente de trapos. Em 1844, Charles Fenerty inventou o papel de fibra de madeira. O jogo terá uma tecnologia que permite que o papel seja usado como matéria-prima.
- A baunilha não foi concebida para o consumo adicional de tecido e papel
+ Certo, então fizemos correções no modo como as construções de baunilha produzem esses recursos.
- Isso é moda Eurocêntrica?
+ Os líderes do negócio dos jornais eram os britânicos, franceses, americanos e alemães. Essa é a história. A IA, no entanto, rapidamente dominará o mundo com editoras.
- Por que esses produtos estão disponíveis para exportação? Os jornais não são uma coisa nacional?
+ Na verdade, são os jornais e revistas que têm o direito de ser exportados, porque com a sua ajuda historicamente a civilização ocidental impôs a ideologia da industrialização ao resto do mundo. Eles eram parte de um fenômeno que nos fez ter uma grande parte do mundo que fala inglês. Por isso, penso que seria injusto transformá-los em produtos nacionais.
- Você vai adicionar novos recursos como quadrinhos?
+ Parece ótimo, talvez eu vou fazê-lo no futuro.
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