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Spawn, quem

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Esta é uma ferramenta avançada para ajuste de spavner.


Você pode usá-lo para alterar quase todas as configurações padrão de comportamento do desovador em Valheim.

Desovar Isso.


Trata-se de uma ferramenta avançada para a criação de todos os reprodutores no mundo.

Com ele você pode mudar quase todas as configurações de comportamento padrão de reprodutores em Valheim.


Quer um mundo sem trolls? Talvez!

Você quer paz com trolls sozinho? É possível! (Quase)

Quer criar um mundo onde as gladwarves só aparecem à noite? Talvez!

Quer aumentar/diminuir a variedade de multidões? Modificadores simples estão disponíveis!


Recursos

- Altera a frequência de ocorrência de certas gangues

- Altera as configurações atuais de spam para o mundo inteiro

- Você pode definir a maioria das configurações padrão usadas pelo jogo

- Adicione suas próprias configurações de spawn ao mundo

- Mudar os desovadores localizados dependendo do tipo e da localização das multidões

- Carregar modelos de jogo existentes como arquivos no mesmo formato que as configurações mod.

 - São fáceis de copiar, colar e modificar conforme necessário.

 "Explore o que o mundo joga em você.

- Configuração do servidor.

 - Mudar o acampamento, aldeia e configurações de calabouço.

 - Apoie o controle e o saque a nível de criaturas.

 - Apoiar multidões.

 - Suporte a alaúde épico


Documentação.


Você pode encontrar a documentação aqui: Spawn That Documentation


Instalação manual:

Instalando o BepInEx Valheim

Baixe o arquivo zip mais recente.

Descompacte-o em uma pasta.

Quando você iniciar o jogo e ingressar no mundo, o arquivo de configuração será salvo na pasta "<GameLocation>/BepInEx/config".



Cliente/servidor.


Spawn Deve ser instalado em todos os clientes (e servidores) para funcionar.


A partir da versão 0.3.0, o cliente solicitará e usará configurações baixadas pelo servidor sem afetar os arquivos de configuração do cliente.

Isso significa que você pode ter configurações específicas do servidor e que o cliente pode ter suas próprias configurações para um único jogo.

Para que isso funcione, o mod deve estar instalado no servidor e as configurações devem ser configuradas adequadamente. Quando o jogador se une ao servidor com Spawn That v0.3.0, o mod usará a configuração do servidor.


Exemplo de configuração.



[WorldSpawner.321]

Nome = Porquinhos-da-índia

Nome Pronto = Javali

Biomas = Pastagem

Habilitado = verdadeiro

Jogador de busca = verdadeiro

Número máximo de reprodutores = 30

Intervalo de ovulação = 1

Possibilidade de nascimento = 100

Ovulação durante o dia = verdadeira

Desova noturna = verdadeiro

Localização da Condição = Runestone_Boars

Distância ao centro = 500

ProbabilidadeDeGeraçãoDeÁrea = 50

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Versão do Jogo *

all (SpawnThat-453-1-2-14-1717360318.zip)