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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Compartilhe seus cartões e pins com outras pessoas. Este maravilhoso mod transfere mapas e pinos completamente para o servidor. Isso significa que você pode receber atualizações de cartão e pin mesmo se estiver offline. Mapas e pins são armazenados e carregados com o mundo e enviados quando conectados.

Mapas Valheim do lado do servidor


Compartilhe seus mapas e ícones com outras pessoas.

Este maravilhoso mod leva suas cartas e pinos completamente para o servidor.

Você receberá atualizações de cartão e pin mesmo quando estiver offline. Mapas e pins são armazenados e carregados com o mundo e enviados quando conectados.

O plug-in move mapas totalmente pesquisados e pins criados para o servidor.

Quando o cliente explora, a área examinada é enviada para o servidor, que então a propaga para todos os clientes conectados.

Ele é distribuído para todos os clientes conectados. Quando um cliente ingressa, o servidor sincroniza o escopo examinado atual com o cliente.

Quando um cliente ingressa, o servidor sincroniza o escopo examinado atual com o cliente. O compartilhamento de pin também é possível, mas, por padrão, é falso e deve ser habilitado.

Se o compartilhamento de pin for usado, todos os pins recém-criados serão enviados ao servidor, que os armazena com a área sob investigação.

Eles são armazenados no servidor.

Atualize o catálogo Hill.


Por razões desconhecidas, o arquivo .explorer foi apagado e definido como zero byte.

Se você estiver usando um sistema de pin, será necessário restaurar um backup do arquivo.

Caso contrário, nada precisa ser feito, pois o arquivo será restaurado e o progresso da exploração do jogador será sincronizado.

Eles são sincronizados quando o jogador faz login novamente.


O controle manual é necessário. (Administrador de servidor)


Valheim mudou a estrutura das pastas world/save e moveu os arquivos world para um novo local.


Para fazer isso, você deve:

1) Localize a Pasta Valheim World Preservation.

2) Mova os arquivos .explorer do mundo para um novo local.


Como funciona.

Se você não leu o resto do texto, leia pelo menos este.


Compartilhando tokens.

1) Os tokens padrão são falsos e devem ser habilitados se você quiser usar esse recurso.

2) O arquivo de configuração é criado após a primeira execução da nova versão. Você pode editar o arquivo de configuração em BepInEx/config/eu.mydayyy.plugins.serversidemap.cfg.

3) Depois de editar a configuração, você deve reiniciar o servidor.

4) Os tokens existentes dos clientes não estão sincronizados com o servidor.

5) Os tokens recém-criados só existirão no servidor, não no cliente.

6) Quando o cliente se conecta, todos os tokens são carregados do servidor.

7) Se o cliente desabilitar a troca de tokens, ele não trocará mais tokens enquanto outros clientes no servidor continuarem trocando tokens.

8) Se o servidor desabilitar o compartilhamento de tokens, independentemente do que o cliente instalar no arquivo de configuração, ele não poderá trocar tokens.


Compartilhando mapas

1) Como de costume, as áreas examinadas são sincronizadas e mescladas com o servidor.

2) O servidor envia ao cliente uma pesquisa de mapa contínua e o cliente se junta a ela.

3) Se o cliente desativar o compartilhamento de dados de mapeamento, ele optará por fazê-lo e outros usuários do servidor continuarão a compartilhar a pesquisa de mapeamento.

4) Se o servidor desativar o compartilhamento de placa, a placa não poderá mais ser compartilhada, independentemente do que o cliente especificar no arquivo de configuração.


Os pontos e os dados de pesquisa são armazenados em um novo arquivo junto com o mapa.


O compartilhamento de token e mapa pode ser desabilitado separadamente.


Comandos.

Existem atualmente três comandos de bate- papo disponíveis


- convertpins: baixa todos os pins atuais do lado do cliente para o servidor.

- /convertpins ignorelocaldupes: carrega todos os pinos atuais do lado do cliente no servidor. Os pinos próximos aos pinos no servidor não serão carregados. O raio padrão é 15,0, que é configurado na configuração.

- /deletealllocalpins: remove todos os pins locais. Estes pinos não podem ser recuperados, então use este comando se você realmente precisar dele.


Mensagens de erro.

Use o Github para relatório de erros e comentários.


Desenvolvimento

O desenvolvimento está em andamento no github: https://github. com/Myday/Valheim-ServerSideMap


Você deve copiar as seguintes dlls para a pasta Libs


- 0Harmony.dll:

- Assembly_utils.dll

- Montagem_valheim.dll

- BepInEx.dll:

- BepInEx.Harmony.dll:

- MecanismoUnidade.MóduloPrincipal.dll

- MecanismoDeUnidade.dll

- MecanismoUnidade.ImageConversionModule.dll

- UnityEngine.UI.dl

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