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Escala de dificuldade

2
Versão do mod:1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Este modo permite-lhe ajustar a dificuldade geral do jogo, ajustando a saúde básica e danos do monstro.


Essas configurações podem ser definidas em todos os níveis (todos os monstros) ou em níveis individuais (determinados monstros).

Também funciona com monstros especiais adicionados ao jogo!


* Trabalho local e dedicado

Um novo modo foi lançado: Mining AoE!


Eu lancei Mineração aoe, um novo modo que permite que você lidar com danos ao AoE na mineração com base em habilidades de escavação.



O jogo se torna um monstro quando você usa modos como Experiência e Level Up System e Epic Prey, que mudam o poder dos personagens que você joga como Valheim.


A complexidade incorporada da escala Valheim apenas ajusta ligeiramente a complexidade dependendo do número de jogadores no servidor.


Este modo permite-lhe ajustar a saúde básica e danos de todos os monstros (ou monstros individuais), e não há limite máximo que você pode aumentar. Essa também é uma opção se você quiser reduzir o nível de dificuldade :)


O dimensionamento padrão quando definido para este modo é o mesmo que baunilha Valheim. Portanto, você precisa definir as configurações no arquivo de configuração, se necessário.


Encontre uma lista completa das principais propriedades de saúde e danos de monstros em fandom:

https://valheim.fandom.com/wiki/Creatures



Versão mais recente


t.0.1.2

é importante! - Se você também estiver usando o modo de sistema Experiência e Promoção, também precisará atualizar esse modo, caso contrário, você terá problemas com a quantidade de experiência obtida.

Novo recurso: capacidade adicionada para ajustar a escala dependendo de quantas estrelas um monstro tem. Esta configuração substitui o dimensionamento de baunilha.

Alterada: A equação matemática foi alterada para calcular a escala da tarefa. Os valores de escala são agora somados, descomunizados em vez de multiplicados.

Exemplo Anterior: (Saúde Total + 200% * Noite + 50% * Desvio + 100% = 3 * 1,5 * 2 = 9x Saúde) Nova Amostra: (Saúde Global + 200% * Noite + 50% * Campos Ondulados + 100% = 2 + 0,5 + 1 = 3,5 X Saúde)

Configuração: A modificação de uma expressão alterou alguns dos valores default no arquivo de configuração. Além disso, os valores foram otimizados para facilitar a compreensão de como funciona o dimensionamento.

Bug Fix: Corrigido um erro com um link vazio quando o monstro atingiu um objeto "não-agressivo", como uma fogueira.

API do kernel: alterações adicionadas à API do kernel para implementar o dimensionamento em estrela.





 

Baixe e instale o BepİnEx

Baixar e instalar a versão mais recente do Jotunn

Baixe a versão mais recente do Scale Complexity

"Extract.I baixou-o do arquivo "dll".ZIP para a pasta BepİnEx plugins


Todos os três modos devem ser instalados no servidor e no cliente e devem ter a mesma versão.






Ajuste a saúde de todos os monstros

Ajuste o dano de todos os monstros

Ajustar a saúde básica de monstros individuais

Ajustar o dano básico de monstros individuais

Suporta monstros adicionados personalizados de outros modos

Ele é executado em servidores locais e privados

Sincronizar as configurações de complexidade do servidor e todos os clientes ingressam no servidor







Para saber mais sobre este modo, visite o site da Cozyheim.


Aqui você pode encontrar informações sobre:

Lista completa de funções anotada

Definições de Configuração

Comandos do console

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Todas as minhas modas foram projetadas no meu tempo livre e levam muito tempo para construir.


Gostaria, portanto, de receber o vosso apoio


Eu vou deixar você passar mais tempo criando mods para apreciá-los!




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