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Escala de dificuldade
Sobre este Mod
Este modo permite-lhe ajustar a dificuldade geral do jogo, ajustando a saúde básica e danos do monstro.
Essas configurações podem ser definidas em todos os níveis (todos os monstros) ou em níveis individuais (determinados monstros).
Também funciona com monstros especiais adicionados ao jogo!
* Trabalho local e dedicado
Um novo modo foi lançado: Mining AoE!
Eu lancei Mineração aoe, um novo modo que permite que você lidar com danos ao AoE na mineração com base em habilidades de escavação.
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O jogo se torna um monstro quando você usa modos como Experiência e Level Up System e Epic Prey, que mudam o poder dos personagens que você joga como Valheim.
A complexidade incorporada da escala Valheim apenas ajusta ligeiramente a complexidade dependendo do número de jogadores no servidor.
Este modo permite-lhe ajustar a saúde básica e danos de todos os monstros (ou monstros individuais), e não há limite máximo que você pode aumentar. Essa também é uma opção se você quiser reduzir o nível de dificuldade :)
O dimensionamento padrão quando definido para este modo é o mesmo que baunilha Valheim. Portanto, você precisa definir as configurações no arquivo de configuração, se necessário.
Encontre uma lista completa das principais propriedades de saúde e danos de monstros em fandom:
https://valheim.fandom.com/wiki/Creatures
—
Versão mais recente
t.0.1.2
é importante! - Se você também estiver usando o modo de sistema Experiência e Promoção, também precisará atualizar esse modo, caso contrário, você terá problemas com a quantidade de experiência obtida.
Novo recurso: capacidade adicionada para ajustar a escala dependendo de quantas estrelas um monstro tem. Esta configuração substitui o dimensionamento de baunilha.
Alterada: A equação matemática foi alterada para calcular a escala da tarefa. Os valores de escala são agora somados, descomunizados em vez de multiplicados.
Exemplo Anterior: (Saúde Total + 200% * Noite + 50% * Desvio + 100% = 3 * 1,5 * 2 = 9x Saúde) Nova Amostra: (Saúde Global + 200% * Noite + 50% * Campos Ondulados + 100% = 2 + 0,5 + 1 = 3,5 X Saúde)
Configuração: A modificação de uma expressão alterou alguns dos valores default no arquivo de configuração. Além disso, os valores foram otimizados para facilitar a compreensão de como funciona o dimensionamento.
Bug Fix: Corrigido um erro com um link vazio quando o monstro atingiu um objeto "não-agressivo", como uma fogueira.
API do kernel: alterações adicionadas à API do kernel para implementar o dimensionamento em estrela.
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Baixe e instale o BepİnEx
Baixar e instalar a versão mais recente do Jotunn
Baixe a versão mais recente do Scale Complexity
"Extract.I baixou-o do arquivo "dll".ZIP para a pasta BepİnEx plugins
Todos os três modos devem ser instalados no servidor e no cliente e devem ter a mesma versão.
Ajuste a saúde de todos os monstros
Ajuste o dano de todos os monstros
Ajustar a saúde básica de monstros individuais
Ajustar o dano básico de monstros individuais
Suporta monstros adicionados personalizados de outros modos
Ele é executado em servidores locais e privados
Sincronizar as configurações de complexidade do servidor e todos os clientes ingressam no servidor
Para saber mais sobre este modo, visite o site da Cozyheim.
Aqui você pode encontrar informações sobre:
Lista completa de funções anotada
Definições de Configuração
Comandos do console
Meus Outros Modos
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