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Outro Spawn que configura arquivos para MonsterMash

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Arquivo de configuração para gerar monstros no modo MonsterMash.

Ele atualmente contém os seguintes monstros


Floresta Negra

Floresta de Wendigo

Lobisomem cinza escuro (aparece à noite)

Urso-cinzento (põe ovos à noite)

Raízes da tenda (aparecem à noite)


Câmara de enterro

Evil Wizard (aparece à noite)


Pântano

Réptil nojento

Vendigo do pântano


Catacumbas

Réptil nojento


Montanhas e Profundidades do Norte

Yeti

Lobisomem branco (aparece à noite)

Lobisomem blindado (aparece à noite)


Planícies

Redes de arrasto

Gênio escuro

Lobisomens-pardos (aparecem à noite)

Lobisomens vermelhos (aparecem à noite)


Terras Sombrias

Lobisomem Negro (aparece à noite)

Urso Negro (põe ovos à noite)

Raízes da tenda


Ashland

Avatar do fogo


Instalação.


- Verifique se os seguintes mods estão instalados


Gerar Isso


MonsteMashName


- Copie e cole-os na pasta BepInEx/config/.


Informações adicionais.

Foram utilizados diretórios do WorldSpawner 3001-3108.

Spavers Firefly - incompatível com MM e SpawnThat.


Planos para o futuro.

Adicionando novos monstros a masmorras

Ajustando o equilíbrio de alguns monstros

Adicionar ataques e eventos aleatórios


Consulte também

Arquivo de configuração para o Spawn That Monster Lab

Este é o arquivo de configuração para o Spawn Friendly Reloaded Companion

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Versão do Jogo *

all (AllInOne-1387-1-0-1-1630324371.rar)