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Conteúdo restaurado - monstro aprimorado - 1,32

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Versão do mod:2.0
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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The Witcher 3

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Sobre este Mod

Este mod restaura monstros buffs e exibe lógica CDPR quando o que um monstro buffs!


Descrição dos recursos:

O indicador de monstro do minimapa foi restaurado ao seu estado atual, mas ainda não foi concluído

Formato de relógio de 24 horas, indicador de tempo e indicador de monstro tamponado pode ser ligado / desligado (em opções hud)

Ícones recuperados para Noonwraith, Nightwraith, Wraith, Werewolf, Alghoul, Ice Giant

Novos ícones para Drowner, Rotfiend, Grave Hag, Water Hag, Hound of the Wild Hunt, Ice Troll da arte conceitual (de onde a maioria dos ícones restaurados originais são tirados). Estes monstros foram escolhidos porque eram predefinidos pelo CDPR, mas nenhum ícone especial foi criado para eles.

Suporta todas as linguagens de jogos oficialmente suportadas

Restaura a lua cheia em hud. Ele estava sempre no jogo, mas nunca poderia exibir corretamente

A versão principal e a versão 60 fps são agora baseadas em IU OCPD e HUD, para que você obtenha melhores ícones meteorológicos e posicionamento fixo. (Outros patches não estão atualizados, mas funcionarão com esta versão)

Agora os amortecedores de tempo estão sendo aplicados corretamente, não é mais apenas uma adição visual, mas ainda é verdade para as decisões do CDPR sobre a distribuição dos amortecedores



Possíveis planos e ideias futuros:

Estender as habilidades climáticas para todos os inimigos onde faz sentido  

Girando ícones / imagens monstro em hud (por exemplo, agora apenas Alghoul é exibido para todos os wurdalaks, apenas Lobisomem é exibido para todas as criaturas amaldiçoadas, etc.)  

Adicionando novos monstros ao hud 

Adicione uma capacidade de buff específica para hud para indicar qual monstro de estado obtém o buff. Ele vai se parecer com isto: "+20% dano / Leshen".

 

 

Alguns exemplos de meteorologia/lua/tempo relacionados buffs:

Vampiros obtêm regeneração de -40 da entidade ao meio-dia 

Os Wraith recebem um bônus de 25% para atacar o poder à meia-noite

Os fantasmas do meio-dia recebem -30% de regeneração Essence à meia-noite

Lobisomens ganham um bônus de 30% de poder de ataque e +50 regeneração essência em uma lua cheia

Gigantes de gelo/trolls ganham um bônus de +25% na potência de ataque em qualquer clima relacionado à neve

Afogados/bruxas/rotfiandas muitas vezes recebem um bônus de +15% para atacar o poder quando chove

e mais, tudo isso já foi implementado pelo cdpr, mas não funcionou direito...


É um tributo e uma enorme gratidão ao glassfish777 por participar deste projeto e realmente revitalizá-lo com sua motivação. Ele descobriu que os meteorologistas ainda estavam no jogo e se certificou de que eles poderiam funcionar! No decorrer de seu trabalho, ele também revelou o problema da "lua cheia", que eu, felizmente, foi capaz de aplicar à lógica de hud!


Instalação:


Extraia e arraste tudo para o diretório principal do software Witcher 3.

Uso da Mesclagem de Scripts

Vá para as configurações "Hud" do jogo e defina o tempo e os rastreadores buffs primeiro.

NÃO INSTALE usando o Gerenciador de Mod do Witcher 3, apenas manualmente.

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Versão do Jogo *

all (Restored Content - Buffed Monster-6544-2-0-1663245480.7z)