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Alterações na iluminação vanilla aprimoradas
Sobre este Mod
Todos os arquivos usados na moda são tirados da versão de geração seguinte do jogo. O mod pode ser usado em qualquer forma, com ou sem RT. Este modo aplica as mudanças necessárias para as regiões, mantendo uma aparência baunilha. A razão pela qual eu mudei muito a aparência do Marshes e do Fake é porque as combinações de cores usadas lá na versão baunilha são muito feio e ruim. Não é possível fornecer uma hora exata para a atualização, mas o mod continuará a receber atualizações.
Você pode ver uma comparação detalhada do conteúdo das atualizações na seção "Imagens".
Requisitos?
Não são necessários mods para que esta moda funcione.
Informações adicionais sobre as alterações:
As nuvens utilizadas para certas condições meteorológicas (White Garden, Vyzima, Velen, Novigrad, Skellige, Kaer Morchen) foram modificadas.
Alterações no ambiente
Novigrad & City: Equilíbrio de saturação de cores, pequenas melhorias para folhagem, nova cor de nevoeiro em alguns casos, menos nevoeiro azul, menos azul para sombras e reflexões, pequena correção de reflexões, pequenas alterações na iluminação do personagem, iluminação da câmera e mapa de tons.
Kaer Morchen: Sombras que parecem escuras durante o dia se tornaram mais legíveis, algumas melhorias e alterações para folhagem, equilíbrio de saturação de cor, equilíbrio de cor durante o dia ao pôr do sol e outras correções menores.
Velen (adicionado em 1.6.0): Equilíbrio vermelho para pôr do sol, equilíbrio de saturação de cor, melhoria de sombra estranha em sombras e reflexos, pequenas mudanças na iluminação da câmara interior, cor de água escura.
Fike Island: Uma atmosfera renovada para Fike Island.
Pântano: A atmosfera do pântano e as correções são renovadas.
Skellige: Um vídeo de jogabilidade oficial de 2015 foi usado para criar a atmosfera. Aprimoramento das cutscenes do esqueleto, pequenas melhorias para folhagem, pequenas melhorias para água, cor e correções de brilho para tempo nevado.
Jardim Branco: ligeiras mudanças na iluminação interior.
Floresta de Leschen: O design de iluminação para a missão de Leschen foi alterado porque muita iluminação causou problemas com a transição visual.
Cenas: Corrigido um problema onde a cor da água mudou ao entrar na cena, pequenas melhorias nas sombras e reflexões.
Cavernas (adicionadas ao 1.7.0): Atmosfera atualizada de cavernas e correções.
Função opcional
1- Se você precisa de névoa multi-cor, você pode usar este arquivo. (Capturas de tela tiradas com opção multifog)
2- Para que pareça multicolorido, altere o valor de FogUseDistInColorLerp de 1 para 2.
3- Outra maneira de fazer muticolor - use o mod "Tweaks" do meu amigo TookaFace.
Instalação:
Copie os arquivos mod para o diretório principal do jogo.
Se você quiser usar mist multicolor, copie o arquivo adicional em "The Witcher 3" para o diretório "Meus documentos".
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