banner
Avaliação
Votado0

Incêndios reais

1
Versão do mod:1.01
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
17549.72K420.26K

Denunciar mod

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Sobre este Mod

Como a descrição da moda é bastante longa e nem todas as pessoas a leem até o final, certifique-se de ler cuidadosamente os capítulos "Compatibilidade" e "Instalação" na parte inferior da página. Instalar é um pouco diferente de instalar a maioria dos mods, e ao usar True Fires com alguns outros mods, você também precisará instalar patches de compatibilidade.




Descrição


O objetivo desta moda é maximizar todos os aspectos dos incêndios do jogo. Isso inclui:

Os incêndios em si

Misturas de fontes de incêndio

Fontes de luz

Sombras


Além disso, este modelo contém inúmeras correções relacionadas a fogo, grades, fontes de luz e sombras em geral. Além disso, o mod inclui melhorias e correções relacionadas a missões, bem como várias melhorias adicionais e alterações relacionadas a fontes de incêndio que não se enquadram nessas categorias.


Também inclui a maioria da moda fantástica Hyadum27 "Novos incêndios" (versão sombra), embora eu tenha mudado muitas fogueiras.


Além disso, o mod foi projetado para ser usado ao lado do incrível mod Iluminação Imersiva pelo MrR0x. No entanto, é compatível com qualquer modo de iluminação, apenas algumas coisas podem não parecer como você gostaria ao usar um modo de iluminação diferente ou, Deus me livre, iluminação baunilha.


Maud cobre o jogo principal e HoS, embora nenhum fogo de busca tenha sido editado para o último.



Bom


Incêndios

O alcance de desenho de todos os tipos de incêndio foi significativamente aumentado

Maior distância da tinta para partículas como faíscas e fumaça

Novas fogueiras foram criadas para:

Todos os tipos de Mangais e santuários de Fogo Eterno (5 versões diferentes, incluindo um enorme fogo para o Mangal no Grande Templo do Fogo Eterno)

Todos os tipos de tochas de parede, incluindo esferas de chama

Tochas manuais, incluindo esferas de chama

Lareiras

Fundição

Incêndios com caldeiras

Churrascos de parede com a física ligada

Churrascos de parede quadrada que podem ser vistos em Svorlag

Um tipo especial de carvão em combustão

Veja a seção "Melhorias e correções relacionadas a missões" para algumas fogueiras relacionadas a missões.

Algumas fogueiras mais únicas, veja "Melhorias e Mudanças Adicionais".

Incêndios adicionais adicionados:

No topo de todas as três torres do Grande Templo do Incêndio Eterno fogo fogo fogo fogo agora queimar (que já estavam na Baunilha).

Um enorme celeiro na entrada da Ponte de São Gregório está em chamas

As grandes tochas na entrada da Ponte de São Gregório estão queimando

Os incêndios quadrados para o churrasco New Fires são reduzidos e melhor centralizados para reduzir significativamente o corte de fogo através da rede de churrasco


Grades

Aumento significativo da distância de desenho da grade da fonte de iluminação, incluindo todos os tipos de luzes/lâmpadas vermelhas e azuis

Aumento do LOD para algumas redes, como churrascos e santuários da Chama Eterna, bem como a maioria dos churrascos de metal


Fontes de luz

A distância para desenhar todas as fontes de luz convencionais foi significativamente aumentada, bem como algumas especiais - na Caneta do Corvo e na torre na Ilha Fike

Ajuste o brilho, o raio, a cintilação e/ou a cor de várias luzes e suas sombras


Sombras

Qualidade e distância significativamente aumentadas de muitas sombras já presentes em Novos Incêndios (versão de sombra)

Sombras adicionadas para várias fontes de luz, como a maioria das lâmpadas penduradas e em pé, vários tipos de velas e castiçais, alguns tipos de churrascos, incluindo aqueles no Banho de Sigismund e Laboratório de Avallaca, fogueiras médias e muito mais

Altere as malhas dos mangais de parede redondos e quadrados que você pode ver em Svorlag para que eles também projetem sombras

Configurações de sombra alteradas manualmente para muitas fontes de luz individuais, principalmente em Novigrad e Skellig

Removeu sombras estranhas e brilhantes de um certo tipo de tochas de parede (principalmente presentes no Palácio Real de Vizim) e um certo tipo de candelabro


As sombras não são ideais porque o motor é bastante limitado a este respeito. No entanto, eu tentei o meu melhor para equilibrar cuidadosamente as configurações de sombra entre todas as fontes de luz no jogo, como melhorar a qualidade das sombras de uma fonte de luz poderia facilmente perturbar os outros. Com as configurações gerais atuais, muito poucas sombras ainda falham, então eu ajustei o restante manualmente ou excluí, movi e/ou substituí as luzes, mas espero que isso não seja perceptível e principalmente até parece melhor, IMO.

Em geral, espero que não haja mais falhas agudas quando a sombra desaparecer completamente em uma determinada posição e ângulo da câmera.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

all (True Fires - Part 1-4895-1-01-1592953850.zip)