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Mod «Rocket League»

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Sobre este Mod

Tragam a Rocket League para o Teardown!


Este modelo incorpora aspectos fundamentais da jogabilidade da Rocket League.


Recursos:


Sistema de trabalho para contagem de pontos e metas.

Ballcam (experimental).

A habilidade de jogar para um time azul ou laranja.

Animação realista de explosões em metas.

AI funcional dos oponentes (versão modificada do AI El Boido básico).

Free Play Mode (em inglês).

Aceleradores dispersos (impulsos).


Instrução:


Para aqueles que não estão familiarizados com a Rocket League, a principal tarefa é marcar a bola contra o adversário. Isso é tudo o que você precisa saber.


Gerenciamento:


Os controles de carro no jogo geralmente seguem os controles padrão para PCs em Rocket League.


W: Aceleração para a frente (aero)

A: Movimento para trás (aerodinâmico)

S: Inclinar para a esquerda (Aero)

D: Inclinar para a direita (aero)

Q: Rolo esquerdo (aero)

R: Girar para a Direita (Aero)

Shift: Ligar/desligar a esferográfica

Backspace: Retornar a máquina / bola para a sua posição original (a bola é restaurada apenas em jogo livre)


Aviso: IA pode às vezes ser suspensa. O Goal geralmente resolve o problema, à medida que a máquina de IA se recupera após cada objetivo.


A IA também pode ser mais lenta quando a camada é carregada pela primeira vez. Reiniciar a camada normalmente resolve esse problema.


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